幕府将军2武家之殇的解锁方式是通过完成游戏中的特定任务或达成特定条件来解锁。
首先,为了解锁武家之殇,玩家需要在游戏中逐步推进主线任务,通过战胜敌人、发展经济、提升科技等方式来增强自己的实力。随着游戏的进程,玩家将接触到不同的势力和任务,其中一些任务与武家之殇的解锁密切相关。
其次,除了主线任务外,游戏中还有一些**任务或特殊**,玩家需要触发并完成这些任务才能解锁武家之殇。这些**任务或特殊**可能涉及与特定势力的关系、特定地点的探索、特定条件的达成等,需要玩家在游戏中保持警觉并灵活应对。
此外,玩家还可以通过完成游戏中的其他挑战或成就来解锁武家之殇。这些挑战或成就可能涉及游戏中的各个方面,如战斗技巧、资源管理、策略规划等,通过不断挑战自己并提升自己的游戏水平,玩家可以逐步解锁更多的内容和奖励。
*后,值得一提的是,幕府将军2武家之殇的解锁方式可能因游戏版本或平台的不同而有所差异。因此,玩家在解锁过程中*好参考游戏的官方文档或社区论坛,了解具体的解锁条件和步骤。同时,也可以通过与其他玩家的交流和分享,获取更多的解锁经验和技巧。
综上所述,幕府将军2武家之殇的解锁方式需要通过完成游戏中的特定任务或达成特定条件来实现。玩家可以通过推进主线任务、触发**任务或特殊**、完成挑战或成就等方式来逐步解锁武家之殇的内容。在解锁过程中,玩家需要保持警觉并灵活应对各种情况,同时参考官方文档和社区论坛,与其他玩家交流和分享经验,以更好地享受游戏带来的乐趣和挑战。
1、全骑兵队伍。骑兵总数比其他兵种加起来都多,这种队伍的配置一般是弓骑2-6支,用来机动骚扰。他们的目标一般都是将军和你的火炮部队。枪骑数支,一般用来应付你的机动部队,所以数量上不会很多,一般就2-4支。轻骑兵的数量可以赶上你步兵的数量,用来*后围剿,一举击垮你的士气。或者有人用骑兵英雄代替,骑兵英雄同时可以牵制你的机动部队。
2、强力远程部队。攻城工具一支,一般为投石车(投石车与加农炮比,能更好的攻击山丘后面的敌军。与火箭兵比,被敌人弓箭兵牵制的可能*更低。)长枪足轻或者长枪武士数支,一般用来守卫侧面,防止骑兵骚扰。有人用僧兵代替。弓箭手数支。
3、假标准部队。步兵,弓箭兵,骑兵,看上去挺像AI的。可是你仔细看就会发现,地方的阵营中有几对军旗上带圈圈的兵,那个是什么?那个就是传说中的特种部队……步兵带圈圈的一般带惊恐技能,你的兵冲上去没多久就举白旗了,弓箭兵带圈圈的都是火箭,倒钩箭,轮着放,命中率奇高。
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,**不能丢,**尽量放城外,打不过就跑,集结**,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器!
注意外交关系,外交界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素(同样的方式可以查影响经济的因素)。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望(普通将军战役胜利逐渐加将星,大名战役胜利增加家督威望,还有科技树*左侧可以加家督威望)可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展**各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编足轻队推一条线,摧枯拉朽。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25*(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55*,目付贿赂功能可以提升收买城市、**的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是**登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买,关键是移动距离很大,5个目付就是我的5个后卫军团,一个目付镇守一方。
注意培养5个高级忍者,破袭部队可以实行缓兵之计,降低风险,也是应对突袭**、登陆**的良方。注意敌方**如果被我们忍者留在他境外,可以派小股部队去攻克他大本营,然后国灭,**消失。(如果在境内,则是**减少部分,变成叛军。)
几个小技巧:1、城外城内都有部队时,可以用一小队兵围城,然后全部队攻击城外部队,城内部队因为围城不能参战,而我们围城部队依然可以参战,自动战斗轻松拿下。这样的办法拿下京都只需要不到两队满编足轻即可。2、单兵S阵型缓兵之计,主动建立缓冲区,在道路左右两侧交替放置**,敌军要想通过必须要驱赶路边部队,直接撤退,他如果追赶,即使损失一队兵也无关紧要,但却可以大大削减他的行动力(主路外行动力削减很明显),如此往复,2队兵基本可以拖下一回合,给我们调兵防守,或弃城逃跑,或者调目付和忍者争取时间。3、学会**源,以多完胜少,摧枯拉朽靠的是精心谋划,胸有成竹!我基本不进入战斗界面,偶尔势均力敌才指挥战斗,99*的战役是压倒*的兵力。4、我的防守基本没有漏洞,360严防**,漏网的概率*小,所以基本没有手足无措的时候。5、自己估算回合**收益,**额/每回合收益,超过20回合的不建议**,除非你有很多钱,为了打后期你可以给出一部分**,但至少要留足一年的军费。这样你会发现,值得**(升级)的建筑只有金山、农田(升到满级都很划算)、市、酒屋、加税率的,加目付等级、加忍者等级。其他的包括主城一律不建。要塞境广、路远的可以升级道路,其余的只升级一次(2个回合的那个道路)。我的经济发展还是挺容易的,不用出口贸易港都可以,使用出口贸易港更加容易。6、注意地图少有的几个沃野以上的城市,金矿的城市。7、一般施与仁政,破城**回合,免税、拆除无关建筑,修复主城,建设,市、酒屋。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。

