邪冰的确是打酱油的好天赋,所以这里写几个懒人宏,不过开荒过程中可别偷懒哦,这是对团队不负责任的表现
单体宏1
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=10/target/combat暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
单体宏2
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=9/target/combat天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
用法先按宏1,按到变暗卡符文然后丢DC吹号角过度,然后按1同样按到变暗卡符文,然后丢DC这样循环
很多人会问,为什么把2个宏分开而不是干脆就无脑一键宏,因为这样我更容易判别一些东西,比如我要插补骨盾
这里就很容易了插入时机就是2个宏之间,1宏和2宏中间过度的时间里符文全部是处于CD状态的,所以你果断一个血转+骨盾+取消血转
是不消耗任何符文的。。群体AOE宏1
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=9/target/combat暗影打击,冰冷触摸,传染,枯萎凋零
群体AOE宏2
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=18/target/combat天灾打击,鲜血打击,血液沸腾,天灾打击,暗影打击,冰冷触摸,传染,血液沸腾,天灾打击
用法一样1-2循环卡符文丢DC吹号角
冰DK没有循环宏的、只有技能优先级
双**宏
#showtooltip冰冷触摸
/console Sound_Enable**X 0
/castsequence reset=10冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_Enable**X 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。
传染沸血
/castsequence reset=9传染,血液沸腾
双**后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。
无毁宏
#showtooltip铜墙铁壁
/cast活力分流
/cast铜墙铁壁
适用,在血符文时连续按,就会将一个血符文转化为死亡符文马上使用。
血DK抽筋输出宏
#showtooltip冰冷触摸
/console Sound_Enable**X 0
/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast!符文打击
/console Sound_Enable**X 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
邪DK抽筋输出宏
#showtooltip冰冷触摸
/console Sound_Enable**X 0
/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
/cast!符文打击
/console Sound_Enable**X 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
**系DK一键输出宏
食尸鬼自救宏
#showtooltip死亡缠绕
/petfollow
/castsequence [target=player]蜷伏
/cast [tar=pet]死亡缠绕(等级 5)
按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕**。
食尸鬼攻击打断宏
#showtooltip啃食
/petattack
/cast跳跃
/cast啃食
/cast爪击
按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。
食尸鬼焦点打断宏
#showtooltip跳跃
/petpassive
/petfollow
/castsequence [target=focus,exists]跳跃,啃食
按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕焦点目标,然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。
死亡缠绕宏
#showtooltip死亡缠绕(等级 5)
/cast [nomodifier]死亡缠绕(等级 5);
[modifier:ctrl,target=pet]死亡缠绕(等级 5)l;
[modifier:altl,target=player]死亡缠绕(等级 5)
默认对你当前目标使用,按住Ctrl对食尸鬼施放,按住Alt对自己施放,均不丢失当前目标。
巫妖之躯死亡缠绕自救宏
#showtooltip巫妖之躯
/cast巫妖之躯
/cast [target=player]死亡缠绕
死亡骑士开巫妖之躯能对自己施放死亡缠绕
双**宏
#showtooltip冰冷触摸
/console Sound_Enable**X 0
/castsequence reset=10冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_Enable**X 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。
传染沸血
/castsequence reset=9传染,血液沸腾
双**后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。
无毁宏
#showtooltip铜墙铁壁
/cast活力分流
/cast铜墙铁壁
适用,在血符文时连续按,就会将一个血符文转化为死亡符文马上使用。
血DK抽筋输出宏
#showtooltip冰冷触摸
/console Sound_Enable**X 0
/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast!符文打击
/console Sound_Enable**X 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
血DK一键输出宏
邪DK抽筋输出宏
#showtooltip冰冷触摸
/console Sound_Enable**X 0
/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
/cast!符文打击
/console Sound_Enable**X 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
**系DK一键输出宏
食尸鬼自救宏
#showtooltip死亡缠绕
/petfollow
/castsequence [target=player]蜷伏
/cast [tar=pet]死亡缠绕(等级 5)
按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕**。
食尸鬼攻击打断宏
#showtooltip啃食
/petattack
/cast跳跃
/cast啃食
/cast爪击
按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。
食尸鬼焦点打断宏
#showtooltip跳跃
/petpassive
/petfollow
/castsequence [target=focus,exists]跳跃,啃食
按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕焦点目标,然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。
死亡缠绕宏
#showtooltip死亡缠绕(等级 5)
/cast [nomodifier]死亡缠绕(等级 5);
[modifier:ctrl,target=pet]死亡缠绕(等级 5)l;
[modifier:altl,target=player]死亡缠绕(等级 5)
默认对你当前目标使用,按住Ctrl对食尸鬼施放,按住Alt对自己施放,均不丢失当前目标。
巫妖之躯死亡缠绕自救宏
#showtooltip巫妖之躯
/cast巫妖之躯
/cast [target=player]死亡缠绕
死亡骑士开巫妖之躯能对自己施放死亡缠绕
魔兽世界血DK输出宏优化推荐
血DK输出宏经过调整,以适应公共CD机制的变化。以下为当前版本血DK的常用输出宏大全,有助于提高战斗效率。请参照以下内容进行宏设置。
1、技能绑定符文打击宏
宏说明:针对GCD机制的改动,优化了符文打击的宏。宏代码如下:
#showtooltip技能
/startattack
/s***casting
/cast技能
/s***casting
/cast!符文打击
2、黑暗命令宏
宏说明:指向嘲讽目标时使用。宏代码如下:
#showtooltip黑暗命令
/cast [target=mouseover,harm]黑暗命令;黑暗命令
/cast [exists,harm]黑暗命令
3、死亡之握宏
宏说明:使用此宏可实现死握焦点功能,指向死握目标无需切换。宏代码如下:
#showtooltip死亡之握
/s***casting
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists,harm]死亡之握;[target=mouseover,exists,harm]死亡之握;死亡之握
4、活力分流宏
宏说明:快速开启或关闭活力分流。宏代码如下:
#showtooltip活力分流
/s***casting
/cancelAura活力分流
/cast活力分流
5、吃宝宝宏
宏说明:快速召唤并吃掉宝宝。宏代码如下:
/cast [pet]天灾契约
/castsequence reset=60亡者复生,天灾契约
6、鼠标指向狂乱宏
宏说明:此宏适用于鼠标指向操作,不需切换目标,适用于团队/小队成员。宏代码如下:
/script local u,pi="Mouseover","狂乱";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已经释放"..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end
/cast [mod:alt,target=player] [target=Mouseover,help,nodead]狂乱
总结:以上是当前版本血DK输出宏大全。公共CD对宏的影响虽不大,但使用优化后的宏可提升战斗效率,建议尝试并进行调整以适应个人打法。

