影响连携伤害,还有特定人物好感度高的话,吃饭可以获得副职.
获得副职的条件是人物在一起吃饭,*好是红脸状态(人物之间好感度要达标,不光是和主角之间的好感)。
主人公:*术【与伊利亚和切联德拉姆吃饭】
切联德拉姆:拳法【与扎克旺吃饭】
扎克旺:枪术【与杜卡斯吃饭】
波鲁顿:*术【与墨迪吃饭】
杜卡斯:剑术【与切联德拉姆吃饭】
艾露薇欧妮:拳法【与波鲁顿吃饭】
拉斯卡利斯:魔术【与缪拉吃饭】
琉谢莉:音乐【与杨森吃饭】
雷奇伍斯:无
基洁莉嘉:剑术【与主人公吃饭】
泽帆:无
缪拉:弓术【琉谢莉吃饭】
扎贝德:忍术【雷奇伍斯吃饭】
普多鲁加:弓术【与拉斯卡利斯吃饭】
墨迪:无
伊利亚:音乐【与梅亚梅依吃饭】
杨森:*术【与墨迪吃饭】
梅亚梅依:*术【与伊利亚吃饭】
先去100年前希奥尼山西部找碧阿加,让他去种树啊,就是那个教射箭的猎人,他有2个任务的,其中一个是去西达斯种树,还有一个是去德鲁玛里种树,德鲁玛里那个是学樱花杀的,如果碧阿加先去德鲁玛里种树了就把樱花杀学了,再去希奥尼山西部找他第二次,他就会去西达斯森林种树了,前提是在古格黎安的武器屋获得指轮职人的情报。
在这款幻想水浒传中,战斗采用回合制模式,玩家可组建*多6人的队伍,通过精心布*阵型并设置联携攻击,协同作战。联携攻击的队员在战斗中将同步行动,连击次数越多,招式威力越强。特别地,搭配特定角色的牵绊关系,还能触发特殊效果,增加了战术策略的多样*。
新加入的“技能传承系统”是游戏的一大亮点。玩家需将同职业的角色组合,使用“传承”指令,师傅的技能将逐步传授给徒弟,不仅通过剧情**获得技能,还能学习到料理等实用技能,丰富角色的成长路径。
游戏摒弃了MP机制,转而通过消耗“气力”来施展攻击和技能,气力会在每次行动时恢复,保持了战斗的节奏感。没有纹章,取而代之的是魔石和消费品,使用魔法或弓矢时,不仅要消耗气力,还需对应数量的魔石或箭矢,使得战斗更具策略*和趣味*。
战斗过程中,根据玩家的表现,经验值的获取也会有所差异,如快速结束战斗、一击击倒多人或用特殊角色终结,这些挑战增加了游戏的挑战*和乐趣。在探索中,玩家可以体验到“本据地”的成长,随着游戏进展和同伴加入,本据地会解锁各种设施,如烹饪提升角色能力的厨房和制造魔石的工房,深度挖掘角色的养成乐趣。

