首先可以告诉你的是,攻击信息里面,全伤害是正确的点法。
太刀因为很脆皮,所有优先点防御,60级的装备建议做噬魂套,65后可以换65金,就是那个史汀尼的短靴,那一套。因为太刀到60了很少换装备的,所以60套尽量保证防御加成在125*以上,武器*好130*的。这样你就可以一路走到70级了。HP不用刻意的去堆,太刀有个冒险之路是将25*暴击值附加到HP上。在确保防御65*朝上时,加点的方法是闪避>HP
太刀需要堆暴击伤害,所以装备秘石属*2造伤6爆伤的是**。时装和附魔卡片*好都使用造伤,其次用爆伤。闪避HP之类的时装没用。
60的饰品推荐一个使用蒙特奇之爪
另一个看你需求吧,基本和贴吧里的第二种死法差不多
冒险之路我是这样点的仅供参考这样的点法虽然爆伤低了点,但是可以兼顾移速和闪避,你前期就可以**更多的点到HP或者防御上了(60级点法,朝上的话优先点出爆伤那一层)
1、反正我是太刀研究了很久,也换过几种加法,加点的话有几种,如果你不准备花钱耍的话就点伤害和防御这个加法血会少很多,所以防御到55*以上就可以选择点血,花钱就爆击和血或者闪躲。
2、然后冒险之路如果配拳刃就要往无双技能那方面点玄月杀法夜樱等,战斗精通全点,太刀精通可以选4*6*放弃2*刀技·断魂守,太刀研究,刀技烈斩破,点了这些都有点不够用了,所以你可以选择不要无双技能,因为反正1分钟用一次没什么作用,你要觉得帅就点吧,如果不点就往体魄就是加hp*的点,这样你就在也不是脆皮了。我就是因为为了帅现在防御有了就是血少吃不消。
3、副武器你不点无双技能就是夜樱这些无敌几秒的技能的话,加点和冒险点和我说的一样然后*好选个远程的副武器打副本安全在也不会被秒了,因为拳刃我真心觉得没啥用太垃圾了,基本打怪都没怎么用过拳刃技能。
不知道你看懂没,如果你还没选择太刀*好别用太刀,伤害又低打副本看了是太刀就会淘汰你,打65龙王没朋友的话基本你可以不用想了。斧子*强,盾和琴*受欢迎。*不受欢迎的双刀,太刀,因为*弱。
【双刀】副职业组合规划.1、『主双刀副剑盾』
◆特点:在副修剑盾的情况下有位移技、有晕眩技、有反弹技、有加防御可以运用。
◆优点: PVP在有上述技能可以运用的情况下,打赢的机率可以提高不少。
◆缺点:剑盾大部分攻击技能会产生大量仇恨,打团体副本时若贸然运用会干扰到剑盾坦怪。
从上面的路线来分析,毫无疑问地,这是一个以PVP为主轴的路线。以副武器剑盾的技能来说,要位移技有风怒、要晕眩技有盾击、要反弹技有反射盾、要加防御有盾墙。这些技能拿来PVP肯定能替玩家加分不少,就算拿来打副本也是还蛮好用的。从冒险之路配置表来看,除了维持加伤害加闪躲的特色外,双刀的四个被动技能也点出了其中三个,也都是有利于打PVP的。不过要说比较大的缺陷就是防御跟血量上就顾不到了。
【双刀】副职业组合规划.2、『主双刀副火炮』
◆特点:在本身具备近战攻击技能,副修火炮又多了远程攻击技能后,攻击手段很多元化。
◆优点:可近战也可远攻,火炮辅助控场技能也不少,PVP跟副本都能加分不少。
◆缺点: BOSS攻势闪得过,就是天堂;BOSS攻势闪不过,就是地狱,就看玩家幸不幸运。
【综合评析】
主双刀副火炮可说是一个相当**的类型。这种类型,有双刀擅长的近距离攻击技能可运用;也有火炮擅长的远距离攻击可以运用。在副本中,有这么多元化的技能可以运用,走位上更为轻松,不必再跟敌人以命相搏了;在PVP中,更是不怕敌人来放风筝了,还有**跟冰冻技能可以反将别人一军呢!从这个类型的冒险技能点法来看,也是偏向以PVP为主轴的,尤其是疯狂跟飘忽形影这两招点出来,PVP就更有用了。
单刷平稳流副小竖琴(不解释)
*限闪避流副法术(有5*回避率加成)
**土豪流副太刀(LV60后打王高输出)
看起来飘逸流副双枪(输出一般,一远一近)
其它副职你就可以忽略了.

