平民玩家可以选择弓箭手职业,因为该职业花钱比较少,而且发展也很快。
刺客职业的话,在花钱程度上不比战士少。
弓箭手在该游戏中,攻击非常高,很多时候3个弓箭手齐射就能秒掉同级别战士以外的其他职业。这个职业目前用商店装就很厉害了。缺点也比较明显,HP少,不过比法师要多。练好跑位,弓箭手会更加强大的。
弓箭手的技能数量:二连射、三发射、击飞、精准射击、战术闪避、**箭、蓄力一击。当然还有个80级的*终技能——恶魔降临,鉴于大多数玩家的弓箭手等级都没有达到80,没有学会恶魔降临这个技能,今天我们就暂且不讲它。
按照实用程度和技能伤害大小,小编认为弓箭手技能可以从:二连射>精准射击>战术闪避>**射击>蓄力一击>击飞>三发射这样来排列,原因如下:
三发射看似是个群攻技能,但攻击数量少,纯属一个鸡肋技能,实战中弓箭手们也用的很少。

击飞一击这个技能自带了击退效果,用来拉开和战士的距离、把对手推入一些特殊地形时效果很**,比如胜者为王活动里后期周围的火墙,只要等级超过对方便可以用这个技能给对方造成额外伤害。
蓄力射击这个技能看似鸡肋,技能冷却时间长,足足1.5秒,但它的伤害输出是仅次于逐日剑法的,在加持了精准射击的buff后,它瞬间变身为弓箭手*强大的爆发技能,能打出***的输出,小编有个弓箭手朋友5000多的攻击打怪时出了暴击能打出4W点的输出,而他的蓄力射击才4级,这个伤害估计8级逐日的6000点攻击的战士也很难打出来吧?PK的时候他*多也出过3W多点的伤害,一下就把对方打懵了,这个技能完全可以好好强化下,关键时候也许就能翻盘。
**射击是弓箭手*常用的群攻技能了,不管是在打怪还是PK时,这个技能的实用*都挺高,虽然相比于法师的流星火雨来说,它的攻击目标少了点,但它的技能释放范围却比流星火雨广了不少,只要怪物不是分布的太散,基本都能全部命中,这就省去了引怪的步骤,提高了练级效率,反之PK也是这样,所以实用*相当不错。
战术闪避完全就是弓箭手的保命技能,对于那些命中比较低的敌人来说,一个打几下就闪避的弓箭手很令人头疼,假如弓箭手再带上一个四级完美闪避的符石,那简直是让人郁闷到吐血,所以这个技能不解释,每个想玩好弓箭手的玩家都应该把它学满。
精准射击的重要*则体现在它每六次攻击后,第七次攻击额外增加120*伤害这一特*上,配合着这个技能,我们可以将其他的技能伤害大幅强化,打出***伤害,在打boss时,还可以采用三个二连射+蓄力射击的方式,保证每一个蓄力射击都是放红光的,提升我们的输出效率。
两连射技能虽然伤害不高,但它胜在攻击速度快,超过了其他所有职业,每秒能造成两次伤害,PK时看不出来它的效果,但在抢怪、篝火活动和沙巴克砍旗时这些不看伤害只看输出次数的地方就相当**了。
综上所述,弓箭手的技能也是一个需要大家多多去体会揣摩的东西,有了套自己的打法后,你就会发现原来弓箭手也是相当好玩的一个职业。
你说的那个东东叫做鹰卫
去白日门的野外地图里边去招,因为刷它的地点不固定所以也不好说在哪里出。一般都会有两个地方刷:
白日门的野外地图和丛林迷宫。
它攻击对于法师来说还是很高的,建议你多带点*再去。
另外它很容易挂的,一般召来了也没什么用,你不如去白日门的*里边的那间屋子里召唤个虎卫来玩呢

