不同的人爱用不同的武器,手感也不同,帮你分析一下(非专业)水枪暴击高三叉怒,**蛮疼,一般没**的这武器蛮好的,要有点技术含量;回力标漂亮稀有、暴击也不错,就是防御差了点,伯爵之剑是回力标的强化版本,就不多说了。总之按稀有程度:伯爵*大,水枪*小
输出程度都差不多,因为要考虑暴击,
怒的话还是水枪和爱心比较好。
呃,忘了工作狂了,工作狂角度高,比较适合技术好点的人玩,输出也不会差,埋人也不错,我满喜欢的,不过有**当然是更好拉
现有的武器有以下这些,我做了一些整理:
白色武器(绝版):碎石斧、硬弩弓。
绿色武器(绝版):AK-48、黄金枪、击天金弓、裂地金斧。

假四件(蓝色武器、绝版):轰天、雷霆、烈火、神风。
真九件:真·轰天、真·雷霆、真·烈火、真·神风、真·黑白家电、真·司马砸缸、真·牛顿水果篮、真·畅通利器、真·医用工具箱。
*九件:上述9件真字改*字。
假**:爱心回力标、远古竹枪、牛头怪。
真**:真·爱心回力标、真·远古竹枪·真·牛头怪、真·疯狂小鸡。
竞技**(绝版、临时武器):战神(旧版本联赛)、龙枪(旧版本精英赛)。
半**:*·工作狂、*·魔力水枪、*·逆天神炮、*·圣火之炬、*·飞天跑车、*·圣诞派(台服名称)、*·大力神、*·缤纷甜筒。
RMB**:幸运神、守护法杖、伯爵之剑。
希望对你有用,如有问题,请继续追问~
1、武器武器名称基础伤害攻击防御敏捷幸运起始角度结束角度烈火 205 150 36 24 18 20 50真·烈火 205 250 60 40 30 20 50*·烈火 225 275 66 44 33 20 50轰天 200 24 150 18 36 55 70真·轰天 200 40 250 30 60 55 70*·轰天 220 44 275 33 66 55 70神风 200 36 18 150 24 15 50真·神风 200 60 30 250 40 15 50*·神风 220 66 33 275 44 15 50雷霆 200 18 24 36 150 20 55真·雷霆 200 30 40 60 250 25 60*·雷霆 220 33 44 66 275 25 60真·司马砸缸 200 180 130 30 40 20 65*·司马砸缸 220 198 143 33 44 20 65真·医用工具箱 200 130 30 180 40 15 60*·医用工具箱 220 143 33 198 44 15 60真·畅通利器 200 40 180 30 130 30 65*·畅通利器 220 44 188 33 143 30 65真·牛顿水果篮 200 40 30 130 180 20 65*·牛顿水果篮 220 44 33 143 198 20 65真·黑白家电 200 95 95 95 95 50 70*·黑白家电 220 104 105 104 105 50 70真·爱心回力镖 242 145 25 145 145 15 65真·远古竹枪 242 145 145 145 25 15 65真·牛头怪 242 25 145 145 145 15 65天天向上 230 198 143 33 44 20 65真·逆天神炮 242 145 145 145 25 15 65真·疯狂小鸡 242 145 145 25 145 15 65*·飞天跑车 230 58 336 45 85 55 70*·魔力水枪 230 38 49 71 280 25 60*·工作狂 230 109 110 109 110 50 70*·圣火之炬 242 280 280 49 38 20 50 2、战斗类道具名称消耗体力注释附加攻击2次 110附加2次辅助攻击,攻击伤害减少40*。附加攻击1次 110附加1次辅助攻击,攻击伤害减少10*。三叉戟** 110一次射3发,伤害减少50*。伤害增益50* 85伤害提高50*。伤害增益40* 80伤害提高40*伤害增益30* 70伤害提高30*伤害增益20* 55伤害提高20*伤害增益10* 50伤害提高10*团队恢复 170使己方所有成员回复生命值300隐身 50使自己**3回合团队隐身 150使己方所有成员**2回合生命恢复 150恢复生命值500改变风向 50反转当前风向及风力冻结冰弹 150目标2回合无法攻击或移动。传送 150将自己传送到本回合的攻击落点。引导 120减少武器伤害50*。激怒 120使用后可以瞬间提高总怒气的50*原** 120可以打出巨大的坑穿甲 90无视对方的护甲和防御,给对方造成伤害注:每次使用道具会消耗相应的体力值。
3、常见功能道具名称说明 25*幸运符提高物品装备合成和强化的基础成功概率25*。 15*幸运符提高物品装备合成和强化的基础成功概率15*。小喇叭本频道广播。大喇叭本区广播。跨区喇叭跨区广播。(已**)等级划分
一共65级,每升1级都会有相应的物品奖励和血量增加。
宝珠
宝珠系统:背**新增“宝珠系统”,其中有12个宝珠插孔及6个封印孔,分“攻击”“属*”“防御”三种,宝珠等级分为LV1-LV17,等级越高,附加属*越高,可以把对应种类的宝珠镶上去以发挥效果。宝珠之间可互相合成,低级宝珠可合成高级宝珠。

