PC版《彩虹六号:拉斯维加斯2》官方硬件配置
[**配置]
**处理器——Intel 3.0GHz Pentium 4处理器或者AMD Athlon 3000芯片
操作系统——Windows Vista或者Windows XP SP2
系统内存
Windows XP——1GB
Windows Vista——2GB
硬盘空间——7GB
显卡——配置128MB显存并支持Shader 3.0技术的DirectX兼容显卡
声卡——DirectX兼容声卡
DirectX版本——DirectX 9.0c
游戏手柄——Xbox360 Controller for Windows手柄

[推荐配置]
**处理器——主频为3.2 GHz的Intel/AMD处理器产品
操作系统——Windows Vista或者Windows XP SP2
系统内存——2GB
硬盘空间——7GB
显卡——配置256MB显存并支持Shader 3.0技术的DirectX兼容显卡
声卡——DirectX兼容声卡
DirectX版本——DirectX 9.0c
游戏手柄——Xbox360 Controller for Windows手柄
兼容显示芯片名单:
ATI Radeon X1000系列。其中包括:Radeon X1600/X1800/X1900/X1950
ATI Radeon HD 2000系列。其中包括:HD 2600/HD 2900GT/XT
ATI RadeonT HD 3000系列。其中包括:HD 3850/HD 3870/HD 3870 X2
NVIDIA GeForce 6系列。其中包括:GeForce 6800 Ultra/6800 GT/6800/GeForce 6600 GT
NVIDIA GeForce 7系列。其中包括:GeForce 7950系列/7900系列/7800系列/7600系列
NVIDIA GeForce 8系列。其中包括:GeForce 8800 Ultra/GeForce 8800 GTX/GeForce 8800 GTS/GeForce 8800 GT/GeForce 8800 GS/GeForce 8600 GTS/GeForce 8600GT/GeForce 8500 GT
NVIDIA GeForce 9系列。其中包括:GeForce 9600 GT
在2008年3月18日,育碧的《彩虹六号:维加斯2》虽然新鲜出炉,但其与前作的相似*引人关注。对于360平台的玩家来说,那是一个充满选择的时期,两个**游戏在圣诞假期前相继上线,玩家在《维加斯》的霓虹世界与《Marcus Fenix与兽族》的冲突中犹豫。长远来看,维加斯系列以其基于经验的角色升级和ACES系统,为所有模式提供连贯*,让玩家在单人和多人模式中都能享受到成长的满足。尽管游戏增加了加速奔跑功能,但在策略*上,AI队友的表现并不尽如人意,有时反而成为累赘,而敌人的AI行为也显得有些异常。
故事方面,维加斯2试图弥补前作的遗憾,为前作留下的悬而未决的结*提供了连贯*,但剧情并不算出彩。游戏的核心乐趣在于多人和合作模式,维加斯2提供了12张地图和两个新对抗模式,地图设计平衡且富有变化。合作行动部分,虽然育碧在某些环节有所改进,但双人合作模式和AI队友的设定仍有待优化。
在技术上,虽然虚幻引擎3在人物表现和环境细节上有所提升,但与前作相比进步不大,游戏*能在某些情况下存在问题,PS3版与XBOX360版存在差距。总体来看,《维加斯2》虽然在地图和模式数量上给玩家带来丰富体验,但对前作玩家的期望可能无法完全满足,尤其是在游戏系统和剧情深度上。
IGN给《维加斯2》的评分是9.0在表现部分,8.0在画面和8.5在游戏方面,8.5在*后印象,整体评分为8.4。对于那些期待续作有所突破的玩家,可能会感到失望。尽管如此,游戏的基础仍保持了系列一贯的高质量,对于未曾体验过前作的玩家来说,仍能感受到震撼。
扩展资料
《彩虹六号:维加斯2》游戏新增11种武器、11张新的多人地图,2种多人模式。该作的Xbox 360版将针对Xbox Live强化游戏搜索功能,使玩家更容易寻获所匹配的多人游戏,甚至该游戏已经开始也能立即加入,不用等到下一轮。育碧称单人游戏中的敌军AI水平将得到大幅增强。单人游戏中可选女*角色,游戏角色在许多方面都能由玩家定制。单人游戏中的过场动画实时产生,就像《Half Life 2》那样。单人游戏的情节发展有顺叙也有倒叙。帧率更稳定画面更流畅。
《彩虹六号:维加斯2》游戏新增11种武器、11张新的多人地图,2种多人模式。该作的Xbox 360版将针对Xbox Live强化游戏搜索功能,使玩家更容易寻获所匹配的多人游戏,甚至该游戏已经开始也能立即加入,不用等到下一轮。育碧称单人游戏中的敌军AI水平将得到大幅增强。单人游戏中可选女*角色,游戏角色在许多方面都能由玩家定制。单人游戏中的过场动画实时产生,就像《Half Life 2》那样。单人游戏的情节发展有顺叙也有倒叙。帧率更稳定画面更流畅。

