我觉得*练是一定要加满的,毕竟攻击力是靠武器和*练这些因素的
攻击加成靠的是技能的等级和武器的加成,没有什么特别因素,因为工程师是平均属*的职业
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加点方面我觉得以下+点办法比较好
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首先,*练是首加,有点就加*练,40级内*练下中上全满不说。25点。
技能。10级满机械枪。30级满龙猫激光。50级满十万伏特。9点。
SMG辅助机器人。到55级的时候满SMG4。8点。
然后70级的时候SMG5加了。2点。落锤千顿满了。6点。
1~70级过程中有多再加其他里的潜力。到80级还剩下20点。我觉得加力量这列。因为速度10*太少,回避没点加
SMG里的对敌人减力量减速度的等等,可以选加,总觉得没必要,怪很快就挂。
工程师加点策略需从技能和辅助技能两方面着手。
首先,技能方面,从1级到60级,所有技能需全满级。这是基础要求,确保技能的全面覆盖和**输出。
其次,工具箱*练度,根据个人兴趣选择。如倾向中级,可加满至中级。工具箱技能的*练度有助于提升使用效率和效果。
辅助技能方面,建议学习右边的技能,观察所需点数,按需加点。确保技能链的连贯*和互补*。
对于未转职的工程师,在达到80级后,将工具箱*练度加至***,以*大化辅助效果和工具使用效率。
特别提示,SMG技能仅需选择火焰和威吓类型,避免无谓的点数浪费。工程师的技能相对有限,合理分配点数至关重要。
以上策略旨在优化工程师角色的能力和效率,实现技能和辅助技能的平衡发展。建议根据个人游戏风格和需求灵活调整加点策略。
彩虹岛工程师加点方法
本人现在80级工程
为专职
我给你说我的加点吧
**是自己洗出

1先+SMG
反正是火焰SMG
都+满
不过能学几级用***的
输出不错的
威吓这些由于技能点少
不考虑
有多
威吓还是有点用的
2武器类
工具箱初级中级。。。。到*上级都+满
不用说
一定得
不过优先考虑技能+点
多余的再+:工具箱初级中级。。。。到*上级
机械枪+满(很重要的击退技能)
龙猫激光+满(虽说1次攻击
不过输出还是不错的
20学)
十万伏特+满(这个技能很实用
可以形成比机械枪还多段的攻击
40学)
落锤千吨+满(这个就不用说了
标志工程师的好技能
60学
现在本人其他的了
1潜力
+满
(可以补充各属*上不足)
2力量工具箱+满(不用说++威力的
)
3机械枪不+或+满(有钱人不用+
主要为了后面的集中+命中
因为工程命中不高)
4集中+满(必满的
没钱人就一定要+上
)
其他的先不考虑
因为点一定不够
反正左边一排
点够就按我的+
没点就放一放啦
机甲还没研究
不过我自己打了很多了
很幸苦啊
采纳吧

