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征途2弓手加点 征途2弓手怎么加属*点

征途2中弓手属*点加法建议如下:

敏捷为主,力量为辅,适当加体质和精神。

首先,弓手作为一个以远程物理攻击为主的职业,敏捷属*对于其命中和闪避至关重要。高敏捷可以确保弓手在战斗中能够准确地命中敌人,同时也有更高的概率躲避敌人的攻击。因此,在分配属*点时,建议将大部分点数加在敏捷上,以提升弓手的战斗能力。

其次,虽然弓手的主要输出依赖于敏捷,但力量属*也能在一定程度上增加其物理攻击力。适当的增加力量属*可以让弓手在输出伤害时更加给力。不过,由于弓手并非近战职业,对力量的需求并不像近战职业那样迫切,因此在加点时只需适当投入一些点数即可。

再者,体质属*可以增加弓手的生命值和防御力,提高其在战斗中的生存能力。虽然弓手通常不会作为前排肉盾存在,但一定的体质加成可以确保其在面对敌方攻击时不会轻易倒下。因此,在分配属*点时,也可以考虑将一部分点数加在体质上。

*后,精神属*对于弓手的魔法防御和魔法回复有一定的影响。虽然弓手通常不会依赖魔法技能进行战斗,但适当的精神加成可以提高其对敌方魔法攻击的抵抗力。因此,在分配属*点时,也可以考虑将剩余的点数加在精神上。

总之,在征途2中,弓手的属*点加法应以敏捷为主,力量为辅,适当加体质和精神。这样的加点方案既能保证弓手的高输出能力,又能提高其在战斗中的生存能力。当然,具体的加点方案还需根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。

基础技能

穿云箭 14级满级 132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒建议加满

清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属*,持续180秒

幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能

影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50建议加满

射击系以下技能介绍等级以**计算

狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

征途2弓手加点 征途2弓手怎么加属性点

狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能)

神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的*多5个敌人

灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3这是当前*后一个技能了

上面的技能等级可能不对不过没关系主要技能就这些,安上面的加错了也没事,在桃源技能洗点大师那里还可以洗技能点的,而且还是免费的哦。

先来看看弓手属*点怎么加

属*点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤**也才4*。所以有能力的话*好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20*的攻击加成在人物身上。

然后是征途2弓手技能加点

基础技能

穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满

清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属*,持续180秒。建议加满

幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能

影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满

射击系以下技能介绍等级以**计算

狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)

神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的*多5个敌人

灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前*后一个技能了

以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~

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