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征途刺客加点 征途刺客如何加点

看看前面许多玩家的加点都非常巧妙,我也来说说我的加点:

我的角色现在171级,FRMB玩家,点数251点,点数不够,后面还要追加。装备半身忽视

半身物减

首先,刺客技能211点:

残酷训练+7

铁骨+7

追风步+1

李代桃僵+7

鹰翔+5

残月斩+7

潜行+5

忽视闪避+5

万念俱焚+5

人马合一+7

鹰袭+7

刺杀+7

末日连环+7

飞鹰屠龙+7

绝情+7

召唤:

通灵棍法+7

棍法精通+7(已有有+2的小棍子)

召唤土灵+1

幻影迷踪+7(已有有+2的小棍子)

召唤骷髅弓手+1

弓箭:

征途刺客加点 征途刺客如何加点追星箭+1

法术:

火球术+7

法术精通+1

冰球+7

铁甲+7(已有+2的棍子,现在点数不够只能加1点,7点提高魔防16*)

刺冰球+1(还没加)

属*精神加1300剩下全体

我现在魔攻8W5,物攻弓忽4W5.不管PK还是任务,都是爽歪歪!希望有更好的加点方式还请赐教,这些只是我个人的一点加点技巧,还请各位包涵,赞同的顶一下,不赞同的可以提出来一起改正,但拒绝搞人身攻击,谢谢合作!

征途刺客加点方案推荐是:力量属*点数应占总点数的40*,敏捷属*点数应占总点数的30*,体质属*点数应占总点数的20*,剩余的10*点数可以分配给智力属*。

首先,力量属*对于刺客来说至关重要,因为它直接关系到刺客的物理攻击力。在征途这个游戏中,刺客作为近战职业,拥有高物理攻击力可以更快地击败敌人。因此,将力量属*点数设置为占总点数的40*可以确保刺客拥有足够的输出能力。

其次,敏捷属*对于刺客来说也非常重要。敏捷属*不仅影响刺客的命中率,还影响其闪避率和暴击率。高敏捷的刺客可以在战斗中更加灵活地躲避敌人的攻击,并有机会发动致命的暴击。因此,将敏捷属*点数设置为占总点数的30*可以增强刺客的生存能力和爆发力。

再来谈谈体质属*。体质属*关系到刺客的生命值和防御力,对于提高刺客的生存能力至关重要。在征途这个游戏中,生存能力对于任何职业来说都是非常重要的,尤其是对于刺客这种近战职业来说更是如此。因此,将体质属*点数设置为占总点数的20*可以确保刺客在战斗中更加耐久。

*后,剩余的10*点数可以分配给智力属*。智力属*虽然对于刺客来说不是主要属*,但它可以提高刺客的魔法攻击力和魔法防御力。在游戏中,有时候刺客也需要面对一些魔法攻击,因此适当提高智力属*可以增加刺客的综合能力。

综上所述,征途刺客的加点方案应根据角色的职业特点和游戏需求进行调整。以上提供的方案仅供参考,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行适当的调整。

刺客技能属*分析

西岭飘雪*行寒阳

刺客应该算是攻击**的职业(同等装备条件下),同时可能也是防御**的职业;那么如何才能让刺客拥有强大的攻击的同时也能获得较高的战斗生存能力呢。

一、刺客的属*点

1、全智力

全智力属*表面上看只为刺客增加了少许攻击,但从实战效果看属*点全智力确实为刺客强大的攻击起到了锦上添花的作用,165+神之装备全智力刺客几乎能打出20万以上的伤害值,再加上刺客的偷袭技能飞鹰屠龙和鹰袭,不是魔减90*以上的同级别(甚至高10级以上)几乎都能**。高攻击的同时,全智力属*刺客的防御与血量低得可怕,若拥有绿色体质**符与100级以上的全体质法宝,血量可得到有效弥补,但防御的缺陷完全无法弥补,**别人的同时,也有被别人**的危险。

2、全体质

全体质属*可为刺客本身增加一定防御和大量血量,战场生存率大为上升,同时全体质属*会大幅增加重击几率,所以全体质比较适合没有高等级**法宝以及高等级体质**符的玩家。

3、全力量

刺客是魔攻,加成全力量好象属于浪费属*点。

4、全精神

除了快马有点用,对攻击防御帮助不大,同上:)

5、全敏捷

刺客加全敏捷?会笑**的,这职业不是用来抗击打的

6、30*精神70*体质

比较适合非RMB玩家,精神值如果不能用装备来有效弥补,那么刺客拉车将会非常郁闷。

二、刺客的技能点

残酷训练+7----魔法攻击增加25*的被动技能,不用说,加满

冷血+7----提高攻击力20*的状态技能,也加满(若拥有一根棍法精通+2的棍子或者一根法术精通的法杖,此技能就无用处)

铁骨+7----提高防御16*的状态技能,加满

寒星闪+0----低级攻击技能,不用学

追风步+?----提升人物行走速度的技能,建议不加或者只加1点,此技能实战效果不明显

李代桃僵+7----此技能加满的目的为获得更短的冷却时间

刃飞霜+1----刺客的群攻技能,只加1点即可

鹰翔+5----被卡住,路被堵,战斗中逃命,就看这个技能了

飞燕诀+0----学7点才增加70敏捷,不如镶石头

残月斩+7----修改后的攻击技能,具有偷袭效果,20秒的冷却时间,比较**人

潜行+7----说白了就是隐身

忽视闪避+7----忽视对手闪避15*的技能,实战中效果不是很明显,冷却时间也比较长,等级在167以下建议只加5点

万年俱焚+7----洗状态技能,如需获得较短的冷却时间那就加满它

人马合一+7----刺客*值得学的技能,在地宫不用骑马也能快速奔跑,时装费用直接节约掉,而且此技能还能增加重击几率,肯定加满

鹰袭+7----没这个怎么能算刺客?加满

刺杀+7----终*单体攻击技能,打个BOSS什么的+20000攻击应该还是不错

末日连环+7----直接2次攻击并且让对手产生负面状态

飞鹰屠龙+7----鹰袭加强版技能,秒人就靠它

绝情+7----练那么高级好象就为把它加满

好象还剩下不少技能点,别慌,还得学学无敌,23点召唤技能

棍法精通、幻影秘踪这2个技能得加满,召唤小骷髅加1点

还有技能点,加到法师技能上去(也可以是仙技能),因为刺客是魔法攻击,再加上被动残酷训练+7,使得刺客拥有的魔法攻击能力*为强大,而拥有一把属*较好的法杖(或者扇子),能弥补刺客没有远程攻击技能的缺陷,而且可以大幅节约装备成本和快捷更换装备(只需更换武器,不占用包袱资源);当然,有条件的可准备一套物理攻击装备,技能点加到战士或者弓箭的基础技能上也可以。

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