属*点永远全力
基础系
穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.
星空箭:弓手的群攻技能,+满。
用箭当用长:拉开距离的技能,点满。
挽弓当挽强:加***的攻击技能,点满.
双重箭:点满,主要输出技能
陷阱系
灵气箭:点满
乱星坠:点满,**群攻
没羽箭:学了的话就点满伤害高还能失明
腾挪闪躲:点满闪避永远是我们喜欢的
其他的看喜好点即可像什么老而弥坚的点1点*价比**所以除了必满的我一般都是1点
90 100 110的技能*好也都点满
弓箭其实还可以,我以前就是弓箭,现在**好多135+的都转弓箭了,都说弓箭攻不高防不高,只要装备好,其他都是浮云,弓箭刷人头快,看自己怎么玩了,玩的开心就好,祝您游戏愉快。
神弓【射击系】
前期冲级职业,射程远,高攻击,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),后期就算发展空间不是很大。
文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭+满
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+满

御火式+1
散花箭+1
以力服人+满
飞虹箭+1
射手之魂+13
多重箭+满
老而弥坚+满
梅花烙+满
蓄力一击+1
三重箭+满
捕风捉影+满
浮光跃金+满
神弓【陷阱系】
陷阱弓野外生存能力强,高闪避且有加防的BUFF技能导致防御力也不俗,各种的陷阱(*气or迟缓)叫他的对手苦不堪言。
文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭不学
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+1(不要减防要的是减速而已)
御火式+1
灵气箭+满
召唤箭手+满
众星拱*+满
没羽箭+满
腾挪躲闪+满
乱星坠+满
*气陷阱+满
满弓刀+满
迟缓陷阱+满
积薪措火+满
风激电飞+满
穿杨箭+13(对于对后期有技能加成的技能个人建议加满)
急退+13(虽然它是逃跑和追人必备也无需点太多)
用箭当用长+15(弓箭吃饭的被动技能)
星空箭+13(用穿杨箭)
挽弓当挽强+15(被动加攻击)
定星烙+1(视其他技能加点剩余加上)
双重箭不加(对110级技能加成前期无视后期视情况而定)
御火式无视OR+1(后期考虑它)
属*全力再建议50级以后玩射击散花箭+9
以力服人+10
老而弥坚+8(对于血少的弓手来说它必点)
飞虹剑 1
射手之魂+4(短时间内增加大量攻击力单P必备)
多重箭+7
梅花烙+2
三重箭(110级建议重新洗点再加)

