拿起“大刀”你就是关羽,拿起“长枪”你就是赵云!御龙在天六大职业,仅凭一个角色就能全部体验。然而,谈到“御龙在天什么职业好”这个问题,大家可能就会莫衷一是。其实,关键在于对自己职业的选择是否有一个明确的方向。在此之前,了解各职业特点与技能十分必要。大家可能都知道,御龙在天是一款以国战(PK)为主的网络游戏。PK为了就是**,我不敢说哪个职业**是*厉害的,但我能告诉你这个职业是怎么样的。在PK的时候的优势和劣势。先说说加属*点吧:本人推崇全攻击加点,就是物攻的全力量,**的全智力。为什么?告诉你因为在这个游戏PK的时候要的就是高伤害一击杀敌。全攻击点**给力。当然也有特殊的战士选择了当T是全防御的加点。霸刀系近程物攻肉盾型战士评定星级:★★★★☆霸刀系简介及女版形象霸刀概述:给大家的印象就是大开大和,甚有气势,游戏中的大刀在PK的时候有几个主要的技能,在PK前用上状态技能"力能抗鼎"(家什么多的力量哦)。霸刀优势:有霸气,抓人的时候很给力,血量高。霸刀劣势:自我感觉,貌似打不过别人的时候逃跑不太好跑,由于是近战和远程打很吃亏。推崇连招:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。推荐PK加点:基础系技能除"重刀点1"以外剩下的全部点满。
御龙在天各职业推荐和优缺点介绍
在《御龙在天》这款游戏中,各个职业都有其**的魅力和特点。以下是对游戏内主要职业的推荐以及优缺点的详细介绍。
推荐职业:
*剑客:剑客以其高爆发和灵活的身法著称,是游戏中的近战王者。无论是PVE还是PVP,剑客都能凭借其快速移动和高伤害输出在战场上游刃有余。
*法师:法师是远程输出的代表,拥有强大的魔法攻击能力和多样的控制技能。在团战中,法师的AOE(范围攻击)技能能对敌人造成巨大的伤害。
*弓箭手:弓箭手以远程单体高伤害和灵活的移动著称。在PVP中,弓箭手常常能够利用地形和距离优势,对敌人进行风筝式打击。
职业优缺点:
*剑客:
+优点:高爆发、高机动*、强大的生存能力。
+缺点:防御力较低,一旦被控制,容易受到集火。
*法师:
+优点:远程高伤害、多样的控制技能、AOE能力强。
+缺点:防御力低,移动速度慢,容易被近战职业突进。

*弓箭手:
+优点:远程高伤害、风筝能力强、机动*好。
+缺点:防御力低,面对AOE技能时较为脆弱。
在选择职业时,玩家应根据自己的游戏习惯和喜好进行选择。喜欢近战输出的玩家可以选择剑客,享受一刀**的快感;喜欢远程输出的玩家可以选择法师或弓箭手,在安全的距离上给敌人造成巨大的威胁。同时,玩家在选择职业时也应考虑团队的需要,选择能够互补和协作的职业组合,以达到*佳的游戏体验。
以上是对《御龙在天》中各职业的推荐和优缺点的介绍。希望这些信息能够帮助玩家更好地了解游戏,并做出*适合自己的职业选择。
虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏剑都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的*大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃*cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓*当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是**的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的*大特色,有强大的***输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被**的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。优点:攻击力,定身技弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出**的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩……对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,……可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是**的一个职业,能抗能打能踢能跑,*为**且牛B!
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子)优点:攻防一体化弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是*省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm*青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,**的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃*的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少*35伤害的防御*技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小**,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要*后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴*职业,做为*强大的法师*职业,也是目前玩的人*多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制*减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是*领**,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是*多的,而且通常是**,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终*dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。偏重攻击。优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
-----------------------------------------------------纯手打,望采纳。

