在御龙在天手游里,有不少玩家都很喜欢重剑这个近战职业,而面对重剑加点,却有很多玩家都不知道加点好,那么御龙在天手游重剑怎么加点*好?现在小编就为各位玩家带来了御龙在天手游重剑加点攻略推荐,希望能在游戏里帮到各位玩家!
玩家等级每提升**,就会得到五个属*点,属*分别为力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属*点所带来的效果也不同。1点力量提升4点物理攻击,1点智力提升4点法术攻击增加5点魔法值,1点体质增加15点血,1点精神提升4点法术防御增加2点物理防御,1点敏捷提升4点物理防御增加2点法术防御。下面看看都有哪些加点方法。
方案一:所有的属*点全部加到智力上,重剑属于近战法系职业,拥有高重击率和高爆发的伤害,把属*点全部加到智力上更进一步的提升重剑的伤害以及爆发。*大化的提升重剑的伤害,虽然说可能生存率有所降低,可以依靠装备来进行弥补。在前期做任务打副本都是非常的迅速方便的,后期装备起来后也是不弱他人。
方案二:智力四点体质一点,这种加点也是较大的提升输出伤害,虽说伤害可能没有全部加到智力上的伤害高,不过千万别小看一点的体质的加成,这个大大的提高了重剑的生存能力,往往就是那么一点的血量就是让你不会死。而且不论是刷副本还是国战伤害都是很高的,而且生存率有所提升。
方案三:智力三点体质一点敏捷一点,这种方案就是更加的强化重剑的生存能力,不仅仅是血量方面的加成,而且在防御上面同样有所提升,伤害的话虽然说没有前两种的高,但是你要想想后期的时候大家的输出都是不弱的大家都在追求伤害,那么我们就需要血厚皮硬来抵抗了。
还有就是用游戏的自动加点来加点,比较适合新手加点,在大部分的环境下自动加点也还是非常的不错的。
御龙在天重剑的加点策略依据主要玩家的游戏风格和角色定位来定制。推荐的主要加点方向是力量、体质和敏捷。
力量:作为近战物理攻击职业,重剑的首要任务是输出高伤害。因此,力量属*是不可或缺的。增加力量可以提升重剑的物理攻击力,使其在战斗中更具威胁*。每增加一定的力量值,玩家的物理攻击力都会得到相应的提升,这对于快速击败敌人和完成任务至关重要。
体质:除了输出伤害,重剑还需要承受来自敌人的攻击。因此,增加体质可以提升重剑的生命值和防御力,使其在战斗中更加持久。高体质的重剑玩家不仅可以减少受到的伤害,还可以在战斗中持续输出伤害,成为团队中的稳定力量。
敏捷:敏捷属*对于重剑来说同样重要。它可以提升重剑的闪避率和命中率,使其在战斗中更加灵活和准确。增加敏捷可以让重剑玩家在战斗中更加游刃有余,既可以躲避敌人的攻击,又可以准确地击中敌人,造成高额伤害。
综上所述,针对御龙在天重剑的加点策略,推荐的主要方向是力量、体质和敏捷。玩家可以根据自己的游戏风格和角色定位来灵活调整这三个属*的加点比例。例如,如果玩家更倾向于成为一个高输出的近战**,那么可以适当增加力量的加点比例;如果玩家更希望成为一个能在战斗中持久作战的角色,那么可以适当增加体质的加点比例;如果玩家希望成为一个既能输出高伤害又能灵活躲避敌人攻击的角色,那么可以平衡增加力量和敏捷的加点比例。总之,合理的加点策略可以让重剑玩家在游戏中发挥出*大的战斗力。
础系:起手剑5(攻击加成给疾风刺,起手剑加满后加成多百分之50左右,其实效果不是很大,真的。毕竟疾风刺自带法术攻击不高,好就好在cd时间少,pk时大招等cd就靠它输出了)
疾飞燕 11柳絮身法 15满落叶剑 13满(副本,混战人头就靠它了)冰封剑满或者1(后文说明)剑心决满
刺杀系:疾风刺满(cd时间少,pk常用招),心如磐石满(被动增强所有负面抵抗,pk利器),凝气绝满(这个不解释),回风剑法跟着级别走吧,够技能点就加上,弧月剑满(属*之战,Pk时的额外收入)。
目前我就只能学到这些技能,其他飞龙剑,心如止水,舍身取义我认为是必满的,幻影身法,怎么说呢,对于这个技能有点鸡肋,我就学了1点,目前也只能学1点,以后也不打算加满。
其实重剑技能比较有争议的就是起手剑落叶剑冰封剑鼓舞士气和弧月剑。网上大多数推荐加点都是落叶剑加1点。本人亲测过,要想刷副本,混战,群攻技能不能少!况且,重剑的群攻技能中,也就一个高级群攻技能,就是回风剑,落叶剑的加成**为你刷怪,副本,混战带来不少的收获,Pk来说,毕竟疾风刺对于pk的攻击力确实不尽人意,起手剑就算加满了,也多不了多少的伤害。鼓舞士气我没加,加满了给自身多250点的法术攻击,实验之后果断的放弃,毕竟,我们玩的是刺杀,而不是隐遁(玩隐遁的话此技能必满)。冰封剑怎么说呢,加满后它的效果很好,不过我就加了1点,本人81重剑,6星**装备,攻击有8000多,Pk我一般就是疾飞燕,弧月剑,然后疾风刺,基本没用过冰封剑,看个人喜好吧。
pk来说,和银枪Pk结果一般是银枪放个御神梭,跑的飞快。弓箭手我就从来没放过眼里(rmb**玩家除外),法师只要不变态的都能P过,我就比较怕霸刀,血多啊,而且霸刀和重剑一样,是暴击流的,拼人品把,出几个闪避也能侥幸获胜。

