循环英雄攻略
1、九个山脉或者岩石排成3X3的格子,可以进化。
2、点出墓地这个天赋,再点新出现的天赋可以解锁死灵法师职业。
3、在营火位置回家可以带回所有材料,其他位置只能带回60*,死了则只能带回30*。
4、**个boss出现时机疑似和建造的格子数量有关,可以先屯格子,等装备等级刷够了再造格子召唤boss(第二个还没打过,不清楚是否也是这个条件)
5、死亡资源保留30*、半路退出资源保留60*、营火退出资源保留100*。
6、前期循环*好5轮左右就可以退出了。
7、尽快开出盗贼,因为盗贼容易刷金属碎片。
8、与4个或以上的敌人战斗能出扩容宝珠。
9、将山脉或者岩石摆成3x3的形状会变成山峰,可以刷蜕变宝珠。
10、将村庄和吸血鬼别墅挨着放会让村庄被洗劫每轮固定刷4个食尸鬼,三轮后村庄变成吸血鬼领地每次+155血。
11、每10个山脉和岩石会随机刷1个哥布林营地,每2个村庄刷1个盗贼营地,两个战场交互的地方会生成血魔路径。
12、在宝库周围放草地会变成茂密草原,宝库周围摆满后会获得大量资源变成空洞宝库刷新石像鬼。
Loophero循环英雄宝珠是游戏中的关键装备之一,怎么刷宝珠?都有哪些宝珠可供选择?下面给大家分享Loophero循环英雄宝珠获取方法一览
Loophero循环英雄宝珠获取方法一览
在一场战斗中击杀4个以上敌人后有机率获取
击杀头目获取
回收超过手牌量的卡牌获取
击杀守灵人/守灵术士/灵书获取
在营地有墓园建筑后,冒险中经过墓园获取
转化地块获取(如:把草原转化成茂密草原,把村庄转化成被洗劫的村庄等)
击杀骷髅/骷髅射手/狂暴骷髅/魔血块/鬼魂/鬼魂元祖/原初物质/吸血鬼/吸血鬼术士/蝙蝠群/尸鬼/巫妖获取
击杀原初物质/吸血鬼术士/守灵人/守灵术士/灵书/黑暗史莱姆/巫妖/猎人/猎人的猎犬获取
击杀史莱姆/宝箱/石像鬼/**铠甲/稻草人/木制勇士获取
击杀野鼠狼/蜘蛛/拟态怪/哥布林/哥布林头领/哥布林弓箭手/山贼/鸟身女妖/血肉傀儡/恶蚊/利刃草地/焦火蠕虫/鱼人/海妖/女祭司获取
击杀史莱姆/魔血块/鬼魂元祖/蝙蝠群/利刃草地/水母/黑暗史莱姆获取
Loophero循环英雄盗贼是游戏中的一个强力职业,盗贼有哪些打法套路?盗贼如何搭配卡牌?下面给大家分享一个Loophero循环英雄盗贼无限循环套路
Loophero循环英雄盗贼无限循环套路分享
牌组是盗贼的常规道路,但把【郊区换成沙漠】。
带了森林+河流后,成型的盗贼攻速往往是溢出的。
表现为耐力条打空之后,进入攻速闪避大幅下降的疲劳状态。
前中期使用沙漠压缩敌人血量,保证在耐力打光之前结束战斗。
前期:
摆好蜘蛛+时空水晶吸血鬼+村庄的combo,保证刷怪发育。
其他建筑拿到就摆快速铺场,在10圈内殴打四小强。
中期:
打完四小强,初期装备也成型了,这时候攻速能达到两百左右,已经开始溢出了。
这时装备选择应避开攻速词条,选择暴击等属*提升伤害。
同时加大力度广铺沙漠,将敌人血量压缩到一管耐力能干掉的地步。
后期:
60级左右的鞋子,基础属*就差不多能满闪避(75*)了。
这时候能把闪避属*也放弃掉,并逐渐开始堆群伤(对所有单位造成伤害)。
这时候继续铺沙漠,甚至能拆掉一部分森林换成沙漠,直到沙漠减血达到90*左右的质变点。
挂机:
当敌人的血量+防御群伤的时候,你就成为一拳超人了,进图瞪谁谁**,一轮结束战斗。
这时候有用的属*只剩下群伤,另外可以加一点攻速保证先手补刀。
另外这时候主角的血量也就剩几百了,注意更新项链保证法盾容量防猝死。
可以把血森林拆掉,那个怪攻高血厚,一不留神就会被一拳超人。
再多放点沙漠,等群伤几倍于敌人血量的时候,就能双手离开键盘开始挂机了。
这时候敌人成长已经无法追上你的**线了,只要你愿意,可以永远LOOP下去。

