楼主你刚玩吗?你的问题我一一解答,解答完再告诉你我的游戏心得。
1.开始的话人物属*成长慢,大约15级之前固定伤害比属*伤害高。
前期打钱很重要,所以要多加固定伤害技能,辅加属*伤害技能。
比如,鬼交前期主加Q打钱升级,天天前期主加Q,自来也是主加Q,蛇也是,等等。都是为了打钱快速升级。
2.连招...3D的E+R+Q。
蛇的Q抓过来+D+E。
小樱的E+R+。,
2D的Q+E+R,2D到35了的话先D再Q晕,注意手速
天天Q+R+W。4DW+E,或W+R,要注意手速,好好练练就*练了,
4D用好了很华丽。
手鞠R+Q,如果没死就E吹起来。总的来说,连招都是远距离技能晕住对方再杀,大体就这样。到后来出玉的话更好说了。
3.开头*钱...一般都是这样的,如果同伙有前期刷钱爽的英雄,那就把血牌和蓝牌等给他,让他直接升10。现在的主流玩法都是这样。
比如我是木,我们有3D,初代,鬼交。那3D和初代就把钱给鬼,让鬼直接10,鬼直接去中刷兵行了。
楼主你刚玩吗?你的问题我一一解答,解答完再告诉你我的游戏心得。
1.开始的话人物属*成长慢,大约15级之前固定伤害比属*伤害高。前期打钱很重要,所以要多加固定伤害技能,辅加属*伤害技能。比如,鬼交前期主加Q打钱升级,天天前期主加Q,自来也是主加Q,蛇也是,等等。都是为了打钱快速升级。
2.连招...3D的E+R+Q。蛇的Q抓过来+D+E。小樱的E+R+。,2D的Q+E+R,2D到35了的话先D再Q晕,注意手速。天天Q+R+W。4DW+E,或W+R,要注意手速,好好练练就*练了,4D用好了很华丽。手鞠R+Q,如果没死就E吹起来。总的来说,连招都是远距离技能晕住对方再杀,大体就这样。到后来出玉的话更好说了。
3.开头*钱...一般都是这样的,如果同伙有前期刷钱爽的英雄,那就把血牌和蓝牌等给他,让他直接升10。现在的主流玩法都是这样。比如我是木,我们有3D,初代,鬼交。那3D和初代就把钱给鬼,让鬼直接10,鬼直接去中刷兵行了。
首先提醒下楼主发错区了,不过凑巧我也玩过,那就来发表下个人意见
2.3的小鬼版较为平衡 BT的英雄很多,我给你力量,敏捷,智力都推荐一个*BT的,力量:纲手,无敌的变态,E的距离超远(几乎可以用E把人连死)*钱又快,35级后就无敌了,一直开着D都没人敢动你**猛。
敏捷:许多人认为佐助很犀利,其实不然,小鬼版大家玩的都是群战,你一个佐助在那傻不唧唧的连人肯定过来几个人就把你们收拾了,个人推荐 ZBZ(再不斩),记住玩ZBZ时一定要带复活,带复活的话你就永远死不了,而且ZBZ拆家是王道,偷人也是王道,**也是王道,很NB的人物
智力:当然是大蛇丸, 35级以前,Q拉过来 E一个禁魔,放大蛇咬,自己向后跑一下,然后再Q他就死了,35级后你肯定有玉了,先D,然后闪过去Q血少的,E血多的,放蛇,向后**,然后再Q,就这么打,这是RC小鬼版**2个能战胜GS的人之一(另一个是DC,狂刷智力)
2.5和2.3差不多就是有书吃然后每个英雄都有闪耀,这对宁次,初代这种英雄来说是个好事我上次用初代,杀了200多个, Q缠住,闪过去蹬一脚,蹬的时候,W一下他就受到了总共18倍力量混攻+2000的伤害,基本死。
以上是只是我个人看法!
游戏以快乐为主!o(∩_∩)o...,打字好辛苦哦
!!!!!!!!!

