剧情模式
这个模式是围绕整个游戏剧情发展的闯关模式,一共十七章,其中第五章为红叶关卡,第八章为蕾切尔关卡,第十一章为绫音关卡,游戏内容与PS3版基本一致。游戏难度分为下忍、中忍、上忍和超忍,另外保留了PSV一代的英雄模式。
任务模式
这个模式是由玩家和电脑操作的同伴组队,展开各种各样的任务,任务过程中可以切换人物,同伴死后可以复活,二人还有连携忍术。
竞速模式
这个模式是在规定时间内完成任务的模式,**敌人后通过吸收敌人身旁的绿魂延长限制时间。游戏画面和一代比较差不多,但场景规模更加广阔。某些细节方面十分到位,但是女*角色的建模相对差一些。在某些关卡,地面和景物贴图十分差劲,锯齿比较明显。在从游戏菜单返回游戏时,会突然出现降质现象,锯齿满屏。在某几章关卡,例如第三章雷钢虫、第六章水下场景等,画面拖慢掉帧十分严重。这一切显得移植诚意不够,令玩家所诟病。
游戏还利用了掌机的特*,触屏射击自动瞄准,相对一代的射击模式要好得多。此外,在女*角色关卡,通过摇杆拉近人物,再利用背触,可以看到*摇现象。
在其他方面,继承了PS3的优点,整个游戏十分爽快,同屏人数有增加,砍敌**的快感还是不错的,但是部分掉帧卡顿现象明显拖了后腿,这也使得游戏销量惨淡。
相关评分:FAMI通:33(黄金殿堂)IGN:6.0奖杯内容达成条件白金十全大师获得所有奖杯铜习得旋风之术成功施展旋风之术铜习得疾风之术成功施展疾风之术铜习得无影之术成功施展无影之术铜习得飞燕之术成功施展飞燕之术铜习得飞鸟之术成功施展飞鸟之术铜习得必杀之术成功施展必杀之术铜习得灭杀之术成功施展灭杀之术铜习得反击之术成功施展反击之术铜习得无双之术成功施展无双之术铜习得飞影之术成功施展飞影之术铜习得风雷震落之术成功施展风雷震落之术铜习得断头摔之术成功施展断头摔之术铜忍术火炎龙成功施展忍术火炎龙铜忍术破魔裂风刃成功施展忍术破魔裂风刃铜忍术凤凰焰舞成功施展忍术凤凰焰舞铜忍术暗*重波弹成功施展忍术暗*重波弹铜东京摩天楼成功通过章节1铜傀儡女神成功通过章节4铜狼人之城成功通过章节7铜服从抑或受死成功通过章节10铜献祭神殿成功通过章节13银下忍之道下忍难度通关银中忍之道中忍难度通关银上忍之道上忍难度通关银超忍之道超忍难度通关银下忍之道**完成所有下忍难度的章节挑战银中忍之道**完成所有中忍难度的章节挑战银上忍之道**完成所有上忍难度的章节挑战金超忍之道**完成所有超忍难度的章节挑战铜达成百连斩以任意武器达成100连击铜龙隼大师以龙隼击败1000个敌人银绫音大师以绫音击败1000个敌人银红叶大师以红叶击败1000个敌人银瑞秋大师以瑞秋击败1000个敌人铜初次通过场地完成忍者竞赛1的场地铜连杀大师达成50连杀金通过全部场地完成忍者竞赛的全部场地金完成所有普通任务金完成所有高速任务
无双新月棍:**章大桥之前的平台战佛像手中获得
硬壳猛禽爪:第二章拿修罗之杵旁边的房间
彦龙.伐虎:第三章打完巨人剧情之后进入***爆破手里剑旁边
锁镰:第五章经过桥之后的尸体上得到
暗月镰刀:第六章击败风神沃夫自动获得
双拐:第七章从飞行平台跳下后的补给仓库内的尸体上获得(仓库里有爆破手里剑还有草*等)
双节镰刀:第九章打完大虫BOSS后的丛林内的尸体上获得
1、00A5-01-09生命数
2、0068-01-64透明无敌
3、0080-01-10血槽
4、007D-01-0X忍术(X:0=飞镖,1=回旋镖,2=上火焰,3=下火焰,4=火焰**)
5、00AE-01-5A查克拉
6、0048-01-7X分身(X:D=1个,F=2个)
7、00AB-01-05时间
8、060F-01-01 BOSS一击必杀
扩展资料:
故事剧情:
年轻的隼流忍者隼龙发现父亲隼乔神秘失踪,**的线索是一封信,告诉龙自己与人决斗,若不能回来则是败了。龙要带上隼流世代传承的龙剑(以上古神龙之牙锻造,拥有破邪斩魔之力的神剑),去美国找考古学家瓦尔特·史密斯。
龙赶到美国,却被一个女孩偷**晕,醒后却被托付了一座神秘的雕像并被放走。找到史密斯之后,龙得知乔和史密斯两人当年在南美洲意外发现了封印着邪神的神秘雕像,而雕像共有两座,分别封印着邪神的一部分。乔和史密斯决定分别保存,使两座雕像无法合一。这时有人突然夺走了邪神像并**史密斯。
龙找到****邪鬼王的巢*,救醒被控制的父亲乔。却发现邪鬼王的手下捉了那个女孩艾琳·露以胁迫自己。乔舍身挡住邪鬼王的致命一击,龙也终于干掉了邪鬼王,但邪神还是在月食中复活。终于**邪神后,龙和不再愿听命于福斯特的艾琳相拥而去。

