战士守护+无敌,全体质*好搞个弓箭远程攻击,因为战士都是近战攻击!
+7无敌
守护基础是48点,
基础点(48点)
落叶斩+4**个技能必须*少要4点任何职业都一样
基础武学+7用一生的技能。必满
金霞落血+7喜欢这个要加满。不喜欢的也要加满。凑前提点的偶尔也有用处的。
护甲增强+6有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋要不是为后面的技能凑前提点。我一点都不会加。因为护甲和金钟的物防*不叠加了金钟满了之后根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加。魔、狂战士加满
雷霆刀+0乱刃吹雪+5活力+7横斩+0这4个不解释了。聪明的人都懂
重刺+5冲锋+7冲锋是必满的。如果没满冲锋。那你就不算个合格的战士
到这里就加了48点技能了。是必须的。
下面说守护的。
幻魔剑+5金刚诀+7铁布衫+7所有守护我相信都是这样加这3个技能的
刺*和饮血任选一个+6点是6点。不是7点。6点刚好够前提点另一个+0
灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了。多了浪费。苦了守护啊
包扎+7每秒恢复190点血。持久10秒。这个技能在碰到中*情况下。非常实用。建议加满。不然+5也行。
缴械+7千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能。我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能:单体攻击远程攻击+7带有400多点伤害这个伤害是忽视防御的但自身攻击不计算在内 3*的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说。这个技能无论打谁。都是带400多点固定伤害(打怪不一定。我打怪一般是400多也出过900多 1100多至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器。攻击要降低很多哦。!
嘲笑+5(包扎+5。这个就+7) 5点嘲笑降低敌人30*的攻击。持久15秒。这个还不错。冲锋后禁技+嘲笑牛哦
献身+0废品技能。你要帮人承受伤害。还需要这样吗?自己直接上去抗就是了
复仇之心+5全敏捷守护血少这个没多大用**式技能 5点40*的血够多了加满也就50*
金钟罩+7提高20*双防。守护招牌技能。必满
武器格挡+7关键时刻能救你一命。
禁技之吼+5 10秒不能用技能远程攻击的克星。配合冲锋嘲笑使用。爽。
恐吓+0混乱的改版才3秒。起不了什么作用学了浪费技能点
后面的技能我还没学到。请教过N多高手。加上自己的见解应如下加点
鲁莽+7**点就提高120*的攻击了。翻一个倍还多20*
吸血光环+5鸡肋技能。5点凑前提点
十字剑法+7守护后期*实用的刷怪技能了。打8个怪
圣光+7若干秒对所有魔法攻击免疫
圣盾+7若干秒对所有物理攻击免疫
无双+7守护出头的近程单体攻击。从61级熬到141级才有
以上加点完全为了配合前提点而加的。决没不浪费一点
征途怀旧版推广员的好处主要在于可以获得游戏内的丰厚奖励、促进游戏社区的活跃度和提升个人影响力。
作为征途怀旧版的推广员,*直接的好处是能够获得游戏内的丰厚奖励。这些奖励可能包括虚拟货币、稀有道具、特殊装备或是限定称号等。这些奖励不仅可以帮助推广员在游戏中更快地提升自己的实力,还能够作为他们辛勤付出的回报。同时,推广员还有机会获得**福利,如优先体验新内容、参与专属活动等,这些福利能够进一步增强推广员的归属感和荣誉感。
推广员的存在有助于促进游戏社区的活跃度。通过分享游戏内容、组织活动或与其他玩家互动,推广员能够吸引更多玩家参与到游戏中来,从而提升游戏社区的活跃度。一个活跃的社区不仅意味着更多的玩家交流和互动,还能够为游戏带来更多的创意和活力,这对于游戏的长期发展至关重要。
作为推广员,还有机会提升自己的个人影响力。通过在游戏中积*表现、分享游戏心得或与其他玩家建立良好关系,推广员能够逐渐树立起自己在游戏社区中的形象和地位。随着影响力的提升,推广员不仅能够获得更多的尊重和认可,还有机会成为游戏社区中的意见**,为游戏的发展和推广贡献自己的力量。
综上所述,征途怀旧版推广员的好处在于可以获得游戏内的丰厚奖励、促进游戏社区的活跃度和提升个人影响力。这些好处不仅能够满足推广员自身的需求和期望,还能够为游戏的发展和推广做出积*的贡献。
绿色版就是有些界面颜色是绿色的。*初的绿色版玩起来确实像免费游戏,能在游戏里*不少钱,再用*来的钱搞装备,装备水平可以在中上等。
怀旧版就是征途正式版*初的版本,升级比较慢,*主要的就是仙战双修加无敌,出去PK很牛。
现在是游戏的后期公司都以圈钱为主。
这2款游戏都是比较平民化的游戏,花钱不是很厉害,花个1-2万就能玩得比较嗨。不像正式版要花掉几十万至百万,才能找到嗨的感觉。所以玩正式版的屌丝都到绿色版和怀旧版来充大佬了。
征途在各方面都做得很好,游戏体验,客服,等等,只要你玩过征途就会感觉其他游戏做的实在是太菜了,客服人员对游戏的了解还没有你了解的多。

