首领蜂(DonPachi,1995)CAVE开山作,弹幕鼻祖,怒首领蜂前身。**次引入“真Boss”概念。MAME已完美模拟。
怒首领蜂(DoDonPachi,1997)即本作。MAME已完美模拟。
怒首领蜂Ⅱ蜂暴(DoDonPachi II Bee Storm,2001)CAVE**台湾IGS开发。MAME已完美模拟。具体见词条:蜂暴
怒首领蜂大往生(DoDonPachi Daioujou,2002)CAVE拿回开发权后自己开发的作品,系列*难作。已移植至PS2、XBOX360以及IOS平台,MAME已可以完美模拟。具体见词条:怒首领蜂大往生。
怒首领蜂大复活(DoDonPachi Daifukkatsu,2008),街机平台作品。具体见词条:怒首领蜂大复活。已移植IOS Xbox360平台,MAME已可以完美模拟。
怒首领蜂:***限(Dodonpachi Maximum,2012),WP7与IOS平台作品。具体见词条:怒首领蜂:***限
怒首领蜂*大往生(DoDonPachi Saidaioujou,2012)目前**作,也是系列*终作。暂无模拟。平台为街机平台,目前国内仅在上海烈火游戏机房可以见到。2013年5月30日将在XBOX360平台上发售。
“大往生”这种蠢事是哪个白痴搞的?

月华桥上大规模战争终于结束。然而六年后的某一天,驻月球首领蜂部队探知到了细微的时空错乱。
那是在启动能够穿越时空的跃迁门是发生的微小的时空错乱。但是那一点细小的误差所**着的不协调没有逃过大佐的鹰眼。
想要追究那一点不协调无异于大海捞针,但*终还是查明了——有人在往过去运送大量物资。
原来,一开始那只是在庞大的数据库海洋中残留着的类似**一般的少量程序,然而经过漫长的岁月,它开始自我繁殖并不断进化。
首领蜂队进一步解析了此程序,查明了个人代码的出处,居然是原始人偶EXY的数据。
大佐无法掩饰自己的不悦。
改写历史什么的根本不可能!为了守护人类……不,为了我等无敌**的尊严,**不让那些在我们追求完美的过程中产生的残渣组成的人偶干出如此傲慢自大的事情来!
但在同时,他也在私底下想道:“从过去重新来过……也不错啊。”
首领蜂队紧急出动,陆续穿过跃迁门飞到过去追寻EXY。但是敌人也预料到了我方的追击,从穿过跃迁门的那一刻战斗就开始了。
战斗激烈到了无法预料的程度,*后我方只到达了一艘母舰和数架***,穿越的目标是,2008年5月,**。
为了遏制战火而再次挑起战火……
蜂的振翅声从来不会停歇……
这个得依据不同情况而定:
如果你选择的是红、绿、蓝三种机体,至少三关吃满蜜蜂,并且在第五关*终boss幸龙之前不能死,可以碰见阳蜂,不过想要碰阴蜂的话得五关都吃满蜜蜂,在幸龙之前全程no miss no bomb,而且排名得在30以前,MAXHit数20000以上,两个boss只能碰一个,不管碰哪个都必须打**难度;
如果你选择的是紫色机体(主角机),无条件碰**boss,不管是选什么难度,丢了多少个币,打完幸龙以后,马上就跟阳蜂打,打完阳蜂以后再打阴蜂。
P.S.如果楼主技术好的话可以用方法1,技术不好的话可以考虑用方法2。

