本人翻译各种不明白的单词,就这样知道了结*。
这游戏有不同的剧情,因为这样游戏才有好多结*。让我来分析吧:
主角(Simon)有这些**的**之前,是跟那个**(Sophie)在拍拖。突然,某一天Simon在路上看见一位老伯伯(叔叔?爷爷?哥们?==不知道)躺在路上。Simon他因为很善良,所以去帮他。却想不到他被一个醉酒(疯了?紧张?)的哥们开车撞断了他的脊骨,他的下半身永远动不了,他失去知觉之后,就开始做轮椅。这时,剧情分开了3种:
1.他坐着轮椅出来之后很伤心,很多人(包括他的医生Dr. Purnell和Sophie)在他面前鼓励他,可是在他背后取笑他。他很愤怒,所以去**,但是**了以后他们还会笑他,所以还杀了他们,一起死,这样他们不会笑他。
2.他坐轮椅之后生活很辛苦,他失去了一对脚,他家人丢弃了他,他朋友对他很冷淡,感觉自己很没用,非常伤心。只有他的医生帮了他,他某次见医生的时候,医生建议他写一本书,令他更自信。虽然写了,但是还很伤心,因为他认为他害死了Sophie在天台上跳楼(跳楼之前说过:「我只想逃避所有东西。」然后跳下去了),所以**了。
3.他坐轮椅之后很很害羞,很自闭,却引发了自闭症,很多人觉得他不正常,神经病。这让他有**的念头,而且他认为医生帮他没用,只觉得Sophie是**个人跟他做朋友,一直鼓励他,经常跟他聊**,但是还是很寂寞,所以又**了。
以上3件事发生了之后,事实上Simon已经死了,这时他进入了里世界,和出现了各种**和敌人。然后回家之后,他:
1.看见了一本书,然后想到他自己已经**了,所以自己跟体内的恶魔战斗,并且**了那只恶魔,但这意味着他已经亲手把自己给**了,所以Simon的生命就在这里结束。
2.看见了一本书,然后想起他在**之前跟自己战斗,*后输了,Simon也死了。
3.在家里门口看见一瓶*,吃了它以后就出现了各种思想**,他的思想不停制作障碍物,但是Simon却过了各种蛋疼的解谜,*后他在撞伤的地方醒来了,之后下落不明了。
以下是其他游戏模式的剧情:
医生模式:
那位医生(Dr. Purnell)是一位很出色的医生,处理过不同**。直到他开始跟进Simon的**,发现了Simon非常失落,内心的里世界很乱,于是他叫Simon写一本书描述他自己的生活和各种的开心事,让他向前看。这不但没用,还让他的里世界更乱,所以Dr. Purnell决定进入Simon的里世界解决各种问题和跟他沟通,很遗憾的是,*后他死在Simon的手上。
联机模式:
3很有经验的**来到了Simon**的地点,而且看到了他死之前写的信。这3位**用信上的字和各种证据来推测出Simon的命运改变就在撞车之后做轮椅那件事,他们决定进入Simon的里世界阻止他被车撞,来让Simon的前途更加幸福。
近身武器:
拳头(初始武器)简介:威力小,速度*快。
Switchblade(小刀,初始武器)
简介:攻击力小,速率快,单持时按鼠标右键可切换为重击模式,能双持。
Nightstick(警棍,第二关前期可获得。)
简介:攻击力中,速率中,能双持。
Wooden stick(木棒)
简介:攻击力中,速率中,能双持。
Sledgehammer(拆迁锤)
简介:攻击力高,*慢攻击速度,捡到后要用它砸一堵墙。
axe(斧子)
简介:**结*中得到,攻击力高,**不解释。二周目在**关的**屋子可以找到它
**类:
(注意:**类武器都有“换弹**”:弹匣、弹巢剩余的**会被扔掉)
P345
简介:容量8发,*多能带10个弹匣。攻击力中,能双持,按**计数。
Glock19
简介:容量15发,*多能带10个弹匣。攻击力中,能双持,按**计数。
VP70
简介:三连发,攻击力高,能双持,按**计数。(V1.0版不可双持)
Revolver(左轮**)
简介:攻击力高,不能双持,按弹轮计数。(V1.0版不可双持)
*****
简介:攻击力中,轮椅结*会使用到。
**枪:
Remington 870
简介:容量5发,*多能带50发**。近战攻击力高,不能双持,没有“换弹**”
冲锋枪:
TMP(VIP专属武器:非VIP不能捡起,单人模式只有一把,**稀少,Coop模式中少量出现)
*m76(……)
步枪:
M16(AR15)
简介:容量20发。攻击力中上,不能双持,可调整三连发/单发。“换弹**”:弹匣剩余的**会被扔掉
Sniper rifle(狙击枪)
简介:容量5发。攻击力高,不能双持。按**发数算**。瞄准后可以按SHIFT键稳定瞄准镜
“换弹**”:弹仓未打空装填**,膛室里的1发**被弹出。
FAMAS G2
简介:容量30发,攻击力中,射速*高。不能双持,**无限所以无视“换弹**”。
噩梦模式通关后解锁,可以在**屋子中找到
G43半自动步枪(V1.4版新增)
简介:容量10发,攻击力大,后座力大,射速很慢,不能双持。
“换弹**”:弹匣剩余的**会被扔掉
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其他:
camera(相机,初始武器)
简介:无限拍照,拍照后怪物会被永远冻结,对Boss无效。**关一开头可以使用,“惊吓脑袋”之后会丢失。可以在**屋子中找回,对电锯怪非常的有效。
Mobile(手机,初始武器)
简介:打**、接收**、照明之用。可以加上其他武器同时使用。按Z在剧情中可以打**。
flashlight(电筒)
简介:照明之用,比手机照的更远。
Lantern(露营灯)
简介:照明之用,可以双持
Tactical Light(战术灯:需要和Glock19搭配使用)
booklaser(魔法书,西蒙之书)
简介:通关后获得S级的评价(要求2.5小时内通关,全程只用1~2个**针,只存档1~4次,武器攻击准确率在90*以上)**屋子里可以找到,喷出火攻击敌人,同时可以照明,不能双持。
*radio对讲机(……)
gasmask(防*面具)
简介:其实是个夜视仪,**屋子里得到。通关医生模式后解锁。
补给类:
syringe急救针剂
简介:*多可以带10个,短时间连续使用2次会出现眩晕
Flares(**照明棒)
简介:*多可以带5个,打开后照明60秒,左键投出,可双持。
***类**游戏中选择Coop模式,可以与其他玩家线上合作来完成关卡,并且Coop模式有着不同的结*。Coop模式**支持4人**联机,同时提供单人模式中的武器,联机模式无法“双持”武器。
可供选择的武器:
拳头(初始武器)
Nightstick(东方棍,警棍,初始武器)
Wooden stick(木棒)
**类:
Ruger P345(初始武器)
Glock19
Revolver(左轮**)
VP70
**枪:
Remington 870
冲锋枪:
TMP(VIP专属武器:单人模式只有一把,**稀少,Coop模式中少量出现)
步枪:
M16(AR15)
Sniper rifle(狙击枪)
其他:
flashlight(电筒)按F启动
补给类:
急救针剂:与单人模式不同,联机模式只能带1个
***类**:与单人模式不同,联机模式**携带量比单人模式少。例如GLOCK19单人模式可以带10个弹匣,联机模式只能带3个。
在游戏中,操作控制键位如下:
前进:W
后退:S
左平移:A
右平移:D
单手操作时:
鼠标左键:执行攻击或使用手机,同时可用于电筒照明。
鼠标右键:进行近距离枪托攻击。
双持武器时:
鼠标左键(左手):使用左手武器攻击。
鼠标右键(右手):使用右手武器攻击。
瞄准功能:鼠标中键。
装填**:R
进行交互动作:E,如开门、拾取道具或使用物品。
在单人模式中:
F:开启夜视仪。
在合作模式中:
F:使用电筒照明。
V:触发“发现一些东西”的提示。
C:发出“帮助我!”的请求。
X:向队友发出“跟着我!”的指令。
使用特殊功能或通话:Z
**:Y
语音**(仅合作模式):K
同时,可以通过按下CTRL进行蹲伏,SHIFT用于冲刺,ALT用于躲避,TAB键用于打开背包。
扩展资料
《半条命:恐惧之泣》是一款根据半条命(Half-Life)模组设计的**人称射击游戏(FPS)。游戏模组支持4人联机,使用完整的半条命1即可运行。游戏将带你进入黑暗与恐惧的边缘,不适合心脏脆弱和对**惧怕的人群。小孩请在大人陪同下游戏。

