恶魔战术-等级 5/5
使你和你召唤的宠物所造成的所有伤害提高 5*。
而术士的“熔火之心”触发几率这个真的是一个很RP的东西。
有时候一直出有时候半天没一个。
出了之后 35*之前就烧尽 35*之后就灵魂火
个人人为还是加满恶魔战术的好,毕竟稳定的输出很重要
速循环召出更多小鬼,以此减少大哥cd,使大哥更多时间在场,给所有恶魔提供buff。
手法方面,注意每一波大哥配合狗,每一波邪犬配合大哥,如果大哥cd转好狗的cd还没好,等狗cd转好后一起使用,如果邪犬跟大哥错开时间轴,则邪犬留到下一轮再使用,小鬼不用特意关注,我b测攻略里说过,大哥召唤后,小鬼能量不再变动,无论何时召唤小鬼,均能吃到增伤且能量不会被消耗。大米选择魂戒+赛福斯天赋变为虹吸+来自暗影,其他不变。
推荐一种另外的打法,恶魔术2T21+2T20以狗为主,利用暗影箭刷狗的机制,召出非常大量的狗,使得恶魔之核数量暴增,加速大哥循环,单体有一定幅度提升,在小白狗配装非常完美的加持下,已经接近于痛苦,有高装等的2t20可以穿起来拉,天赋依旧跟普通打法一样,橙装照旧,可以用橙肩替代魂戒,因为我肩膀265的原因,我选择带了双戒,且因为恶魔之核数量暴增,大米会有很多瞬发恶魔箭可以打,无论移动能力还是aoe能力均有提升(有试过2t20+4t21,因为古手占比过低所以提升不如自己选择两件高装等散件完善配装,4t20同样如此,智力及绿字亏损太大)
我的2+2单体属*
接下来是大家*关系心的痛苦,痛苦目前单体dps为三系**,在全职业中也属于偏上游水平,且因为万恶的握被移除,具有相当不错的移动能力,aoe因为天赋不能完美兼顾且**被移除,导致痛苦的aoe水平不高,大米适用*较为普通(三系术士大米体验都不太好)。
痛苦因为**被移除,急速收益下降,所以推荐精通为主,其他三属*都堆一些,水桶三维*佳,因此单体橙装推荐头+项链,多线推荐头+腐蚀戒指。
我的单体属*和天赋
大米天赋推荐
双线及多线天赋推荐
手法方面,保持好3dot全程覆盖鬼影增伤全程覆盖无常增伤全程覆盖4T21增伤死亡之箭cd转好时,打出1-3个无常(手里留一个片防脸黑)然后打出死亡箭卡cd使用魅影(如有add可以留到add再放),黑眼cd转好时预留所有爆发,上完所有dot打空片后召出黑眼然后打出死亡箭。大米选择头+赛福斯,*后一层黑魂和蔓延均可。
*后说毁灭,毁灭的单体dps在三系术士中属于中间水平,全职业中偏下,手法跟7.35区别不大,依旧分为爆发期和平稳期,地狱火改版后依旧是一个**的爆发技能,想要打高就要围绕地狱火来打,因此,天赋层和橙装的选择,都以爆发为主,灭杀+内燃+统御+黑魂橙装选择腰带+大哥护腕,*大化毁灭的爆发伤害,绿字同上版本一样,急速暴击为主。
我的单体属*和天赋
大米天赋推荐
手法跟上版本差距不大,大灾变卡cd使用,爆发期覆盖好灭杀,注意内燃会使献祭消耗速度变得*快,注意做好监控补dot,黑魂一定要配合地狱火一起使用,尽量在黑魂持续时间内*大化输出。
20/31/0主恶魔副痛苦SS
【痛苦】 20点
强化腐蚀术 5/5级瞬发腐蚀术
镇压 5/5级增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3级这个不说了
诅咒增幅 1/1级也不用说
诅咒延伸 2/2级痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2级事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
【恶魔】 31点
强化**石 2/2级让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3级过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3级主要意义是**时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3级瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5级前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2级缩短招宠时间2秒,省蓝40%
**强化 5/5级宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1级宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5级恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1级宠物分担30*的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是*强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强

