恶魔猎手(DH)的使用目的主要是牵制对手英雄,为团队争取时间来补兵和提升等级。在初期,通过双线使用游侠(AC)进行补兵,可以有效提升等级。操作上相对简单,保持与对手的距离,发现低血量单位即上前攻击。避免硬拼,而是通过消耗对手英雄的魔法,使对手无法有效攻击到你,利用DH的高速和高护甲,初期起到一定的牵制作用。如需更频繁的骚扰,可购买鞋子和头环。
如果在侦察(Wisp)中发现对方基地开阔,可以考虑使用献祭屠农战术。不过,这种方法并不是**,因为现在游戏中的资源较为稀缺,屠农往往不能获得**优势。
游侠(AC)是常见的选择,根据对对手的了解,选择合理的出装策略。如果对手不*悉,可稳扎稳打,先出2-4个游侠后转为女猎手。如果对手在科技上有所进展,可以选择跳过游侠直接转为女猎手。
直接转为女猎手是一种***的策略,取决于对游戏的压制程度。如果压制到位,女猎手的高机动*可以发挥出**效果。反之,如果对自己的游戏状态把握不够,不建议冒险。攀科技、速矿等战术同样具有**成分,需要考虑运气因素。
在第二英雄的选择上,多选择科加斯(Kog)。其技能提供**机会、肉盾能力以及光环效果,适合多种战术需求。波姆(Pom)提供光环,其使用需要考虑后期兵种是否以远程为主。熊小鹿等英雄在全远程阵容中可能不如Kog或中立英雄更合适。
根据我6年的真三V3.9D经验,太史慈是一个典型的废柴,我不得不吐槽一下了。。
一技能F,伤血按敏捷算,貌似敏捷高了很猛,但是光出敏捷装的太史慈,血少得你无语。这技能还得近身放,伤害还得削两下,真是废,你跑过去放个F,别人掉200血,你自己说不定早就被打死了。

二技能分身,我真是吐槽无力,分身三两下被打死就算了,还没攻击力。这技能只能躲一躲晕技了,当然,还能通过雷玉刷点兵,但是雷玉触发的几率真的很一般,攻速不高的情况下,输出真的少的可怜,而且分身几下就被小兵打死了。
三技能按**的单位个数加敏捷,听上去很吊的样子,其实是浮云。一个盗贼短剑的敏捷(10点),自己A兵要A几年才能加上来,等你通过三技能搜集到几十点敏捷时,对面的司马都刷出6把黄龙剑了。。。
大招更是不谈,**二级大实在没什么伤害。要持续施法,如果不出玄武,瞬间被打断。当然,你可以出风行去削别人,但是一组眼325块,一个眼108.333块,就能杀你一次,真是悲剧。没视野大招一样停止,难道要开了全图来放大。。。
但是既然哥们想玩,那我就说一说我对出装备的理解,希望对你有帮助。首先,你要意识到,你**不是憋神装一杀五的节奏,因为憋着憋着你就会发现:太史慈憋一个小时的装备还不如别人司马刷十分钟来的好。有以下几种方案:
1、雷玉路线。出**雷玉,配合分身对清兵有一定作用,但是对打团或者抓人没有帮助。如果自己能刷线,有优势,可以这样出。后面出点玄武退魔什么的。
2、退魔路线。可以配合队友抓人,而且能配合自己的大招使用。对线时也有用,因为分身也继承消魔的效果,在对线一些无法快速清掉你的分身、但又依赖魔法的战士时,有奇效。比如和徐晃对线时,如果你有退魔,你就可以分身上去削他,他的魔法很快就被你削干了,你就可以用自己的技能消耗他了。
3、玄武路线。这种路线就比较依赖自己的大招了,身上堆敏捷,然后玄武大招**。这种情况适合对面法系输出多,但是没有无视玄武的控制技能的时候。例如什么司马、贾诩之类的人,你开了玄武大他,还是有一定的输出的。还有,太史慈开玄武十分霸气,会变成有翅膀的恶魔猎手,但是还是近战。
其他的装备,还真是很难说。太史慈能出个飞鞋玄武退魔三雷已经是十分厉害了,还想要什么七星血斧太奢望了。假如自己的钱真是无限多,建议飞鞋玄武退魔三雷的基础上,出大地撑血,太史慈血太少了。出个月下(**啊)。对太史慈来说,敏捷比纯攻击重要得多,加技能输出,加攻击,加护甲,加攻速。(近战英雄,出飞鞋玄武退魔一般来说都不会错的。6年的真三经验告诉我,流水一般甩到自己身上的退魔确实十分霸气。)
不过,太史慈这样一个无肉、无物理输出、无控制(甚至没减速)、无AOE的四无产品,建议还是远离之...还有什么疑问可以补充
出门:(gank、刷钱)压制斧、圆盾、吃树、树枝。
前期:狂战(打野刷钱吧)、假腿
中期:狂战、假腿、疯狂、黒皇(对面控多出,控不多就不出)
后期:经济够就出蝴蝶和大圣棒拿人头,经济不够就出先锋盾走骚扰路线。
加点:主加闪和属*,有大加大,11级时应该是2点消魔,4点闪,1点护盾,4点属*。(骚扰路线主加消魔和闪)

