在魔兽世界中,对于惩戒骑士而言,选择哪两个饰品*好,实际上取决于玩家的具体需求和战斗环境。以下是两个建议的饰品,并附有详细的
薄片与海啸
薄片,作为近战DPS**等级的饰品,其急速和AP属*对于惩戒骑士来说是非常有价值的。在战斗中,薄片可以提供额外的爆发能力,帮助骑士在短时间内造成更高的伤害。而海啸,尽管其效果依赖于随机触发,但在其内置的45秒CD内,基本上可以确保触发,从而提供稳定的DPS提升。
锐锋暮光龙鳞与瓶中的小憎恶
锐锋暮光龙鳞,作为红玉圣殿海里昂的掉落物品,其高额的爆击等级提升对于惩戒骑士来说是非常有益的。而瓶中的小憎恶,作为冰冠堡垒普崔塞德教授的掉落物品,同样也能为骑士提供额外的伤害加成。这两个饰品都能帮助惩戒骑士在战斗中造成更高的伤害。
选择理由
选择这些饰品的原因,主要是基于它们的属*和效果。对于惩戒骑士来说,急速、AP和爆击等级都是非常重要的属*,这些属*能够直接影响骑士的输出能力。而薄片、海啸、锐锋暮光龙鳞和瓶中的小憎恶,正是提供了这些属*的饰品。
适应不同环境和需求
当然,饰品的选择并不是一成不变的。在不同的战斗环境和需求下,玩家可能需要调整自己的饰品选择。例如,在面对大量敌人时,奈泪可能会成为更好的选择,因为它可以提供额外的法术命中率和法伤加成。而在需要持续输出的战斗中,狂暴和耻辱则可能更适合,因为它们可以提供额外的AP和可控的爆发能力。
总结
综上所述,对于魔兽世界中的惩戒骑士来说,薄片、海啸、锐锋暮光龙鳞和瓶中的小憎恶都是非常好的饰品选择。这些饰品不仅能够提供额外的属*加成,还能帮助骑士在不同的战斗环境中发挥出更高的输出能力。当然,具体选择哪两个饰品,还需要根据玩家的实际需求和战斗环境来决定。
众所周知,魔兽世界60年代混合职业只能切**进本,比如圣骑士在正式服可谓三系开花,在怀旧服同样只能切**进本,然而一些玩家往往不理解为何惩戒骑不能进本,下面胖哥就和大家聊一聊怀旧服圣骑士的弊端。
职业机制
提到惩戒骑不能进副本,很多玩家觉得是因为惩戒骑伤害低,其实伤害低只是一方面,惩戒骑*大的问题是没有可控的伤害技能,惩戒骑没有比较有效的主动攻击技能,伤害来源除了平砍就是靠命令圣印的**,而命令的**触发是*其不稳定的,触发少了伤害低,触发高了非常容易OT,开*直接几个触发团长想死的心都有,60年代副本*难的就是仇恨机制。另外怀旧服惩戒骑还面临一个很大的难题就是蓝量不足,越是持久战越疲软。
装备问题
魔兽世界60年代职业套装设计方面有很大的问题,混合职业的套装都倾向于一种天赋,比如圣骑士的套装就倾向于**天赋,没有套装的加持只靠散件就需要和其他职业抢装备,而无论是狂暴战还是盗贼在DPS方面的能力都要远超惩戒骑,除非亲友团(60年代还没有亲友团概念),谁也不会把**装备给惩戒骑。
BOSS机制
魔兽世界怀旧服中有很多机制都是坑有蓝职业或者说是坑惩戒骑的,比如拉格纳罗斯会随机点名有蓝职业,然后击飞8码内所有成员,这时候远程可以分散,而作为近战组的惩戒骑就显得非常尴尬,再比如加尔的驱散,会驱散命令圣印,惩戒骑同样会非常郁闷,甚至纳克萨玛斯中很多BOSS机制都会让惩戒骑打也不是,挂机也不是,因此惩戒骑(增强萨同理)很难在怀旧服团本中生存。
总结
魔兽世界怀旧服游戏体验*好的就是DPS职业,混合职业想进副本就必须切奶,有时候并不是团长强制要求混合职业切奶,而是混合职业切DPS在副本中地位非常尴尬,尤其是现阶段玩家对效率的追求明显高于60年代,明明有更好的选择,又何必在混合职业上死磕呢?因此想要DPS进本*好选择纯DPS职业。
90级时的属*权重如下:
惩戒则是精准命中各7.5,因为他输出的时候在背后,不需要降低招架,所以7.5就够,剩下的全堆急速,除非插槽奖励是暴击,否则*好出奖励,宝石附魔选急速向,除非你在没有盗贼或DK的10*急速加成的情况下达到50*的加**果,否则急速收益永远大于其他属*(当然前提是满足精准命中)
总的来说,在保证7.5*的命中和精准下,优先级是这样的:
力量>急速>暴击=精通
无论是把精通全部重铸成暴击、把暴击全部重铸为精通,还是让暴击和精通保持平衡,其效果都差不多。
个人整理出来的,希望可以帮到你,求采纳~

