1、首先要准备原料红石,至少四块铁锭,甘蔗一组。
2、合成指南针,在用甘蔗合成纸张。
3、之后合成一张空地图,如果想要继续加大地图范围的话,就要用使用过的地图,所以先至少用一次空地图生成地图。
4、*后放大地图的话就按照图上所示的那样操作,地图*多能合成放大5倍的地图。
按下Z是放大左上角地图的是小地图。
自动缓存的世界地图:不同服务器、世界分开储存。(于Mods文件夹下)
人机交互界面:默认"M"键打开世界地图。模拟谷歌地图,使用鼠标移动地图并且使用鼠标滚轮放大/缩小地图。
100*支持材质包:客户端更换材质包后地图内的材质也会全部更换而不仅是更换材质后新生成的部分。
原版地图模式:让地图看起来像原版的纸质地图。
“脚步”功能可以显示你*近行走过的路径。
人*化的地狱地图。
与 Xaero's小地图联动:小地图会直接加载世界地图已保存的区块,世界地图会显示使用小地图标记的路径点,同时也能与 Better PVP mod一起工作。
模组的 1.18.1版本不兼容 Fabric api 0.46.6,请使用 Fabric api 0.46.4进入游戏。
我的世界地图使用指南
首先我们需要用四个红石和一个铁锭合成指南针,接下来在工作台里使用八张纸和一个指南针合成地图。右键拿出新作的地图,等待地图刷新完毕,就可以看清楚四周的地形了。地图中的圆点就是玩家自己的位置。
地图可以记录主世界、下界或末路之地。三种地图都必须在其对应的维度中**。若查看的地图不对应所在的维度,则地图的内容会如常显示,但没有了方位指针,四处移动也不会更新地图。
一张地图的中心坐标是固定的,也就是说地图不像多数游戏的“卫星地图”那样,地图是动态的,中心就是玩家方位。另外,如果玩家走出了这张地图的显示范围之外,外部的地形不会显示在地图之上,此时就有必要做一张新的地图。

