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dnf个*技能 DNF召唤师的个*技能怎么点

改版后DNF个*技能改名为异次元碎片,每个角色一共有10块异次元碎片,其中有一块是靠另外3块来**属*的,也就是玩家一共要解开9块异次元碎片。

每块碎片的获得条件都不一样,对应的个*技能效果也不同:

异次元封印系统

总属*为:

四维+200

物理暴击:8*

魔法暴击:8*

命中率:10*

回避率:4*

移动速度:3*

**攻击:65点。

所有属强:13点。

所有属*抗*:6点。

HP&MP恢复率:150点。

强化-智力: Lv 33(必满)

强化-体力: Lv 15(剩下的给了这个)

强化-移动速度: Lv 8(速度快总没坏处)

强化-魔法暴击: Lv 8(必满)

强化- HP恢复: Lv 12(召唤皮薄...而且这个也不需要很多QP比体力划算)

强化- MP恢复: Lv 12(个人兴趣)

强化-属*攻击: Lv 13(必满)

强化-所有属*抗*: Lv 14(个人兴趣而且后期怪大都是有属*攻击的)

强化-所有**攻击力: Lv 13(必满)

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天

等级:85

dnf个性技能 DNF召唤师的个性技能怎么点SP:全部 10770已用 10755剩余 15

TP:全部 36已用 36剩余 0

QP:全部 3974已用 3960剩余 14

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10(都懂的)

>>>>>个*技能<<<<<

强化-力量:Lv33

强化-移动速度:Lv8

强化-命中:Lv20

强化- MP恢复:Lv3(剩下的QP加的这个,因为红眼有了死忘抗拒血基本不需要)

强化-物理暴击率:Lv8

强化-属*强化:Lv13

强化-属*抗*:Lv14

强化-**攻击:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

银光落刃:Lv1(加着好玩)

三段斩:Lv1(**)

巨剑精通:Lv24(用什么就什么精通)

裂波斩:Lv1(建议这个只在远古使用,日常图这个技能*好不用)

十字斩:Lv1(习惯了也可以不加这个,出血率低,伤害太低没*价比了)

崩山击:Lv38(出血全靠它)

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv20(有这个基本可以做到刷图无消耗)

血之狂暴:Lv20(--!)

血气旺盛:Lv1(--!)

血气唤醒:Lv20(--!)

嗜魂之手:Lv31(出血加持续20秒的力量,神技)

暴走:Lv20(--!)

嗜血:Lv17(有了死亡抗拒这个肯定全程开着)

怒气爆发:Lv28(--!)

嗜魂封魔斩:Lv1(+1大家都懂的,但是不是用来回血,回血死亡抗拒就够了。只是聚下怪而已)

血气之刃:Lv23(高爆发用好了很给力)

崩山裂地斩:Lv21(--!)

鲜血之忆:Lv5(只剩下这么多点SP满不上)

灭魂之手:Lv13(只为它的爆发力)

血气爆发:Lv8(--!)

浴血之怒:Lv6(国服还没出,参考韩服加的)

血魔弑天:Lv1(国服还没出,参考韩服加的)

>>>>>特*技能<<<<<

强化-崩山击:Lv1(这个也可以加在基础精通上,我不习惯***)

强化-暴走:Lv5

强化-嗜魂之手:Lv4(也可以考虑下放弃一点大蹦加满这个,加满加50*的力量就是195点力量了。)

强化-血气唤醒:Lv1

强化-崩山裂地斩:Lv5

强化-死亡抗拒:Lv1

纯无色流刷图加点,****。(血量尽量控制在50*以下,血气唤醒的优势很明显。我就是这样的,差不多每个图进图前都是暴走+嗜血+死亡抗拒。当然CD没到的时候直接用无色技能秒怪呗)

额这个是85的基本差不多

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