相关回答如下:
1、我的世界1.6.4。这是比较完整的版本。因为发布的时间已经相当长了,所以有着海量的mod资源。
2、我的世界1.7.2。如果1.6.4是成*的版本的话,1.7.2就算是比较成*的版本了。而且发布的时间也不短了,而且又有不少mod开发团队的特殊照顾。mod资源也是多得数不清。
3、我的世界1.8.X。这是已经完善的版本。虽然陆陆续续还有改动。但是基本没有什么大变化了。
4、我的世界1.9快照版。相对于1.8版本。新增了双持、以及对末地进行了超大的改动。其他的零碎就不说了,单单双持和末地的巨大改动就已经值得玩家抛弃所有的mod来尝试了。
相关介绍:
《我的世界》(Minecraft)是一款**人称视角的沙盒游戏,*初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单*开发,现在由MojangStudios进行维护(微软已经收购MojangStudios,已将其归入Xbox工作室),网易则是中国大陆地区的**运营商。
《我的世界》作为一款沙盒建造游戏,呈现的世界并不是华丽的画面与**,而是注重在游戏*上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
#服务器基本设置
level-name=服务器名称(这里必须使用英文)
hellworld=地狱世界(true=开启 false=关闭)
spawn-monsters=生成怪物(true=开启 false=关闭)
spawn-animals=生成动物(true=开启 false=关闭)
online-mode=**模式(**服请设false)
max-players=服务器上限人数(好友不多的建议10否则设置多少消耗多少内存)
server-ip=用于绑定服务器地址(建议留空 Hamachi例外)
pvp=友军伤害(true=开启 false=关闭)
server-port=服务器端口
white-list=启用黑名单,在banned-players插入玩家名
#服务器**设置
verify-names=检测昵称,**个重名昵称将被kick
spawn-protection=重生点保护范围(单位:格如32及32x32)
levelName=服务器名称
onlineMode=**模式
autoSave=自动保存
autoSaveMins=服务器自动保存时间(单位:秒)
autoBackup=自动备份
autoBackupMins=自动备份时间(单位:秒)
keepBackupHours=保留备份时间,超过将删除备份(单位:天)
autoRestart=自动重启(服务端检测到错误时)
autoRestartMins=自动重启时间(单位:秒)
exitOnFailure=退出失效(未知)
port=端口
internalPort=内部端口
rconPort=远程端口
rconPassword=远程密码
useWhitelist=是否启用特定的人才可加入服务器
useSMPAPI=使用多核处理
c10tArgs=是用C10T参数(好像是10进制的意思)
c10tMins= C10T处理时间(单位:秒)
maxPlayers=同max-players
defaultGroup=默认组(此为Steam组,**无视)
useSlashes=使用斜杠语法(默认dots语法)
memory=内存(及服务端**吃多少内存)
useMsgFormats=使用信息格式(未知)
msgTitleFormat=信息标题格式
msgFormat=信息格式
localChatRadius=当地信息交互(AAA协议)
debug=调试模式
alternateJarFile=备用的jar文件(建议留空)
guestsCanViewComplex=来宾可以查看(Complex好像是函数)
ipAddress= IP地址(建议留空)
javaArguments= Java参数
来自MCBBS服务器详细设置[追加verify-names]:
我的世界服务器制作教程
1、名字与主题开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏*更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,**限制你的只有你的想象力。2、服务器软件选择我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。minecraft官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器3、硬件配置我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。一般的玩家上限与内存的关系是:500M– 3-5玩家1G– 6-10玩家2G– 15-20玩家以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞*可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。5、玩家玩家是你服务器里面*重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得*好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所,老玩家需要建筑的空间等等。6、admin/op刚刚说到玩家是服务器里*重要的元素,其实是*你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器**抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏**。所以作为服主你的*大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin**是比较理想的状况。7、服务器插件好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:RemoteToolKit:服务器远程管理Essentials:防火,传送,基本命令Residence:领地LogBlock:抓小偷xAuth:注册善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
我的世界怎么开服务器?方法二
首先,下载我的世界开服侠,然后解压,会出现一个文件夹
进入
运行“点击开服”后,提示安装服务器版本,选择一个版本下载;也可以直接下载服务器整合版。
选好自己开服所用的jar核心,然后点击保存。如果选错了也没事,可以点击*小化左边的倒三角,里面有个设置可以重新选择。
接下来是点击控制台右下角的小齿轮进行启动
开启成功的标志
点击线路然后登录你的路由侠帐号。(没有帐号的可以进行注册,注册非常方便。)
勾选开启互联网线路,复制好公网地址。
然后就可以使用启动器来登录游戏了(个人推荐启动侠,还可以自定义图片,是不是很炫酷。)
点击多人游戏
添加服务器
把你刚才复制的公网地址给粘贴进去
然后点完成
进入

