战争怒吼里每个种族都有各自的英雄人物,他们的属*都很强大,还有特有的技能,是非常重要的存在,这些英雄中也有强弱之分,下面深空小编给大家介绍一下英雄选择推荐。
战争怒吼*强职业选择
哥布林
谁也不知道瘦小的加尔是如何驯服了这片山脉中*强大的食人魔,但有一点是肯定的,敢于挑战加尔的人,无一生还。
能力类型:战士
武器类型:近战
索伦
元素的交融、魔法的奥秘…在身强体壮的兽人中少有人能体会到巫术的精要,而格雷索无疑是兽人古老巫术力量新的曙光。
能力类型:法师
武器类型:远程
哈迪斯
哈迪斯是敌人*不想看到的对手,因为在哈迪斯主宰的领域里,死亡只是折磨的开始。
能力类型:战士
武器类型:近战
潘多拉
潘多拉在生前被当做带来不幸的巫女而受尽折磨,重生为**的她操纵着无尽的死灵,誓要给她的敌人带来***的复仇。
能力类型:法师
武器类型:远程
艾米
虽然身为高等精灵,但是古伊娜从来没有想过要被保护在温室中。她用**的箭技向族人证明,**需要被保护的,是她的敌人。
能力类型:射手
武器类型:远程
米琪
常年在西部峡谷的历练让米琪对风向的控制*为敏感,再加上能制造烈风的猎鹰米诺,她们组成了峡谷中*可怕的猎手组合。
能力类型:射手
武器类型:远程
貂蝉
待定
能力类型:法师
武器类型:远程
伊娃
待定
能力类型:辅助
武器类型:远程
爱丽丝
没人胆敢在索尼娅的地盘上撒野,因为索尼娅的枪林弹雨会让她的敌人以为,自己面对的是一只**。
能力类型:射手
武器类型:远程
欧若拉
当整个世界陷入混乱之时,凯米作为天堂的使者降临在这片大陆。她将用天神的力量,去终结混乱的源头。
能力类型:辅助
武器类型:远程
泷
作为秘传忍宗*后的传人,泷从未放弃过对巅峰的追求,而这剧变的乱世,则是他*好的修炼场。
能力类型:战士
武器类型:近战
特斯拉
如果没有被**家斯坦捡到,DL3000可能已经变成了一块破烂。现在,焕然一新的DL3000将继续执行他未完成的指令:守护铁塔城。
能力类型:战士
武器类型:近战
蕾拉
赤火之森从来没有宁静的一天,因为蕾拉跟她*要好的伙伴“恐龙巴克”总会让这片森林鸡飞狗跳。
能力类型:法师
武器类型:远程
安娜
安娜的敌人恐惧的不仅是她**的弓术,当被安娜的箭射中的刹那,仿佛连灵魂都会被吞噬。
能力类型:射手
武器类型:远程
贝奥武夫
经历了无数场战斗,身边的战友换了一批又一批,唯有菲尔兹一直屹立不倒。在敌人眼里,这位维京勇士已经成为了战神的化身。
能力类型:战士
武器类型:近战
撒旦
经历了远古的大战之后,贝利诺斯就陷入了沉睡。如今,滔天的战火再次惊醒了这位魔王,地狱的业火将重现人间。
能力类型:战士
武器类型:近战
罗刹
***的技艺和*温柔的内心,造就了*为矛盾的刺杀者。罗刹每一次的出击,都是为了终有一天能放下手中的剑。
能力类型:战士
武器类型:近战
达尔文
无论是多么险恶的战场,只要达尔文出现在队伍中,战士们就会士气大振,因为他们知道,达尔文就是生命*好的保障。
能力类型:辅助
武器类型:近战
安东尼
作为莫格兰大陆*年轻的守护者,他发誓要守护世界的秩序。当威胁来临,年轻的法师带着和冰雪呼应的强大力量,毅然加入了战场。
能力类型:法师
武器类型:远程
在战争怒吼游戏中,很多小伙伴还不清楚攻防伤害机制是怎么样的,下面就让我给大家带来《战争怒吼》攻防伤害机制介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《战争怒吼》攻防伤害机制介绍一、攻防类型
攻击伤害类型分为6类:
1-1.标准伤害:多数近战单位拥有此类伤害
1-2.投射伤害:多数远程单位拥有此类伤害
1-3.能量伤害:多数法师部队和部分高阶兵种拥有此类伤害
1-4.爆破伤害:多数攻城器械类单位拥有此类伤害
1-5.英雄伤害:英雄固定伤害类型
1-6.神圣伤害:存在于某些技能当中的特殊伤害
护甲防护类型分为5类:
2-1.基础防护:多数法师和空中单位的护甲
2-2.均衡防护:多数远程地面单位的护甲
2-3.全装防护:多数近战地面单位的护甲
2-4.城防防护:多数攻城器械及建成建筑的护甲
2-5.英雄防护:英雄固定的护甲类型
二、攻防之间的数值关系
注:一般而言当攻击对护甲效果,两者关系分为**伤害、弱效伤害及正常伤害
1.**伤害:110*<伤害<210*
2.弱效伤害:55*<伤害<110*
3.正常伤害:非克制关系波动于10*以内
三、特殊伤害效果
1.弹射伤害:攻击在临近单位间弹射,伤害数值呈递减态势,一般存在于地面远程单位,并通常基于科技升级解锁。
2.溅射(范围)伤害:在指向攻击单位周围一定范围内造成固定伤害,一般存在于高阶兵种,属于较强的AOE伤害。
(tips:注意这类AOE伤害,将单位群组间拉开一定距离可以实现一定的伤害规避)
四、小技巧
以下技巧仅供大家参考,也许能为大家的莫格兰征战旅途提供一些帮助,但更多的技巧还有待大家在后续的实战中进一步探索。
1.技能的伤害类型差异:注意一些特定单位的技能,可能造成与平A不同类型的伤害或者改变平A伤害类型,尤其是当科技提升解锁技能期间。
2.功能*单位必要*:切勿过度追求攻防相克的单位配比,一些功能*单位的技能如回复血量、提升属*、减速控制等对于战斗也十分重要。
3.“外表是会**的”:注意某些单位的攻击类型并不是看上去的那样,比如攻城器械的爆破类伤害就会出现在剽悍的“狼骑”身上。
4.“大哥怎么死了”:作为“大哥”的英雄单位对于大部分伤害虽然有较强的抗*,但对于基础的“标准伤害”往往没有很高抗*,需要谨防前排英雄被前排单位集火带走。
战争怒吼是一款多人对战 RTS手游,在游戏中很多新手玩家还不清楚怎么玩。接下来就让我给大家带来《战争怒吼》新手打法流程教学,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《战争怒吼》新手打法流程教学
1、出生不建兵营,打一组野怪,提升一次金币速度,可以去占领一个晶矿,观察地图,逆时针有铁门阻拦,不要去,浪费时间,出生顺时针刷。
2、占完晶矿,升2本,升攻击升人口,升金币速度,等出第二个英雄,这期间会刷boss,在boss旁放防御塔,干扰对面,打架打不过的,避免打架,,要和队友一起,队友打了,你ob小兵,**经验,不亏,打的难分难解,你打他英雄,要是打不过,你帮队友撤退,撤回防御塔,boss过时间消失,对面没拿到装备,oy,55开。
3、俩英雄出来了,基本成型了,还打不过,没小兵,建兵营,分编屯兵,这时候英雄去刷,高级野怪,拿些装备,还打不过,这期间升升攻击防御,3级基地,到处建防御塔ob,防御塔要提前建在一些主干道,比如,逃跑回家路线。
4、屯了一波兵了,**oss也刷新了,去看看,**oss爆的装备,哪边拿了,基本上就是一边倒,,这时候遇到敌人,跟队友一起干就完事了,一大波兵,*差55开,55开又没打boss,建点兵支援boss,对面也是支援,只能拖着。
5、拖着就是等钱,跟王者一样,战绩图看对面出的什么兵,出兵克制下,天上飞的多,就给他啦下来
6、三本出完3英雄基本就结束了,就看哪边装备好。
不足之处,这游戏没有拉扯,分编队伍,逃跑,在反打,没移动速度,啦扯不了,被粘着就会死,所以注意点是,你要选能减速的英雄,在逃跑,离家近的地方建防御塔。
7、我是玩绿圈的,懂一些护驾克制,攻城克制城甲,其他的护甲类型还没记住,才玩了一天,慢慢来。

