《战争游戏红龙》控制台秘籍如下:
一、#johnconnor:关闭 AI
二、#iamback:开启 AI
三、#igotnukes:立即胜利
四、#whiteflag:立即失败
五、#warbonds:+500资源
六、#orbitalcommand:关闭战争迷雾
七、#warbonds[数量]:获得对应[数量]资源
八、#income[数量]:获得对应[数量]每回合收入
九、#overtime[数量]:获得对应[数量]额外回合
十、#landcp[数量]:获得对应[数量]陆军指挥点数
十一、#navalcp[数量]:获得对应[数量]海军指挥点数
十二、#aircp[数量]:获得对应[数量]空军指挥点数
任务模式就是五关,按照它提供的打剧情,就是单人模式
前哨站和多人联机其实是按照阵营分的,总共八个阵营,英联邦,东欧,北欧,西欧,红龙(中国朝鲜),蓝龙(**韩国),美国,苏联
按照**分的话,有中国,韩国,朝鲜,**,苏联,美国,加拿大,澳大利亚,新西兰(澳大利亚和新西兰好像是联合的),英国,法国,德国,东德,波兰,捷克,丹麦,挪威,瑞典,不知道有没有漏,steam上**有DLC,新加入了荷兰,以色列,南斯拉夫和芬兰
中国一直蛮弱的,20以前的升级档中有几个版本利剑90强的**,除了苏联的Spetznaz和德国的空降猎兵能和利剑打一打其他的特种除非有**兵力优势不然都打不过利剑,普步或者冲击步兵如果450m野地一对一5秒之内就完蛋了,后来欧根觉得这样中国机降或者摩托化抢城太强于是就把利剑削弱了不过依然是和Spetznaz其名的绞肉步兵,空军的27SK一直也就这样属于没有特色也没有缺陷的高端空优,强5的电子反制不太够,带1T的歼7能够用去换对面的长手防空或者CV,反雷达的歼轰7比较强,坦克你懂的,支援里的红旗7和红旗61都需要带补给车,95自行高炮还不错,海军的江湖3(解放军代号053H3)HUJIAN**艇上的鹰击62和近防炮强无敌,陆战队有个不错的筒子,红箭9反坦克**在以色列出现之前全游戏*强,猎人侦查班战斗力间与特战和冲击步兵之间,TY90直升机空战有优势,红箭8中规中矩,整体上比较弱,再反坦克步兵,**高富帅坦克,武装直升机和冲击步兵(例如陆战队)还不如朝鲜。

