说不好的人其实就是眼高手低,只讨论PS2版扯什么PC版,智商正常的、非火星来客都知道FPS类游戏鼠标比手柄方便,PC比游戏机强。PS2版虽有这样那样的不足,但是在游戏机上是难得的FPS游戏,战斗场面激烈,气氛上至少做到了,反正当我用火箭干掉敌人的坦克时是说不出的痛快。玩起来头不晕,又可以换人,可以控制车辆,瞄准比较容易,又不用当指挥官管太多的事,值得一玩的理由很多。
《战地》系列发布时间顺序分别如下:
1、战地1942(2002年9月)。
2、战地2(2005年6月)。
3、战地2142(2006年10月)。
4、战地:叛逆连队(2007年7月)。
5、战地:叛逆连队2(2010年3月)。
6、战地3(2011年10月)。
7、战地2042(2021年11月19日)。
《战地》游戏简介:
1、战地1942
《战地1942》(Battlefield 1942)是战地系列的**款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。《战地1942》再现二战战场,有着丰富的陆地载具和空中载具,并且有战地系列*丰富的海上载具,游戏在发布之时即引起轰动,成为当时*流行的联机游戏之一。
2、战地2
《战地2》(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005年登陆PC平台。《战地2》的背景转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备,则来源于真实。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。
3、战地2142
战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。《战地2142》用假想的武器和载具构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,使用与《战地2》相同的游戏引擎和相近的设定。
4、战地:叛逆连队
《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年登陆Xbox 360、PS3平台。
《战地:叛逆连队》的背景设定在美俄之间的一场虚构的现代战争。游戏使用了EA DICE自主**的新一代寒霜引擎,拥有出色的画面效果,更支持规模宏大的破坏效果。在游戏中,大多数建筑、物品、树木都可以被破坏。
5、战地:叛逆连队2
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,是《战地:叛逆连队》的直接续作,于2010年登陆Xbox 360、PS3、PC平台。
该作在继承《战地:叛逆连队》破坏效果、单人剧情等特点的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定,首次引入了自定制载具功能,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。
6、战地3
《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的**1款作品,是真正意义的《战地2》的续作。《战地3》主打PC平台,PC平台支持64人同台对战,固定翼***、匍匐等元素亦将回归。战地3在发售首周便创下500万的系列**首周销量记录。
7、战地2042
《战地2042》(Battlefield 2042)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的**人称射击游戏。于2021年10月23日发售。
本作将带领玩家重返该系列标志*的全面战争。走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。
战地系列顺序和时间:
1:战地1942(2002年9月)
《战地1942》(Battlefield 1942)是战地系列的**款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。
2:战地2(2005年6月)
《战地2》(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005年登陆PC平台。
3:战地2142(2006年10月)
《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。
《战地2142》用假想的武器和载具构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,使用与《战地2》相同的游戏引擎和相近的设定。《战地2142》的解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。在保留64人征服模式的基础上,游戏还引入了支持*多48人同时对战的泰坦模式。
4:战地:叛逆连队(2007年7月,不支持PC)
《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年登陆Xbox 360、PS3平台。
5:战地:英雄(2009年6月,仅限北美、欧洲、澳洲地区玩家进入游戏)
《战地:英雄》(Battlefield Heroes)是战地系列的第7款作品,于2009年登陆PC平台。
《战地:英雄》是系列中**款免费网页游戏,也是**一款第三人称射击游戏,只支持*多16人同时**对战。游戏仍使用Refractor 2引擎,但画面风格高度卡通化。玩家在游戏中可以获得点数,用来购买武器装备或装饰物。《战地:英雄》比其它作品更注重***的表现,适合从未接触过战地系列游戏的玩家体验。
6:战地1943(2009年7月,不支持PC)
《战地1943》(Battlefield 1943)是战地系列的第8款作品,于2009年夏季登陆Xbox 360、PS3平台。
7:战地:叛逆连队2(2010年3月)
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,是《战地:叛逆连队》的直接续作,于2010年登陆Xbox 360、PS3、PC平台。
8:战地3(2011年10月)
《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的**1款作品,是真正意义的《战地2》的续作。《战地3》主打PC平台,PC平台支持64人同台对战,固定翼***、匍匐等元素亦将回归。战地3在发售首周便创下500万的系列**首周销量记录。
《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。**作称做《战地1》[1]内容为一战[2]。《战地1》已于2016年10月21日正式发售[3],登陆PC、PS4和Xbox One[4-5]。
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏***的同时兼顾真实*。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。
扩展资料:
战地征服模式游戏规则
征服模式(Conquest),有时也称抢旗模式(Capture the Flag),是战地系列游戏的招牌模式,在每一款战地游戏中均有亮相。玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该*游戏。
一些战地游戏中,玩家可以使用**兵的电击器来重生重伤倒在地上的队友,避免重生点数的减少。重伤队友倒地若干秒后便会阵亡,他可以选择重生,而此举会减少一点重生点数。
在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开*双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。部分战地游戏拥有的穾击防线模式则是突击模式的延伸,在突击防线模式中,攻方必须攻下所有其它据点,才能够夺取守方的大本营据点。
参考资料:
百度百科战地

