在EA Montreal的新作《战地双雄》(Army Of Two)中,游戏以一个大胆的设想展开:两个人如何组成一个"**",并参与一场"两个人的战争"。背景设定在近未来,美国因战争导致正规军人员严重损失,雇佣私营军事公司(PMC)的士兵成为维持世界**地位的关键。然而,这些雇佣兵的管理体系混乱,潜藏着威胁全球的政治阴谋。
游戏的两位主角,泰森·瑞斯和艾略特·萨勒姆,均是曾为军官的雇佣兵。他们被赋予重任,平息混乱,揭露阴谋。游戏设计上,玩家可以选择操控其中一人,但在游戏进程中可以随时切换角色。这种设定源于游戏将故事带入*激烈的战区,单人难以完成所有高风险任务,因此需要两位英雄并肩作战。
早在E3大展上,EA已展示了游戏早期版本,尽管完成度不高,但仍引发了玩家的**兴趣。作为EA的重要作品,《战地双雄》有望成为新的品牌标志。演示中,玩家体验了强调的合作主题,如在AI控制的降落伞下降中,玩家与队友共享屏幕,通过语音命令系统精准地指挥队友行动,如移动、瞄准和射击。落地后,第三人称视角下,敌人包围,通过丰富的语音指令,如火力掩护和撤退,玩家与AI队友协同作战,消灭敌人。
扩展资料
《战地双雄:第40天》承接原作展开,故事发生在遭受大灾害侵袭的上海,两位无敌佣兵塞伦(Salem)和里奥斯(Rios)将再度联手挑战死亡任务。本作他们将前往中国上海。然而不幸的是,上海因一连串神秘的**而遭受**,这两名佣兵战士必须竭尽全力解开所有的疑团,并尽可能存活下来。Montreal工作室使Salem和Rios在配合上更加的密切,并承诺这一回合的流程也会适当加长。像前作一样,《战地双雄第40天》的合作模式仍旧非常丰富。
射击类:光环3,光环:ODST,战争机器1、2,战地双雄1、2,使命召唤5、6
PS:用手柄玩设计类游戏可能一开始会不适应,推荐从战争机器开始。

动作类:忍者龙剑传2,猎天使魔女,鬼泣4,刺客信条1、2,但丁地狱
PS:推荐忍龙2,XB上*好的自*式动作游戏,呵呵……
格斗类:铁拳6,街霸4,苍之魔导书(苍翼默示录),死或生4
PS:还有今年4月的**街霸4
RPG:蓝龙,失落的奥德赛,*后的神迹,FF13,神鬼寓言2,永恒终焉
PS:神鬼寓言是美式RPG,蓝龙和失落的奥德赛都有汉化
体育竞技类:FIFA,实况,NBA Live,**飞车,托尼霍克滑板
另外,吉他英雄以及一些Live上下载的小游戏都很好(**人,城堡守卫者,洗碗工)
盒子是好东西啊……不知道你喜欢什么类型的游戏……
PS3战地双雄第40天的心得体会
在PS3平台上玩《战地双雄》的第40天,我深感这款游戏不仅考验玩家的射击技巧,更要求玩家具备团队协作和战略布*的能力。
《战地双雄》以其紧张刺激的战斗场面和多样化的游戏模式吸引了众多玩家。在这款游戏中,我逐渐领悟到团队合作的重要*。与队友密切配合,互相掩护、支援,是取得胜利的关键。例如,在一次攻占据点的任务中,我与队友分工明确,一人负责吸引火力,另一人则趁机突破防线,成功占领了目标区域。这种默契配合不仅提升了游戏体验,也加深了我与队友之间的友谊。
除了团队合作,战略布*也是我在游戏中逐渐学会的技能。在《战地双雄》中,地图布*、敌人分布和资源分配都需要玩家精心策划。通过观察和分析战场环境,我逐渐掌握了如何在不同地形中利用掩体、制高点等优势地形来制敌机先。同时,我也学会了合理分配**和**包等资源,确保在关键时刻能够有足够的战斗力。
在游戏的第40天,我已经从一个新手玩家成长为一名有一定经验的战士。回顾这段时间的游戏历程,我不仅提升了自己的射击技巧,更学会了团队协作和战略布*等宝贵经验。这些经验不仅让我在游戏中取得了更好的成绩,也让我在现实生活中更加注重团队合作和策略思考。未来,我将继续探索《战地双雄》的更多玩法和挑战,与更多玩家共同分享这款游戏的乐趣。

