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战士一键输出宏 魔兽世界武器战士一键输出宏

武器战姿态弄舞一键输出:

宏一:(放武器姿态下)

#showtooltip压制

/startattack

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=combat/target撕裂,x

/castsequence reset=5压制,狂暴姿态

宏二:(放狂暴姿态下)

#show**打击

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=4.5**打击,猛击,战斗姿态

/cast!狂暴之怒

/cast!巨人打击

宏一跟宏二必须都放在动作条按键的同一位置。

比如宏一放在武器姿态的按键“1”上,那么宏二就得放狂暴姿态的“1”上。

此宏有时候会出现卡宏,那是因为目标身上撕裂断了,请养成切换目标后先补撕裂再用一键输出。

撕裂宏:(任意姿态都能放出撕裂,因为会自动切姿态)

#showtooltip撕裂

/cast [nostance:1]战斗姿态

/cast撕裂

战士一键输出宏 魔兽世界武器战士一键输出宏

斩杀阶段也有宏哦,非斩杀阶段按上面的一键宏,斩杀阶段无脑用下面的宏:

斩杀宏:

#showtooltip斩杀

/startattack

/cast狂暴姿态

/castsequence reset=6斩杀,斩杀,斩杀,**打击

/cast巨人打击

/cast狂暴之怒

/console Sound_Enable**X 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)

/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

/施放**打击(等级4)

/施放旋风斩

/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end

狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)

/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

#show嗜血

/startattack

/castsequence reset=4嗜血,怒击,嗜血

/cast英勇打击

/cast狂暴之怒

/cast!巨人打击

/script UIErrorsFrame:Clear()

此宏没有写进怒火中烧,鲁莽,死亡之愿,猛击四个技能,主要是狂暴战怒气太匮乏了,写进去不好掌握爆发时间,需要配合一下2个宏使用.

装备不好的战士可以去掉英勇打击这个技能,配合下面的宏使用

触发血脉贲张就用此宏

/startattack

/cast猛击

/s***casting

/cast英勇打击

/script UIErrorsFrame:Clear()

需要爆发的时候就用此宏

#show死亡之愿

/cast死亡之愿

/cast怒火中烧

/use 13

/use 14

/script UIErrorsFrame:Clear()

狂暴战的宏在身上的激怒状态BUFF可以用"狂暴之怒"技能来保持,以免出现卡宏无法打怒击的尴尬场面,而且如果卡宏,可能会打不出巨人打击.

巨人打击CD快到的时候吼个战斗怒吼,保持怒气足够多,怒气60以上就能保证卡CD打出巨人打击了,如果不够60可能会导致巨人打击无法顺利打出.不过这种情况并不多见,多见的是上面那种.

宏中的/use 13/use 14是使用你的**,第二个饰品,看情况修改.

你可以去NGA多逛逛,里面有很多。呵呵。。

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