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战士雕文 战士应该选哪些雕文

在80级的魔兽世界WLK版本中,战士们的天赋选择各有千秋,尤其是狂暴战和防战,武器战。对于狂暴战,虽然初期可能会遇到一些挑战,但后期崛起的趋势明显。推荐的狂暴战天赋加点如图所示,主要关注斩杀雕文、英勇打击雕文和嗜血雕文,配合命令雕文、战斗雕文和冲锋雕文,旨在提高输出效率和生存能力。

防战则是以防御为主,强化防御姿态和精准格挡至关重要。由于装备和职业机制的调整,防战的格挡属*显得尤为突出。推荐的大雕文包括毁灭打击、复仇和格挡,小雕文有血*狂暴、冲锋和雷霆一击,旨在保证坦克的生存和控制能力。

武器战则以输出为主,撕裂、**和压制等技能是输出核心。需要注意的是,斩杀由于消耗怒气且可能打断循环,不建议频繁使用。武器专精根据个人武器选择,而猝死天赋的争议较大,有人认为它是核心,但建议在前期版本中,优先考虑保持输出连贯*。推荐的雕文有利刃风暴、**打击和撕裂,辅以血*狂暴、冲锋和战斗雕文,以*大化输出效率。

以上都是个人推荐,实际游戏中的*佳加点还需根据玩家的装备、输出风格和游戏体验进行调整。欢迎大家在评论区分享自己的见解和经验,一起探讨更优的战士天赋选择。

战士雕文 战士应该选哪些雕文

个人推荐 1.毁灭打击雕文

根据研究:无毁灭打击雕文毁灭打击的仇恨是毁灭打击伤害+315+5*Ap且5破后,依然附加破甲仇恨有效

有毁灭打击雕文毁灭打击的仇恨毁灭打击伤害+(315+5*Ap)*2

毁灭打击雕文,单拉的话还是不错,更快的破甲叠加速度,提供的更多的附加仇恨,(315+5*Ap)*2的附加仇恨比原来的数据10*Ap的附加仇恨要多了630点仇恨,算上防御姿态后,1次毁灭就要比原来的理论预期仇恨整整多了近1300的仇恨

以上都是由玩家测试过的数据,保证真实

2震*波雕文 3秒的CD减少,相对于现在防7满天下的FB时代,大本主控小怪,小本基本上2次震*波就可以结束战斗,没必要群拉那么稳

3格挡雕文使你在使用盾牌猛击技能后的10秒内格挡值提高10*。个人认为对于防战10*的格挡值对于盾牌猛击仇恨有一定的提升(不对表抽我,个人意见)而且还算是个小保命吧。

大雕文总结:武器战士PVP:断筋雕文+**打击雕文+斩杀雕文武器战士PVE:英勇打击雕文+**打击雕文+斩杀雕文防御战士PVP:毁灭打击雕文+盾牌猛击雕文+斩杀雕文防御战士PVP:毁灭打击雕文+盾牌猛击雕文+破甲雕文/复仇雕文狂暴战士PVE:嗜血雕文+斩杀雕文+旋风斩雕文/顺劈斩雕文小雕文-战斗雕文:需要等级15,使你的战斗怒吼的持续时间延长1分钟。意义不大的东西,狂暴天赋**层基本PVP或PVE都掉那两点时间增加的天赋.-冲-锋雕文:需要等级15,使你的冲锋技能的射程延长5码。虽然多余这5码不不会有**效果,但是能冲锋就能获得怒气有先手的优势,必装的雕文.-雷霆一击雕文:需要等级15,使你的雷霆一击技能的影响半径延长2码。多个2码多拉几个怪,盗贼走个8码我一身怒气用不上震下让他掉个几百血也是好的,装.-血*狂暴雕文:需要等级15,你的血*狂暴技能消耗的生命值降低50*(3.08变成不消耗血).装,反正小雕文没更好的.更何况我70级吼一下就少700血,80级上千血,不装才是傻的.-惩戒痛击雕文:需要等级16,使你的惩戒痛击技能造成的伤害提高25*。多个25*伤害是不错,可以考虑装下的东西.PVP和PVE都用上的.-持久追击雕文:需要等级62,使你可以使用乘胜追击技能的时间范围延长5秒.FARM么多那5秒找个怪?有必要么.PVP更用不上,废物雕文.小雕文总结:PVP:冲锋雕文+**狂暴雕文+雷霆一击雕文/惩戒痛击雕文PVE:**狂暴雕文+雷霆一击雕文+惩戒痛击雕文

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