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战斗贼一键输出宏 战斗盗贼求输出宏

武器战姿态弄舞一键输出:

宏一:(放武器姿态下)

#showtooltip压制

/startattack

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=combat/target撕裂,x

/castsequence reset=5压制,狂暴姿态

宏二:(放狂暴姿态下)

#show**打击

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=4.5**打击,猛击,战斗姿态

/cast!狂暴之怒

/cast!巨人打击

宏一跟宏二必须都放在动作条按键的同一位置。

比如宏一放在武器姿态的按键“1”上,那么宏二就得放狂暴姿态的“1”上。

此宏有时候会出现卡宏,那是因为目标身上撕裂断了,请养成切换目标后先补撕裂再用一键输出。

撕裂宏:(任意姿态都能放出撕裂,因为会自动切姿态)

#showtooltip撕裂

/cast [nostance:1]战斗姿态

/cast撕裂

斩杀阶段也有宏哦,非斩杀阶段按上面的一键宏,斩杀阶段无脑用下面的宏:

斩杀宏:

#showtooltip斩杀

战斗贼一键输出宏 战斗盗贼求输出宏/startattack

/cast狂暴姿态

/castsequence reset=6斩杀,斩杀,斩杀,**打击

/cast巨人打击

/cast狂暴之怒

/console Sound_Enable**X 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show预谋

/s***attack

/cast预谋

/cast偷袭

#show预谋

/cast预谋

/cast绞喉

4)暗影步闷棍

#show暗影步

/cast暗影步

/cast闷棍

5)致盲当前目标/焦点目标(感谢苏菲蒂亚提供)

#show致盲

/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;

/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;

/cast致盲

6)自动把对方盗贼闷出潜行

#show闷棍

/cleartarget

/targetenemy

/cast闷棍

7)在消失前关掉自动攻击

#show消失

/s***attack

/cast消失

9)**预备宏

#show伺机待发

/cast暗影步

/cast疾跑

/cast [nostealth]闪避

/cast伺机待发

1.杀戮自动换慢速武器宏(替换成你自己的武器名)

#showtooltip杀戮盛筵

/cast杀戮盛筵

/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="杀戮盛筵" then EquipItemByName("你的慢速副手武器名",17) end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")

END

打完自动换回来(直接替换影袭)

#showtooltip影袭

/cast影袭

/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="影袭" then EquipItemByName("你的快速副手武器名",17) end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")

END

2.剑刃乱舞+加速*水一键宏

#showtooltip剑刃乱舞

/cast剑刃乱舞

/use加速*水

主要还是靠自己打,没有抽筋宏之类的。

上面两个只能少量提高DPS。

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