攻略如下:
一、游戏初期攻略(30级之前)
选择英雄之后,手选的有1万元;随机的有1.5万元。立即卖掉身上的烂武器和烂衣服,在孔明右边的圣骑士那里拿个免费的紫电(**武器),立即增加100三围、200攻击。
然后,你有这些选择:
1、1万元换10木头,拿着400元、10木头去买宠物(手选英雄的要打几个小怪*400元);
2、购物或吃升级书;
3、发呆、大脸滚键盘,或者去打酱油。
个人建议如下:
1、买宠物
两个玩家去买宠物,可买相同,可买不同,然后丢练功房。宠物在中期刷卷轴和后期看家很重要,而且是人物换**套套装的关键,所以必须保证宠物的升级速度,如果有玩家去练功房跟宠物抢怪,请尽情地鄙视他!
相同种类的宠物可以共享升级进度,如果两个同类的宠物霸占了两个练功房,那么升级速度*快;如果三类宠物都有人买,那么没有霸占到练功房的那位就泪流满面了。
要注意的是,练功房的确可以提升宠物升级速度,但不代表没有没有练功房就不能升到终*,只不过要求玩家花费更多的注意力去控制宠物刷怪,尽量找一些容易杀的怪(包括野外、两个分基地),而不是丢在门口不管。
宠物蛋可以重复购买,但宠物只有*初的那一个。*美好的,果然是**次啊。。。
2、如果下一轮宠物时间未到,可以去做运粮任务,运两三次之后,大概也有1.5万到2万,这时候可以到血池旁边购物,买装备来增加属*。
3、通过购物、吃书、升级等等,三围基本有250+了,可以到神秘森林或者地下墓室杀小怪。刷野外怪的好处就是升级快,而且除了野猪和鹰,都能刷出木头。刷够10木头就可以去买宠物。
刷野外很容易升级到15级以上,这是用1万元来吃经验书所不能达到的。
4、刷到15级之后,可以两三个人组队去杀刑天,磨死之后,一般能升级到25+,然后再刷一次,到达30级。
如果运粮任务一直持续,或者野外刷怪时有我这么好人品的话,这个时候你应该够钱出“幻彩翅膀”了(玄光之翼、遁甲天书、神龙鼎三件到铁匠那里打造)。
如果游戏开始前做好分工的话,某一个人可以全力野外刷木头,快速出一套龙威13,三围2000多!
二、游戏中期攻略
将人物到达30之后看作中期,是因为30级开始,大技能出来了,英雄开始牛逼哄哄了,初期游戏的和谐氛围即将抢来抢去了。
一、**把武器
30级之后,**件事是去挑战镜像,终于有把**武器了~**的紫电11又加攻击又加属*,中期单刷**!龙威11只加攻击不加属*,俺一直将爆出龙威的人视为RP不达标。
武器出来之后,就是单停刷刑天和项羽之魂来升级。
游戏过程,请按照先到先打的顺序,保持游戏道德,只要经验的话,站在旁边不打也是有经验的,没必要抢队友的*后一击,游戏是团队的游戏,如果你什么都要抢,不如直接玩单机算了。
然后一直持续到宠物长大到终*,或者大部分人的宠物长大到终*。
二、**套装备
宠物长大了,就可以去刷卷轴和木头。卷轴五部分的分布点为:刑天(身)、魏延(力)、吕布(体)、项羽(技)、地下守护者(意)。累积木头和金币合**套套装。
1、中期主流套装
主要有两个,应该根据英雄技能的伤害公式来选择套装:
(1)降龙套装。在吕布或者魏延旁边的商店购买和升级,*后三围各加8000多。
截止1.62测试3,武器紫电可以一直升级到24级(商店升到21,地下守护者可掉22升级品“清霜”,蚩尤或龙王可掉22、23升级品“清宵”,蚩尤或死神可掉24升级品“景宵”。武器升到23级的降龙套装可以媲美17级的龙威套装。
降龙套装全职业通用,三围等同,适合那些既有技能靠力量属*,又有技能靠敏捷属*,或者职能属*的英雄。
(2)龙威套装。在孔明*左边的商店可以购买和升级,一直升至15级;然后找一开始卖了**武器给你,**了你纯洁滴感情滴那个谁继续升级(到16级)。
那个谁是谁?孔明右边的圣骑士。注意了,截止你找到那个**之前为止,龙威套装都是全职业通用的。
找到圣骑士之后,龙威套装开始分职业了:【智力型:神谕石】;【远程攻击:后羿石】;【力量近战:战神石;】【敏捷近战:红莲石】。买石头之后,分别叫做神谕套装、后羿套装、战神套装、红莲套装。然后到地下守护者那里刷YY石头,升级到17级(套装具体名字记不全了……)。
买石头之后,分别叫做神谕套装、后羿套装、战神套装、红莲套装。然后到地下守护者那里刷YY石头,升级到17级(套装具体名字记不全了……)。
龙威套装到15级之后,三围分别加4000多;到16之后,就会,三围分别加7000多;17级之后,三围不再等同,分别是力量1万多,或者敏捷9000多,或者智力1万多。龙威套装适合技能伤害都靠力量属*、敏捷属*或者智力属*的英雄。
2、其它套装
钢铁宝宝凭借反弹效果可以去刷龙王,龙王出蚩尤套装、凤翔套装、有*低几率爆终*奥义卷轴。
建议敏捷英雄不要刷龙王,因为龙王只出蚩尤部件(力量套)和凤翔部件(智力套)。没必要因为*低几率的卷轴、蚩尤战宠或者鲲鹏翅膀(单智力属*)而霸占龙王。好的座骑在蚩尤那里大把。
在剧情模式,蚩尤套装和凤翔套装其实可以打到*后了。就可以去刷龙王的时间而言,算中后期;就靠刷龙王来凑齐一套的时候而言,可以算中后期一直贯穿到结束了,得看人品。
三、游戏后期攻略
游戏到后期,地图已经基本*悉了,就是刷卷轴、继续换装备,或者打副本,没有什么特别可说。注意以下几点:
1、注意剧情boss之一:钟会。不但会无敌,还有魔法罩,更过分的是,他会疾风步!打着打着就不见了人,一直跑到孔明旁边!其实钟会出来的时候,孔明也不弱了,能抗一阵子的。
只不过很多人一看到钟会跑到那么远了,心理素质就不行了,立即瞬移过去,结果钟会攻击英雄,旁边的孔明反而因为受到溅射而被秒。所以,打钟会一定要戴和氏璧,1.60之后还有昆仑镜。
2、凑终*卷轴涅槃和羽化。涅槃和羽化的条件都是英雄达到70级、有卷轴,转后英雄的固定属*都会按比例增加,所以涅槃和羽化不是越快越好,两次都150级再转,英雄主要的固定属*在2700左右,部分英雄达到3100左右。

3、刷蚩尤换装备,出冰魄套装(敏捷)、伏羲套装(力量、智力),出重楼明月等等。1.60之后,死神还出设计图,可以将现有的部分套装进一步强化。当然,去打副本的话,物品选择可以更多。
4、打副本;1.60之后,有冰岛副本;1.62之后,有火山副本。副本无非是进一步增加英雄的属*,打不打都可以过剧情模式,就是*后打魏延的时间长短问题。
虽然冰岛出孔明能戴的冰魄雪华轮,但是!然而!杨仪是没有物品栏的!魏延还是来势汹汹的!打副本仍然要看家的!!
下载地址:
类型:安卓游戏-角色扮演
版本:战神夜袭内置菜单v1.0.20
大小:1638.40M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:回合制手游 rpg手游战神夜袭战神夜袭内置菜单游戏是大型的角色扮演题材类型回合制rpg手游,拥有着精美细腻的高清画面,超大的地图场景,还有随机生成的地下城世界,提供不同个*的英雄随你选择,多种技能武器装备搭配使用,不断冒险,挑战敌人,玩起来十分精彩!
战神夜袭内置作弊菜单介绍:battle chasers: nightwar是一款由经典游戏机巨作激发的角色扮演游戏,拥有地下城深度探索、以经典jrpg格式呈现的回合制战斗、通过探索世界展开的丰富故事。你将帮助年轻的格丽找到她失散的父亲阿拉姆斯——一位冒险进入危险境地的**英雄。格丽从5个出乎意料的英雄那里获得帮助,每个英雄都有自己**的能力、特权、物品和地下城技能。团队一起搜寻阿拉姆斯并发现野外潜伏的危险。?
战神夜袭内置菜单版特色:--随机生成的美丽地下城,里面有陷阱、谜题、秘密和战利品。
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--经典回合制战斗,灵感来自游戏机角色扮演游戏巨作,具有**的超负荷法力系统和令人难以置信的战斗爆发。
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--投入深度制作系统,使用**的成分过载系统制作史诗级物品!
游戏玩法:--生存
battle chasers: nightwar充满了敌人。强盗、**、恶魔、元素精灵、机器、不死族,应有尽有!对敌人的攻击作出恰当反应至关重要。如果你没有使你的英雄齐心协力,你的冒险将很快告终。
--战斗
经典回合制战斗的灵感来自等游戏机角色扮演游戏。在需要战术的遭遇战中,每方*多有三名战士战斗。?
--制作
你的六名英雄中的每一名都穿着盔甲,携带武器,装备着精美的魔法珠宝——一切都可以制作。
--探索
一个巨大的世界等待着勇敢的冒险家。探索暗秘森林中的秘密,抵御严寒地区的冰冷**,或在托尔卡竞技场中与一波又一波的敌人搏斗。?
新版特*:修复了某些设备上无法加载深红色花园的问题。
该游戏需在双开空间内体验,已适配安卓系统5.0、6.0、7.0及以上系统.
内置菜单,菜单包含以下功能:
1、小队不会受到伤害(能受到**伤害为一)
2、小队伤害**
3、小队成员获得大量经验
4、技能个数使用不消耗
5、用不完的精通点(需在开始界面使用)
6、增加金币(需在商店使用)
7、增加暗币(需在商店使用)
注:亲测该游戏需要手机有较好的配置才可完美运行,介意的玩家请谨慎下载;如果打开游戏黑屏,断网重启游戏即可进入。
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我刚好在玩这个游戏,你的是中文版还是英文版,我的是中文版,我也下了一个我爱秘籍修改器,可是根本改不成,所以我只好改游戏,我也是在网上找的,确实是想他们说的那样,如果有时间的话我可能会把他改成内容完全不一样的游戏(仅限人物和数值),我没有学过计算机编程之类的计算机语言,只要按照下面的方法完全可以改成内容完全不一样的游戏,我已经把数值改过了,现在的游戏用金山基本上是搜不到,要么就是搜到后改了没用,哎,没办法。。。
《战神的挑战2》全属*修改方法
新浪游戏
其实这个游戏的修改根本不需要那么复杂,只需要修改游戏几个加载文件就可以了。
经过验证,这些文件的修改是直接反应到目前的人物上的,也就是说,修改了这个文件,无论你现在的存档是1级还是50级全都有效,以后的新人物也有效!
具体修改方式如下:
找到“游戏根目录\Assets\Scripts\Hero”这个文件夹
首先来修改各职业血量和魔法上限,以Assassin职业为例:
1、用记事本打开Assassin.lua
2、修改初始血量和*大魔法值(加粗部分为修改后的数值初始血量500,*大魔法值各100):
start_data=
{
health= 500,
spells={"SneakAttack"},
max_mana={ red=100, green=100, blue=100, yellow=100, black=100},
},
3、修改每升**加的*大血量(加粗部分未修改后的数值,每级血量100):
hit_points_per_level= 100,
接下来修改初始属*和没升5级获得的固定属*点加成:
1、用记事本打开StatsConstants.lua文件
2、搜索“assassin”后会看到以下信息(注:括号内为我自己的翻译,具体修改多少你们自己看吧)
-- Class Specific:
assassin(刺客)={
-- POINT bonus
start={
agility(初始敏捷)= 100,
intelligence(初始智力)= 100,
morale(初始时期)= 100,
stamina(初始耐力)= 100,
strength(初始力量)= 100,
},
per_level_interval={
agility(敏捷加成)= 100,
intelligence(智力加成)= 100,
morale(士气加成)= 100,
stamina(耐力加成)= 100,
strength(力量加成)= 100,
},
},
总结:这个游戏其实可以算作开源游戏了,很多内容都可以进行修改(目前还发现了等级上限和每级经验,不过由于不知道会不会出bug,也没有时间测试,所以没有动)。有兴趣的同学可以自己研究,发挥想象力,做出自己的mod!
武器的发动值修改
在安装目录下Assets\Scripts\Items下的以BASE为前缀的文件,用记事本打开,可以看到val+多少的东西,把这个数值改小,就可以随便发动武器了,有个伤害高的武器,把发动值改小,呵呵,*人去吧
ActionPower是发动值,Damage的那个是基础伤害值,忘了说了
另外以custom开头的是敌方的武器发动值和伤害值
Active主动的
Defense防护
Turns回合
Value数值
魔法的修改
使用sorcerer,50级时学会了Mana Blast魔法,该魔法消耗红蓝黄绿各20点,要收集很长时间才行。
游戏中当整个画面内的宝石都无法消去时,重新**并将双方的mana都归0,严重干扰发动耗Mana高的魔法,所以这个设定不太合理,于是修改一下。
参考1代,将Assets.zip中的Assets\Scripts\Spells\ManaBlast.lua用文本文件打开,修改该lua语言脚本文件中ManaBlast***st处发动该魔法所需的四种Mana数值,比如都改为5,存盘并重新压缩。这样就可以很爽快的进行战斗了,别的魔法可参照此修改。这样既可提高也可降低发动魔法的频率,进而改变游戏难度。
没办法,一直以来就有修改的毛病,不喜欢按照游戏设计人员规定的法则来游戏,只喜欢按照自己的方式玩。因为我不想被游戏玩。
解压Assets.zip文件,把里面的6个文件夹直接放在根目录,删掉Assets.zip。对Assets问价夹搜AssassinF,扩展名为dds的就是刺客的图片,包括头像,人物造型。这个游戏包括人物的造型也都是2d的图片,却故意用dds扩展名,弄的跟自己是3d的样。
用装了dds插件的ps修改就行了。

