欢迎题主入了手柄的坑,这个问题需要分类别来讨论。
目前现在PC上的手柄一般是xbox手柄,这个答案以xbox手柄或者同样格式的手柄为准。少部分玩家在用触控的steam手柄,这个情况比较特殊,待会提出来讨论。
策略/战棋类
一般支持手柄的策略类游戏,比如XCOM这样的走格子游戏用手柄玩都是一种享受。你再也不用紧张的趴在电脑前一次次点下一回合,躺着就可以了。但是大多数策略游戏实际上是不支持的,例如文明(但是有触控版),p社四萌。
模拟驾驶类
老实说大多数模拟驾驶类游戏(飞机,车,羊?,面包?)都是第三人称为主,如果按键不复杂的话(不像微软模拟飞行那么复杂的话),手柄玩要轻松不少。而且这类游戏一般是第三人称视角,手柄调视角也方便一些。
动作类
例如鬼泣,黑暗之魂(呵呵,键鼠能玩么?也许吧,反正一堆人都跳舞毯通关了),拳皇,还有你说的奥日等等,都非常适合用手柄玩。无论是操作的流畅*,还是手柄的震动反馈都非常赞。而且很多技能/招式键盘根本搓不出来(或者超难)。
**人称射击
虽说光环开创了拿手柄玩射击的先河,但是除非你有一个很好的手柄+你有非常大的耐心去让自己手变得无比的精准。不然还是拿鼠标玩吧。但是也有例外。不少主机游戏为了让人更好的享受生活,各种瞄准辅助是相当的溜(GTA V,生化奇兵),而且说实话难度也不高(GTA射游艇那一关我还是愤怒的切了鼠标)。所以秉着享受游戏享受生活的态度,用手柄玩难度不高的单机FPS游戏也是可以的
第三人称射击
这个就比较纠结了。现在一般第三人称射击都不一定是很纯的射击游戏,经常有近身格斗啊什么的。比如我玩 MGSV TPP的时候,大多数时候用手柄,前期要狙击的时候还是换成鼠标(枪的晃动比较大)。
休闲类
一般都差不多,能手柄就手柄吧。
聚会游戏
聚会接到电脑上的话,还是一起用手柄躺沙发玩比较开心。游戏有castle crush, battle block theatre等。
某些压根就不可能用手柄玩的游戏
SC2, Dota, Diablo这些的。俄。看上面
触屏类游戏
还是直接触屏吧。我对这个不是很*。因为我基本不在手机上玩游戏。
然后比较有意思的是steam controller.

两个可以按下去的触摸板一定程度上模拟了鼠标和键盘(虚拟键盘,但是其实xbox手柄也可以插键盘),使1你可以用手柄玩那些只能用鼠标键盘的游戏了(例如文明,城市天际线)。他们同时也是作为摇杆来使用,但是肯定是没有真实的摇杆要手感好的。然后键位和ps4手柄差不多。出了大概半年了,评价一般般吧。尽管由于强大的社区,对于每个游戏你都能找到比较合适的键位,但是毕竟还是没有原生的来得爽。然后奇怪的手感加上廉价的塑料感,我个人觉得只适合买来玩玩而已。
另外你可以买不少第三方的手柄,可以自定义**,材料,(增加)按键等等等。还有微软官方的elite controller也是很赞的。
over.
可以啊\x0d\x0a好多游戏都支持用手柄进行游戏\x0d\x0a一般都可以用手柄玩得游戏有:赛车类游戏,动作冒险类游戏,格斗类游戏、体育模拟类游戏.等等\x0d\x0a\x0d\x0a具体的说几个吧:你玩过的就不说了\x0d\x0a\x0d\x0a《忍者神龟》系列\x0d\x0a\x0d\x0a《分裂细胞》序列\x0d\x0a\x0d\x0a《**飞车》系列\x0d\x0a\x0d\x0a《古墓丽影》系列\x0d\x0a\x0d\x0a《变形金刚2007》\x0d\x0a\x0d\x0a《鬼泣3特别版》\x0d\x0a\x0d\x0a《鬼武者》系列\x0d\x0a\x0d\x0a《魔戒3王者归来》\x0d\x0a\x0d\x0a《生化危机》系列\x0d\x0a\x0d\x0a《侠盗猎魔》跟侠盗猎车不一样啊,这游戏比较**\x0d\x0a\x0d\x0a《寂静岭》系列经典**游戏\x0d\x0a\x0d\x0a《波斯王子》系列\x0d\x0a\x0d\x0a《忍者神龟》系列\x0d\x0a\x0d\x0a《NBA》系列\x0d\x0a\x0d\x0a《VR网球》系列\x0d\x0a还有空之轨迹3部曲真三国无双34混沌军团迷城的国度伊苏系列\x0d\x0a实况8910
1,《魂斗罗》
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据****片《异形(Alien)》改编。
1987年**款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于19***还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。
2,《热血格斗》
《热血格斗》是一款由TECHNOS JAPAN公司开发的ACT游戏,于1992年12月23日发行。《热血格斗》发生在学校的更衣室,主人公国夫君收到了一封格斗比赛的邀请涵。对于这种事情,他当然不能错过,于是他马上就准备出发了。
3,《死亡细胞》
《死亡细胞》,是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类**恶魔城风格的(Metroidvania)**游戏。
本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在PS4和任天堂Switch平台推出《死亡细胞(Dead Cells)》实体版本,实体版和PC正式版本都在18年8月18日推出。
4,《杀戮尖塔》
《杀戮尖塔》是一款由Mega Crit Games制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。《杀戮尖塔》的Switch版本于19年6月6日推出。
5,《鬼泣4》
《鬼泣4》是由**CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。该游戏的剧情发生在《鬼泣2》之后与《鬼泣5》之前,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋。

