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抗战之反恐精英
作者:兔年猴时的小猪
CS十大冷知识(资料)
更新时间2011-7-3 14:18:18字数:1408
CS十大知识(资料)
1.闪光弹的效果是会累加的,意即重複中闪两个闪光弹皆有效一个闪光弹全中的状态可以白4.5秒(*后0.5秒画面会白但是可以看见东西)所以连中两颗就是9秒,三颗13.5秒,以此类推。如果对方狠下心来砸大钱一口气丢超过五个闪光在同一个点,被闪到其实就可以准备看电影了,因为你要罚站整整22.5秒。
结论:如果你以为打TP可以不买闪光你就错了,对方如果闪你你没有闪光可以闪回去,你是"根本没有机会"还击的。
2.观察者的鬼魂在非**人称视角的状况下如果跟存活的玩家同时看见闪光则该闪光会失去效果这是HL引擎的BUG,因为鬼魂模式不会中闪光,所以连带着连活着的人都会有鬼魂的太阳眼镜威能,也因此游戏模式中添加了锁定**人称视角的选项结论:怨灵缠身的人果真有威能,找个鬼魂整天游*在你身边好处多多
3.在死后画面变黑的模式中,如果鬼魂在**人称视角看见闪光就会变的可以看见(只要画面有白即可,不一定非要全中)同上,HL引擎问题可真不少,该遮的没遮到,不该遮的却又看不到
结论:想看电影请付两百元入场费
4.其实切换武器不一定要等到动画结束才能开枪又是一个HL的阴谋,每把枪的举枪跟换**动画画格数都是一样的,但是实际上能射击的时间却不相同,较明显的案例存在於**,几乎大部分的**都不需要等到动画结……
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