八神庵IORI
☆暴走状态,选人画面,IORI头像处按住开始键输入←→←→←→+AC(A和C一起按)
外式·影舞·梦弹:→+J.J(J连续按两次)
外式·轰斧阴·死神:→+K
外式·百合折:(空中)←+K
百式·鬼烧:→↓→+J或U
二百十二式·琴月阴:→↓←+K或I
百二十七式·葵花:(↓←+J或U)×3
屑风:(近身)←↓→+J或U
百八式·暗勾手:↓→+J或U
★禁千二百十一式·八稚女:↓→↓←+J或U
★里百八式·八酒杯:↓←↓→+J或U
比利BILLY
大回转蹴:→+J
棒高跳蹴:→+K
三节棍中段打:←↓→+J或U
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓→+J或U
旋风棍:J键连打
集点连破棍:U键连打
旋元杀棍:→↓→+J或U
强袭飞翔棍:→↓→+K或I
火龙追击棍:↓←+K
水龙追击棍:↓←+I
★超火炎旋风棍:↓→↓←+J或U
★大旋风:↓→↓→+J或U
罗伯特ROBERT
龙翻蹴:→+K
龙击拳:↓→+J或U
龙牙:→↓→+J或U
飞燕旋风脚:→↓←+K或I
*限流连舞脚:←↓→+K或I
龙斩翔:→↓→+K或I
飞燕龙神脚:(空中)↓←+K或I
★龙虎乱舞:↓→↓←+J或U
★霸王翔吼拳:→←↓→+J或U
★无影疾风重段脚:↓→↓→+K或I
欢迎拳皇的粉丝们,今天我们将一同探索《拳皇11》(KOF XI)的丰富招式库,让你的格斗之旅更加精彩纷呈!
在激烈的对战中,主人公队的英雄们以其**的战斗风格备受瞩目,首先是饿狼队,他们的速度与力量让人震撼。紧接着是京&庵队,他们的协同作战策略,无疑是战术大师的典范。
对手阵营同样不容小觑,竞争对手队的策略深不可测,而怒队的愤怒力量更是令人胆寒。至于神秘的K'队,他们的出现总是带来意想不到的惊喜。
深入探索,反*限流队和龙虎队的对决,每一招都充满力量与技巧的交融。而饿狼MOW队的强化版角色,更是让游戏体验升级。超能力战士队的异能对决,特工队的暗中较量,每一*都充满悬念。
特别值得注意的是PS2追加的角色,他们的加入为游戏世界增添了新的维度。这些角色不仅拥有**技能,还为游戏的战术多样*做出了巨大贡献。
如果你是拳皇的狂热爱好者,记得随时向我咨询,一起分享你的游戏心得和策略。让我们在《拳皇11》的格斗世界中,共同书写属于我们的传奇故事吧!
让我们在每一次按键中,感受《拳皇11》带来的热血与**,一起在格斗的舞台上绽放光彩!
其实《拳皇11》中规中矩,质量不算上乘但可玩*还行。
但以下几点不太容易被玩家所接受
1.《拳皇》系列正式更名,上作《拳皇2003》以前都是以年份命名,94~03系列中,97在国内影响太大,使得不以年份命名的《拳皇》不像是《拳皇》系列。
2.新角色太多——上作的新主角Ash三人组、奥斯瓦德、B.Jenet、天童凯、桃子、疾风、伊丽莎白等许多来自其它作品或全新的角色,不如八神草薙等即略有调整,出招表和招式*能也不用重背或重新*悉。
3.“E”功能键——这个对于系统已经够复杂的《拳皇》来说无疑是鸡肋,玩家希望体验的是简单爽快的打击感而不是复杂的系统*悉。
4.原版游戏中不知火舞缺席。虽说在主线故事中,舞并不是重要角色,但不知火舞和麻宫雅典娜两个角色有着庞大的粉丝群——不管怎么换队友,哪怕整队缺席(《拳皇03》),雅典娜和舞都是必出场的。这次不知火舞的缺席或多或少流失了一部分玩家群,虽然在后来的版本追加了就是了。
虽然有一些令人诟病的地方,但《拳皇11》本身没有太大缺陷,但《拳皇》系列更多的是情怀,国内玩家更在乎*悉的角色而不是东拼西凑的新角色。

