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dnf元素环绕 dnf元素爆破师的元素环绕要不要呀*好再给加点给我

我爆破元素63了。虽然不是很高。但一些加点也颇有心得。《PS:元素环绕和火圈重点解释》

首先是普通技能,主攻技能。X连发+连射。连射这个技能不怎么实在。点到30也只加百分之30的

攻击力。《EX另外算》。个人认为点3+强制即可。

瞬移必点。不解释。魔法袍点一,感电伤害有2000之高。属*转换必满,他决定了你X的伤害和

连射的伤害。

冰晶坠点5出强制。《这技能即使点高也不加范围和施放时间》

地火必满。后期主攻技能,

dnf元素环绕 dnf元素爆破师的元素环绕要不要呀最好再给加点给我电光链点5出强制。《点再满也只加攻击人数不加次数》

暗域扩张点满。后期主攻技能也终结BOSS技能。伤害比电墙还高。

魔力燃烧必满。前期或许没用。后期的爆发*技能。

冰晶之雨满。强力控场技能。

电墙满。虽然宽度不怎么宽。不过攻击距离很长,

黑暗禁域这个技能争议颇大。施放速度慢。容易破招。不过我认为这招聚怪强。时间也长。吸进去后任你*。

元素轰炸点1或不点或者点满。个人认为小元素球难全中。大球伤害也不大。所以点1即可。

至于EX就那3个。地火肯定要点。剩下的自己看着办

*后要说的是元素环绕和旋炎破:

首先是元素环绕。肯定要满的。先不说冰的能豁免3次伤害。远古图强力保命技能。更要说电的环绕。BOSS打你一下自己僵直2秒中,够**了吧。、

再说旋炎破。元素爆破师单靠一招暗域扩张肯定不够用的。特别是PK和刷塔。所以推荐点1.不过我点满就是,后期伤害和暗域扩张差不多。

元素环绕有两种学法:

1、点1(SP**不足时可以不点这个来弥补输出技)

2、点满(这个不错,点满之后属*变换开光时反弹僵直超爽,异界远古效果不错,*敌人攻击出硬直然后再安心输出。)

强大的**技能,一般使用光属*使敌人僵直的效果和冰属*的完全防御效果,所以刷图建议点满。

这主要看你武器如何,如果是平民,武器+10或以下,那就把元素环绕+满出EX,为的是防止被怪秒,慢慢聚怪磨血。如果有+12或以上,点3就OK,可以用走位聚怪秒之。也可以+11出EX,用EX来弥补不足的点。刷图怪多聚怪时,切上光球,长时间的硬直,打绿名就切上冰球,11级的环绕+EX能无视2次攻击。雷光链推荐+5出光屏前置,虽然看上去比较厉害,但伤害成长不高,一般扔完大技能后用来捡漏。不过喜欢的话也可以满上出EX,毕竟男法师是刚出来的,谁也不知道TX以后会怎么修改。以上纯手打,愿采纳。

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