首先把语言设置成中文,这样操作会顺一些:
在Options里面的System Options下的Language,左右建修改,第7个是简体中文。
键位设置:
Options里面的Button Config,左边的是P1,右边是P2
按P1的键操作可以修改P1按键,按P2的键操作可以改P2按键(Enter键为P1和整个游戏的确认键,这个无法更改。)
注意,修改后的键位在返回以后才会生效。
此外,轻脚是各自的确认键。(P1也可以用Enter键)
我个人认为13不能使用鼠标这点把键位设置搞得比较麻烦,挺坑爹的。
每个键的作用:
LP是轻拳,HP是重拳,LK是轻脚,HK是重脚,PA键是挑衅,LP+LK是闪避,LP+LK是重击,LP+HP和LK+HK分别是同时按拳和同时按脚,是EX攻击和真·超必杀技的时候用的,LK+HP是爆气,*后几个的是录像用的。LP+LK和LP+HP也有其他的用处(翻页等,不重要。)
以下是我自己的设置方法:
把P2的键位修改成和你想要的P1键位完全没冲突的地方,但是上下左右和确定键(轻脚)一定要记住位置,一会儿修改P2按键的时候要用到。之后按ESC返回(这时会自动保存设置)
再次进入设置,把P1键位修改成你想要的键位(select键的位置*好记住,选**人物时和某些其他场合要用到)需要注意的是,这里按键设置的顺序和经典的按键不一样,依次是:轻拳、重拳、轻脚、重脚,设置时别按照习惯弄错了。弄好后按ESC返回。
再次进入设置,把P2的键位修改成你想要的键位,注意别和P!的冲突了,否则会取消掉P1的对应键位。(设置过程和P1的一样,就不多说了。)*后按ESC返回。
注:
整个游戏以P1的键位为主,所以P1的轻脚也可以作为整个游戏的确认键(也就是说P1有两个确认键。)
下面附上我个人的按键设置:
P1:
START:1
SELECT:空格
WSAD
LP:H
HP:K
LK:J
HK:L
LP+LK:B
HP+HK:分号
LP+HP:Y
LK+HK:U
LK+HP:O
PA:5
P2:
START:2
SELECT:0
↑↓←→
LP:numpad4
HP:numpad6
LK:numpad5
HK:numpad+
LP+LK:numpad1
HP+HK:numpad/
LP+HP:numpad7
LK+HK:numpad8
LK+HP:numpad9
PA:numpad*
以上全部内容为**手打,耗时大约两个小时(累死啦~)。转载注明GrundayP就行。
对了,你说的简单出招模式我不太懂。
拳皇xiii68出招表如下:
特殊技:
1.外式·轰斧阳:→+B
2.外式·奈·落:空中↓+C
八拾八式:↘+D
必杀技:
1.百式·鬼烧:→↓↘+A或C
2.七拾五式·改:↓↘→+B↘+B或B+D
3.百拾四式·荒咬:↓↘→+A
4.百拾五式·*咬:↓↘→+C
5.百式·鬼烧(不动):→↓↘+A或C
超必杀技:
1.里百八式·大蛇薙:↓↙←↙↓↘→+A或C
2.*终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
MAX超必杀技:
1.里百八式·大蛇薙(可蓄):↓↙←↙↓↘→+AC
2.*终决战奥义·无式(可蓄):↓↘→↓↘→+AC
拳皇XIII68(The King of Fighters XIII 68)是一款经典的格斗游戏,其出招表涵盖了各种招式和特殊技能。以下是对出招表的详细
特殊技部分,玩家可以通过简单的按键组合发动一些基本的攻击。例如,“外式·轰斧阳”是向前移动的同时按下B键,而“外式·奈·落”则是在空中向下移动时按下C键。这些特殊技通常具有较高的发动速度和较小的破绽,是战斗中常用的起手技能。
在必杀技部分,玩家需要按下更复杂的按键组合来发动更加强大的攻击。例如,“百式·鬼烧”需要玩家先向前移动,然后按下↓↘+A或C键。而“七拾五式·改”则需要在按下↓↘→+B键后再按B或B+D键。这些必杀技通常具有较高的伤害值和较长的发动时间,是战斗中决定胜负的关键。
超必杀技部分,玩家需要满足一定的条件才能发动这些**的攻击。通常,超必杀技需要玩家在战斗中积累一定的能量才能发动。例如,“里百八式·大蛇薙”需要玩家在能量满的情况下按下↓↙←↙↓↘→+A或C键。这些超必杀技不仅具有*高的伤害值,而且视觉效果震撼,是战斗中*为炫目的技能。
总的来说,拳皇XIII68的出招表涵盖了各种招式和特殊技能,玩家需要根据战斗情况灵活运用这些技能来取得胜利。同时,出招表的*练掌握也是成为一名**拳皇玩家的必备技能之一。
拳皇,简直是信仰啊,版本也是众多,除去网友们**的MUGEN或者衍生作品一类,应该有以下版本:
KOF94:初现峥嵘
KOF95:再现江湖
KOF96:江湖三段
KOF97:谁与争锋(OROCHI三部曲终章)
KOF98:梦战斗未结束/至尊王者(可以说是拳皇*完美杰作)
KOF99:千年之战(新故事”NESTS篇”)
KOF2000:世纪大战(由于首次加入Striker援助,平衡*差)
KOF2001:神的黄昏(NESTS篇三部曲终章)(当时SNK濒临破产,**不足,游戏非常简陋,人设形象作画崩坏频发,BGM不佳,角色语音也经常有杂音。故事也因此草草收场。今作插画师野中薰于此作的丑陋奇特画风也饱受玩家批评。)
KOF2002:梦幻之战(SNK破产重生后以”Playmore”之名再战江湖,除98之外*佳良作)
KOF2003:英雄传说(遥彼の地1)(系统大幅变更,虽然仍是三人一队但却由轮流上场改为比赛中途即可换人、只打一场的Multi Shift System)
KOFXI:激突(遥彼の地2)(此游戏相比一定见过,可以说画面很精美,)(其实本作可玩程度绝不比KOF98及KOF2002差,但不知为何,却有玩家批评XI为”Combo游戏”,即纯粹是比玩家之间掌握的连段多少以及*练度的作品。)
KOFXII:重生(与CAPCOM公司《街头霸王4》一样使用TAITO的Type-X2基板。标榜高清制作,点阵图面积比起以往大了许多因而令角色显得更细腻。画面也追加了放大缩小的效果,视觉效果激增,是KOF系列**高清制作作品。虽然**较逊于画面)(系统和以往的KOF完全不同,此作为**一代无BOSS且无剧情的拳皇系列正统游戏。固有的紧急回避、多元化超必杀等均削除,改使用**系统和Critical Counter为主导,令整体游戏节奏有**变化,导致**部份玩家均无所适从。)
KOFXIII:灰烬(遥远之地3)(系统变回和KOF98类似。追加EX必杀技/EX超必杀技系统,能够消耗1条气使出通常必杀技/超必杀技的强化版。气条以外还有一条”Hyper Drive Guage”,攻击命中或被打时会增加,平时可以消耗半条Hyper计量令角色能于必杀技中取消往其他必杀技(Drive Cancel)或超必杀技(Super Cancel),集满时则可以发动”Hyper Drive Mode”,期间全通常技均可取消及可以无限制使用Drive Cancel和Super Cancel。)(令人惊喜的是,爆衣系统复活,嘿嘿嘿==)(并且是**一款拥有无火焰八神的**作品)
外传及重制版:
KOF Neowave(热浪/新浪潮)
KOF'94: Rebout(再生)
KOF'98:ULTIMATE MATCH(终*之战)
KOF: Maximum Impact(游戏全人物均有里服装的设定,外观会变得完全不一样,一部份颜色甚至明显地在cosplay其他作品中的角色甚至是非SNK Playmore的角色,且女*角色都有*摇。)
KOF MAXIMUM IMPACT 2(故事则由【KOF】**版作者【嬉野秋彦】担任。)
网络作品:
拳皇Online(韩国运营,MOBA类网游。因与SNKP起了**,被SNKP收回了名字的使用权。也就是说,这游戏的角色已经不叫他们原来的名字了。)(腾讯也收购八神,草稚京的版权,加入在《天天炫斗》中)
拳皇世界(于2011年6月7日宣布、SNK Playmore开发、盛大网络中国大陆代理,还没上市就胎死腹中)

