据我了解,穿什么盔甲全凭个人喜好。铠甲颜色本来不多,有些的差别在附属物上。穿一色的铠甲可以起到威慑敌人,振奋士气的作用,公孙越不是叫白马将军吗?他选白马就是有目的的。还有,个人认为白衣白甲更突出风流少将,少年英雄,相比黑甲是成名之将或早有威名。三国中的描写,为使人物精彩有力选了一色装来突出,确实达到了效果。
振奋铠甲的**被动:所受**效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20*。
也就是说,所有**效果,包括召唤师技能**,工资装小牌的**,英雄的**技能,天赋回血被动,破败的主动吸血技能,饮血的被动,狂徒和盖伦、蒙多的被动,都享受振奋的加成。
但是,振奋的加成只对持有者有效,也就是说,如果众星穿了振奋,那也是给她自己加血提高20*的**效果。而不会对别人多加。
简单来说就是谁有振奋,谁享受收益提升。
而且振奋在计算时,有一个计算优先度的问题,首先是**量的计算结束后,才会进行额外**量提高的计算,然后再加持到英雄身上。
振奋和奶妈的法伤关系不大,奶妈AP高,这20*就多,AP低,20*就少,很简单。
亲自试验,无用。
振奋盔甲**被动:冷却时间减少10*,所受的**和回复效果提高15*。
吸血鬼权杖属*:12*的生命偷取
我梦多普攻达到102点时,使用吸血鬼权杖,每次攻击可吸取12点血量,然后使用振奋盔甲后本应该恢复27点血量,然而实际效果依旧是恢复12点血量。
那么就能得出“**+回复效果≠吸血效果”
然后看狼人、掘墓等需要振奋铠甲的英雄,比如狼人的Q,技能说明:猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1法术伤害)和目标8*/10*/12*/14*/16**大生命值之间更大的魔法伤害(对怪物只能造成固定伤害),并**自己,**效果为他造成的伤害的80*。
请注意《并**自己》这几个字,说明振奋铠甲为狼人带来的血量恢复加成是**效果儿并非吸血效果。所以不会说明上写着,并吸取对方多少多少生命值。
所以说莫甘娜的法术吸血也不是**效果,所以莫甘娜从不出振奋,而振奋对其也无用。
吸血鬼的Q也说明弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,《并回复自己》15/25/35/45/55(+0.25)的生命
只有恢复和**效果才能激发振奋铠甲的属*,而法术吸血,和吸血效果都不能。

