1、尽量的多创建些角色,并且都升到40+(因为每天只能创建两个角色,40+角色才开始纳入冒险团)。
2、升级角色等级,角色数量越多,等级越高,冒险团越快升级。
3、当冒险团中有14个满级角色时,冒险团就会达到***别(9级)。冒险团加成:冒险团等级属*加成通关结果经验加成Lv1.力量/智力/精神/体力+10通关结果经验加成10*Lv2.力量/智力/精神/体力+30通关结果经验加成10*Lv3.力量/智力/精神/体力+50通关结果经验加成10*Lv4.力量/智力/精神/体力+70通关结果经验加成10*Lv5.力量/智力/精神/体力+90通关结果经验加成10*Lv6.力量/智力/精神/体力+110通关结果经验加成10*Lv7.力量/智力/精神/体力+125通关结果经验加成10*Lv8.力量/智力/精神/体力+140通关结果经验加成10*Lv9.力量/智力/精神/体力+155通关结果经验加成10*
新版的冒险团改版了有十来天了,之前的远征系统是改成了冒险系统,但是仍然有小伙伴玩不明白,我们简单说一下。
改版的主要方向和目的
改版之前远征,每天挂上就行,一天后来收获结晶;而改版后的冒险,成了一个通关类的小游戏,但是这个小游戏需要你**才能继续战斗。也就是把一个不用人管不用一直**的远征改为了需要玩家一直**的冒险了。
目的很明显,策划为了增加**率嘛。
然后我们按照这个冒险界面系统给我们划分的四个模块来逐一解读。
冒险
冒险就是玩家要挑战的地方,分为两个普通地下城和特殊地下城。
普通地下城是格兰之森和万年雪山,格兰之森包括幽暗密林、雷鸣废墟、格拉卡、暗黑雷鸣废墟;万年雪山包括山脊、冰心少年、利库天井、白色废墟;都是4个地图。
普通地下城分为冒险和挑战难度,每个地下城一共有50关,每个地方都有推荐战斗力,但是,即使战斗力不够也可以出战。从1层到50层的每十层,分别发放2、4、6、8、10个硬币。
限定地下城每天限定一次,这个必打,先打了再说,限定地下城给的奖励硬币较多。除了给硬币之外,还给佣兵召唤券,这个佣兵我们后面说。
限定地下城分为稀有、**、传说、史诗四个难度,通关失败了可以再来,每天6点更新地下城种类和次数。
角色管理

角色管理页面,我的角色:90级以上的完成二觉的角色可以参加;佣兵:自己召唤的角色
个人角色里,战斗力和抗魔值息息相关,然后这些可以额外增加战斗力:
装扮(与部位、稀有度没关系,穿戴1个以上固定提高50)、辟邪玉(任意辟邪玉)、纹章(需要放到快捷栏,增加纹章抗魔值的战斗力)、等级(指的是冒险里的等级)
等级提升除了通关以外,还一个方法是成长胶囊,成长胶囊是召唤佣兵获得的,我们后面再说。而角色与佣兵达到30级的时候会变换技能使用。
如果想查看角色详细信息的话,双击即可。
每个佣兵都有不同的属*,就是佣兵下面的那三个图标,而地下城每天也会有三种属*,如果出战的佣兵和地下城当天的属*对应起来了,就会形成类似羁绊的东西,增加战斗力,而且有额外奖励。
能力强化
就是一种技能点,不过我现在也不知道哪个好,因为没有时间去做记录对比,上游戏基本就是打团刷深渊,其他时间哪有空一直挂着啊。
这个看着点吧,我感觉和个人的出战角色设置有关系,可以随便洗点,你可以打到打不过,洗个点继续打看看哪个适合。
佣兵召唤
接下来就是佣兵召唤了,这个每周10W金币召唤11次是必点的,因为对于角色不够多的玩家来说这个帮助你冒险;角色够多的玩家,这个是你获得经验胶囊的手段。
如果玩家召唤到了重复的佣兵,那么就给你经验胶囊,一星给1个,二星4个,三星8个,特级12个。
后面的那俩需要消耗宝石,次数不限。宝石是在商店里花费硬币以100:1的比例兑换的。
商店
接下来说说商店,商店里的内容大家都知道了,一般来说比较值得换的有史诗装备、引导石、传说灵魂。
硬币除了冒险,每天登陆冒险界面也会送100个,也就是说一个月光登陆就能拿到3000个。
而有时候会出现加百利,加百利这个东西是随机的,给的东西也是随机的,也有玩家开出了黄金书。
小技巧
几点不负责任的小技巧,纯粹是个人理解:
队伍搭配不是按照游戏里的Raid副本的,也就是说并不一定是奶+34+34+纯C这样的阵容,任何阵容在冒险里都没有加成,按照战斗力来就行了。
而要注意的是角色的特**好和地下城特*契合获得羁绊,提升战斗力,增加硬币获得量。
而固定副本给的材料数目和难度是没有关系的,都一样;当然每日限定地下城是不一样的。
这个系统刚上线不久,资料也不多,写错或者不完整的地方请大家多多包涵和补充。
1、经验胶囊和升级卷所提升的经验和等级是不会增加冒险团经验的,如果是为了提升冒险团经验而去练小号,那么建议等级低的时候吃升级卷和经验胶囊,等级高了后就别吃了。因为等级越高,任务和刷图带来的经验值也越多,冒险团等级升的也就越快。
2、升级小号时,建议用上冒险团商店的“远古精灵的改良秘*”和“远古精灵的**秘*”,因为这俩个消耗品所带来的额外经验是可以提升冒险团经验的。
3、1级时的冒险团什么都没有,1级到20级的成长很明显,多出了230点四维以及一些副本特权。所以冒险团升到20级对于不追求完美细节的玩家来说也是很重要的。
4、到了20级以后,每升5级才可以增加15点四维,35级只比20级多出了45点四维。对于普通玩家来说没什么,但是对于追求完美细节的玩家来说是差别是巨大的。

