【体术】---------------------
膝击,等级:1-------
【念气】---------------------
念气波,等级:1-------
【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1-------
【武术】---------------------
后踢,等级:5
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
红莲燃烧,等级:1
炽焰旋风腿,等级:18
回旋断空踢,等级:1
下段踢,等级:10
连环三段踢,等级:3
闪电之舞,等级:16
强化-闪电之舞,等级:2
强化-炽焰旋风腿,等级:2
红莲烈焰踢,等级:12
疾风追击,等级:5
肘击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13
冲膝,等级:18
柔化肌肉,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
霸体护甲,等级:3
铁山靠,等级:23
强制-下段踢,等级:1
旋风腿,等级:21
强化-旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
碎骨,等级:8-------
【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
命中增强,等级:3
力量增强,等级:3
受身蹲伏,等级:1
属*强化增强,等级:2
武器60级**、55到60控魂一套、
防具篇
防具**远古2.
然后就是60职业套,擦擦套*价比太高,合适的弄上套真套。附魔10物理攻击卡和暴击神马的。也是很哈皮的
首饰篇
手镯**悲鸣手镯,百分之7的暴击很强大。其次就是哈尼克的护面。减抗*的。貌似可以叠加。
项链**悲鸣项链。全伤害加成。貌似有BUUG。也不知道修复了没有。其次是陈老师。不想浪费时间的可以考虑。反正也不是很贵了。*多250~300吧
戒指**避火,其次是史诗火戒指。在就是骨戒了。。穷B表示伤不起啊伤不起
武器。现在的高强武器都不是很贵了。我们去12的60紫手套才4000W估计也就是3500W左右。额忘说了我的区是神区。东西贵的吓人。
其次是*热。省去了火卡。就是他的附加属*。有点鸡肋。
附魔首饰**火强化。有钱12的。没钱11的也不错。
辅助装备。一般的也就行了。现在的装备都是抄上去的。没必要去凑热闹。
魔法石。同上
技能模拟器加点情况:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制-上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级10
武神强踢,等级1
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级8
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级13
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
霸体护甲,等级10
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为*后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制
能模拟器加点情况:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制-上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级18
武神强踢,等级7
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级1
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级1
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
强制-崩拳,等级1
霸体护甲,等级6
铁山靠,等级1
强制-下段踢,等级1
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
强制-前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。
满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。
出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道
纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。
武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。

