文明6新手攻略:超详细开*指南
在之前的文章中,我们已经探讨了文明6的几大胜利方式和基础策略。但对于许多新手来说,如何完成一个成功的开*仍然是关键。今天,我将为大家分享我的文明6新手开*攻略,希望能为各位新手提供一些有价值的建议。
一、稳定开*是关键
文明6的开*对游戏后期有着重大影响。因此,我们需要慎重选择首都位置,并依次建造重要单位。
二、开*步骤推荐
1.侦察兵先行:
侦查兵是开*的首要选择。他们消耗的生产力较低,带来的收益却十分可观。侦察兵可以**城邦,增加外交点数和使者。此外,他们还可以踩村庄(蘑菇),每个村庄可能提供尤里卡、金币等奖励。*重要的是,侦察兵能够探路和侦查,为建造第二座城市找到合适的位置。
2.建造者紧随其后:
接下来应建造的是建造者(工人)。建造者可以改良地块,触发尤里卡完成市政任务。改良地块不仅能带来地块累计收益,还能确保城市稳步扩大。
3.根据探索情况决定下一个建造单位:
根据侦察兵和勇士的探索结果,决定下一个要建造的单位。一般来说,如果周边有野蛮人,需要出投石兵防御。如果没有,可以根据情况选择出开拓者建城、商人进行贸易或根据需求出**。
4.灵活应对:
在十多回合后,要根据情况灵活选择建造单位。如周边有文明发生战争,应先出防御单位。同时,根据城池大小决定是否建立学院或奇观。
三、**开*的考量
除了稳定开*,有时也可以选择**开*,即以战养战。这种打法专注于出军事单位,通过战争获取优势。如果成功打下其他文明的首都,将带来**的优势。但请注意,同时也要注重首都的发展。
四、注意事项
1.留意周边文明,避免被战狂文明偷袭。
2.充分利用城市回血的机制,围困城市以防其回血。
3.毁农田可以恢复血量,注意利用这一机会。
4.打下的城市要合理利用,发展大城市可带来巨大优势。
文明6新手入门全攻略:你必须知道的十大常识
一、文明6新手入门概览
文明6是一款深度策略游戏,许多新手可能初次接触时会感到困惑。本文旨在梳理并解读游戏的基础常识,帮助新手更快地掌握核心思维。首先,让我们了解新手入门的关键思维:**与回报、战争与防备、关键节奏点以及资源的把控。
二、**与回报思维
在文明6中,每一次**都能带来***的回报。例如,建造者可以改良地块,提升生产力,一旦达到一定的生产力回报,即可迅速回本。值得**的项目包括侦察兵、开拓者、建造者以及**等。侦察兵可探路、发现城邦和触发尤里卡;开拓者用于建立新城市,带来巨大收益;建造者则负责砍树、耕地和获取**品资源。**虽非必需,但在防御野蛮人和应对战争时至关重要。
三、战争与防备思维
文明6中的战争是游戏的重要组成部分。战争收益丰厚,但失败后果严重。进攻时,小马、火枪手和攻城塔是前期主力,后期则可使用坦克和直升机。防守时,弓箭手是前期重要单位,后期可配合反坦克组和防空炮。控制节奏点至关重要,如**别人出**或文化胜利等。
四、关键节奏点的把握
关键节奏点意味着在某一领域取得**优势。例如,在征服胜利中,早出的**将占据先机;在文化胜利中,早期拿下剧院等文化设施将加速文学家的产生。控制电的节点也非常重要,使用金币抢关键伟人,阻止对手触发尤里卡,可能实现反超。
五、资源的把控
资源在文明6中*为重要。主要包括粮食、生产力、金币、信仰、科技和文化。前期信仰和文化的重要*大于科技,中期科技开始显现优势。粮食在新城市较为重要,后期则更注重宜居度,它影响城市的产出。同时要注意,前期应以科技和文化的发展为主,后期则更注重金币和资源的积累。
六、其他重要知识点
1.观看左上角数据:科技值、文化值和金币是新手主要关注的指标。
2.政策与市政树:科技和文化值越高,政策出台越快。
3.金币的获取与使用:购买建造者改良地形、商业区、商人贸易、政策和战争掠夺都是获取金币的途径。
4.地块改良:记得改良地块以获得加成,前期可通过砍树快速发展。
5.管理与防御:注意管理资源如**品资源可提高宜居度,管理城邦成为宗主国可获得战略资源等好处。
6.探索与发展:派遣侦察兵探索并发现自然奇观,建造开拓者城市可获得大量加成。
7.战争策略:对付野蛮人可通过消灭侦察兵或建造防御设施应对。
8.伟人的使用:积攒点数拿大将军、大科学家等伟人,合理使用可加速发展。
1、选择阿兹特克文明,地图选择:初始位置尽量靠近资源点。
2、开*派遣勇士探路,建立投石兵,依次发展科技:畜牧、弓箭、采矿。政策选择优先提升50*生产力那一项。探查周边,找到邻近的AI敌人,运气良好时可能遇到蛮族要塞,其附近的村落和首城邦*为理想,没有也无需担心。
3、不要过早扩张,优先升级近战部队。**个投石兵和探路者配合,寻找并消灭蛮族要塞中的敌人,加速弓箭科技的发展。若未能发现要塞,四处探查也是必要的。
4、当拥有三个投石兵时,升级为弓箭兵,并派出两个近战单位沿着国界线攻击敌人,积累战斗经验(遇到蛮族时可加速青铜科技的研究)。
5、科技发展顺序:采矿后直接研究青铜,然后是剑士科技。政策方面,优先解锁寡头政治。拥有2个近战单位和4个弓箭兵后,生产一个建造者。此时采矿应该完成,建造纪念碑以加速政策发展,同时建造者寻找远离主城的木头资源,加速建设进程。之后持续补充近战单位。(寻找机会探路,发现第二家AI敌人,围绕主城移动,寻找铁矿资源),占领的资源点都用来种植树木,加速主城兵种的生成。
6、正常情况下,50回合内可以消灭**支AI势力。此时青铜科技也应该完成,派遣开拓者到铁矿处开采。同时,**不要闲置,如果第二家AI距离不远,可宣战以提升等级;如果距离较远,则等待剑士科技完成后再出发。
7、科技树主要发展线下科技,剑士之后尽快**攻城车,消除城墙的威胁。然后集中资源**弩手。如果进展顺利,弩手出现前应该能消灭第二家AI,否则也不必担心,继续按照计划发展。
8、接下来,游戏将变得简单。如果前期弓箭手存活,应该都已达到4级,与剑士协同攻城轻而易举。记得在攻城时带上女*单位,清除障碍物如森林和雨林。
9、科技发展目标为石弩,制造两台石弩后,攻城将主要依赖它们。同时,推进学院科技的发展,主城和分城都应建造学院。
10、科技树继续发展至火枪,升级石弩和弩手,不必担心上线科技。政策方面,首先解锁下线政体,然后**上线的雇佣兵50*升级减免和杀敌得金政策,*后向*权制发展。
11、外交方面,无需顾虑,一家一家地消灭即可。
12、通常在200回合内可结束战斗。*练后,即使不选择特殊文明也能***神。
注意事项:利用女*单位加速建造进程。优先升级近战单位以提高生存能力。弓箭手四级即可,过多无用。投石车至关重要,没有它难以攻下城池。及时升级部队(弓箭兵升级后优先升级投石车)。前期不要让远程兵种死亡,近战兵种则无需担心。

