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新天赋加点 第五人格破轮天赋加点

1.第五人格新监管者破轮的天赋如何选择?

2.推荐天赋一:【挽樱老孝留】+【底牌】+【耳鸣】+【狂暴】+【通缉】+【淬火效应】。

3.在对*前期,优先追击破译位的求生者,并点出【淬火效应】提高追击效率。

4.携带【闪现】作为开*辅助特质,加速追击节奏,根据*势变化中后期可切换为【窥视者】、【传送】或【失常】。

5.推荐天赋二:【禁闭空间】+【拘禁狂】+【追猎】+【狂暴】+【通缉】+【崩坏】。

6.在板窗密集区域,点出【禁闭空间】可限制求生者走位,配合钉板封路。

7.【拘禁狂】能加快狂欢之椅的起飞速度,与【通缉】配合可拦截救人位,确保求生者进度条过半。

8.本套天赋对破轮技能操作有一定要求,建议搭配辅助特质【窥视者】进行控场。

1.比较流行1-13-16适用于比较够肉能抗的辅助。比如;日女,机器人,宝石,努努,蜘蛛。

2.通用型天赋。适应于星妈琴女风女露露但是这种现在估计很少人喜欢用了

3.我认为比较特殊的几种辅助。

①星妈。S2的时候我应该说是一个职业星妈,s3的时候星妈我认为还是不弱的。因为符文的冷却加成提高了,我们大可以利用符文和天赋来保证星妈的W E的冷却那么附上我的星妈天赋

②蜘蛛,上个版本比较op的辅助。也是我当时的*爱。我给蜘蛛的定位是承受一轮伤害,然后E走。所以**种天赋我觉得还算很适用于蜘蛛。当然你也可以点出9的8*法穿。下面是我我的蜘蛛符文

因为蜘蛛是百分比伤害,所以带出10点法穿。并且21法强足够增强Q的百分比。

③锤石。因为这个英雄太需要跟队友配合了。所以我没有怎么练他。符文我是这样带的,因为锤石的平A输出很高。如果不对请大家见谅。

新天赋加点 第五人格破轮天赋加点

蜘蛛/锤石的天赋我是这样带的。蜘蛛就是点出法穿一边。当然也是可以带**种抗*的天赋

MMORPG游戏*重要的一环是职业的设定,不同的职业设定往往能带来更为新颖的体验。《新神魔大陆》神枪手是火枪转职之后的进阶职业,拥有精准射击的技巧与灵活的身法,短时间内爆发高,作为远程职业还有着很强的机动*,典型的灵活输出型职业,相应的防御能力较弱。

一、技能

空投**(普通主动技能):呼叫空袭,在目标区域降下多颗**,造成5秒减**果。

火焰喷射(普通主动技能):使用火焰喷射器焚烧身前矩形区域,造成多次火属*伤害,并引燃目标,5秒内造成持续*伤害。

连续射击(普通主动技能):快速对前方矩形区域进行多次射击,造成多次土属*伤害,并附带1秒定身效果。

冲击式火炮(普通主动技能):使用冲击式火炮,轰击身前敌人,造成火属*伤害,对非技能施法状态的敌人可以造成击退效果。

暴风射击(普通主动技能):一边移动一边飞速旋转,持续攻击周围敌人,旋转时为霸体,移速提升50*。

乱射(普通主动技能):以自身为中心攻击周围敌人,*后一击附带减**果,并对非技能施法状态的敌人造成1秒击晕。

潜伏射击(普通主动技能):快速潜伏之后进行一次强力射击,此次射击可击碎敌人护甲,使目标8秒内护甲降低5*。

灵动枪术(专精主动技能):开启技能后15秒内攻击力提升30*,每次使用技能或者普通攻击二段之后会突袭到目标身后,突袭时对目标造成伤害并使目标减速,*多突袭4次。

枪舞(奥义主动技能):跃进至目标,进行幻影射击,每次射击附带弹痕效果,使得目标受到空中枪舞伤害增加,地面幻影射击结束后跃至空中,进行空中射击,空中射击可使敌人无法移动。

神之庇佑(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。

急救(辅助主动技能):使用急救术解除控制效果,5秒内免疫负面效果,移速增加,瞬间恢复大量生命,并持续恢复生命。

聚瞳(辅助主动技能):开启瞄准状态,攻击造成更多伤害,暴击率提升,攻击不会丢失。

跃动手雷(辅助主动技能):锁定目标,跳跃至目标身后,移动过程中扔出3颗受累,使目标15秒内护甲降低25*,且移速降低,可使用2次。

生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。

护甲精通(被动技能):穿戴5件重甲获得生命、双抗、生命恢复、土属*提升;穿戴5件轻甲获得攻击、命中、冷却、PVE免伤。

移动填装(被动技能):获得10颗特殊**,每次释放技能会消耗2颗,每消耗1颗**额外造成30*攻击力额外伤害,**伤害具有30*忽视护甲效果。战斗状态时,每隔15秒可在使用技能后突袭至目标身后,每次突袭会填装10颗**。

致命爆头(被动技能):攻击有25*概率出现精准爆头,伤害提升20*,并使目标2秒内移速降低20*,学习此技能**提升一定比例暴击伤害。

灵动突袭(被动技能):每次突袭时,获得霸体效果,受到伤害时将偏斜一部分伤害,移速提升,持续4秒。

穿甲弹(被动技能):攻击可忽视敌人一定比例的护甲。

基础属*转换(被动技能):火焰喷射、冲击式火炮转换为土属*伤害。

二、天赋搭配

神枪手的天赋搭配*为灵活,没有固定死的模板,以高强度弹头、精准枪法、膛线改良这一套天赋中着重强化神枪手的**威力,以及被动技能移动装填为核心,大幅提升破甲、攻击、爆伤等输出属*。

第二套天赋更加偏向回血,尤其是第六层天赋和第四层天赋。

被控制状态下,如果收到伤害则驱散控制效果,4秒内免疫负面效果,10秒内收到伤害降低50*,90秒冷却。

再搭配上第四层急救瞬间回血量提升1.6倍,回血过程中收到伤害降低50*。危急时刻恢复效果十分可观。

天赋第六层再次起舞是强化枪舞的天赋,也是神枪手*强的群收割技能,当技能枪舞释放完毕之后可以再次释放一次枪舞,强化*终伤害,或者用来技能及冷却之间的补足。

三、**搭配

真实之镜:周期*抵挡伤害,并召唤镜像为你分担伤害。作为一件防御***,为神枪手提供更多的生存保障,尤其是技能、天赋的配搭更为激进的情况下不失为一种好的生存手段。60秒可以抵挡一次伤害,并召唤镜像的同时自身可获得20*的减伤效果。

星辰竖琴:所赐暴击奏响圣歌,能对抗沉默和封禁,并封禁敌人。星辰抒情和爆伤属*相关*很大的**,首先它能提升爆伤10*,每打出一次暴击(单个技能只能算作1次),将演奏持续10秒的竖琴音符,叠加到4个音符将会获得一个持续8秒的天使圣歌Buff;由此进入星辰竖琴的第二阶段——buff施加态。buff持续期间将使使用者免疫沉默、封禁效果,期间暴击触发一次音符中的高音则可以令周围目标沉默、封禁1.5秒。

只要自身过的暴击高,频繁触发,就能维持一个相当不弱的buff,并且是对己免控,对敌施加控制的双向buff,便于提升爆伤流神枪手的生存空间。

封印魔盒:普通攻击封印敌人的灵魂,并在敌人虚弱的时候引爆。封印魔盒虽然没有神枪手所需的暴击等相关属*,目标血量高于33*,通过普通攻击会不断叠加持续7秒的1*攻击力,**增加5*,这是对于攻击属*较高的职业比较实用,如果攻击生命值低于30*的目标则会引爆这些灵魂,每个灵魂造成40*真实伤害,并降低敌人*大生命值2*,持续30秒。

由此可见,封印魔盒重点在于引爆灵魂,它能给予的是高达40*的真实伤害,并且能进一步削弱敌人**生命值,而且这些是基于血量百分比计算的,对于脆皮输出型神枪手,虽然不依赖暴击,但是可以利用后面的引爆灵魂,造成大额伤害。

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