男鬼剑士→剑魂<转职>→剑圣<一觉>→剑神<二觉>
男鬼剑士→狂战士<转职>→狱血魔神<一觉>→帝血弑天<二觉>
男鬼剑士→鬼泣<转职>→弑魂<一觉>→黑暗君主<二觉>
男鬼剑士→阿修罗<转职>→大暗黑天<一觉>→天帝<二觉>
女格斗家→气功师<转职>→百花缭乱<一觉>→念帝<二觉>
女格斗家→街霸<转职>→*王<一觉>→*神绝<二觉>
女格斗家→散打<转职>→武神<一觉>→*武圣<二觉>
女格斗家→柔道家<转职>→暴风眼<一觉>→风暴女皇<二觉>
男格斗家→气功师<转职>→狂虎帝<一觉>→无<二觉>
男格斗家→街霸<转职>→千手罗汉<一觉>→无<二觉>
男格斗家→散打<转职>→武*<一觉>→无<二觉>
男格斗家→柔道家<转职>→风火山林<一觉>→无<二觉>
男神枪手→漫游枪手<转职>→枪神<一觉>→掠天之翼<二觉>
男神枪手→**专家<转职>→大将军<一觉>→战场**者<二觉>
男神枪手→枪炮师<转职>→狂暴者<一觉>→毁灭者<二觉>
男神枪手→机械师<转职>→机械战神<一觉>→机械元首<二觉>
女神枪手→漫游枪手<转职>→沾血蔷薇<一觉>→无<二觉>
女神枪手→**专家<转职>→战争女神<一觉>→无<二觉>
女神枪手→枪炮师<转职>→重炮掌控者<一觉>→无<二觉>
女神枪手→机械师<转职>→机械之心<一觉>→无<二觉>
女魔法师→元素师<转职>→大魔导师<一觉>→元素圣灵<二觉>
女魔法师→战斗法师<转职>→贝亚娜斗神<一觉>→伊斯塔战灵<二觉>
女魔法师→召唤师<转职>→月之女皇<一觉>→月蚀<二觉>
女魔法师→魔道学者<转职>→魔术师<一觉>→古灵精怪<二觉>
男魔法师→元素爆破师<转职>→魔皇<一觉>→无<二觉>
男魔法师→冰结师<转职>→冰冻之心<一觉>→无<二觉>
圣职者→圣骑士<转职>→天启者<一觉>→无<二觉>
圣职者→蓝拳圣使<转职>→神之手<一觉>→无<二觉>
圣职者→驱魔师<转职>→龙斗士<一觉>→无<二觉>
圣职者→复仇者<转职>→末日审判者<一觉>→无<二觉>
暗夜使者→刺客<转职>→银月<一觉>→无<二觉>
暗夜使者→死灵术士<转职>→灵魂收割者<一觉>→无<二觉>
女鬼剑士→契魔者<转职>→剑魔<一觉>→无<二觉>
女鬼剑士→驭剑士<转职>→剑宗<一觉>→无<二觉>
女鬼剑士→流浪武士<转职>→剑豪<一觉>→无<二觉>
女鬼剑士→暗殿骑士<转职>→暗帝<一觉>→无<二觉>
守护者→精灵骑士<转职>→星辰之光<一觉>→无<二觉>
守护者→混沌魔灵<转职>→黑魔后<一觉>→无<二觉>
**职业
黑暗武士→无<转职>→无<一觉>→无<二觉>
***→无<转职>→无<一觉>→无<二觉>
根据个人喜好和游戏需求,DNF刺客转职可选择影刃、绝命刺客或幽冥刺客。
影刃
影刃是一个以高速连续攻击为特点的转职。他们擅长在近身战斗中快速削弱敌人,拥有出色的敏捷*和爆发力。这一职业适合喜欢快速移动攻击,追求高伤害输出的玩家。影刃的技能多以快速连击为主,能够在短时间内造成大量伤害,对于喜欢快节奏战斗的玩家来说是一个不错的选择。
绝命刺客
绝命刺客是一个注重瞬间爆发和暗杀技巧的职业。他们拥有高爆发伤害和强大的单体击杀能力。这一职业适合那些喜欢**身影,寻找时机给予敌人致命一击的玩家。绝命刺客的技能多以高伤害的单次攻击为主,同时拥有一定的控制技能,能够在关键时刻扭转战*。
幽冥刺客
幽冥刺客是一个擅长隐身和暗杀的转职。他们可以利用隐身技能躲避敌人的侦查,进行偷袭和背后攻击。这一职业适合喜欢**行动,擅长利用环境进行战术布*的玩家。幽冥刺客的技能多涉及隐身和陷阱,能够在敌人不注意的情况下发动攻击,对于喜欢策略*战斗的玩家来说是一个不错的选择。
以上三种转职各具特色,选择哪一个取决于玩家的个人喜好和游戏需求。玩家可以根据自己的战斗风格、游戏风格和对伤害的期望来选择*合适的职业。
DNF刺客转职及DNF刺客觉醒流程
武器:短剑(匕首)
装备:皮甲
皮甲精通非常强大,不仅高力高暴击率,连暴击伤害都有加成。
但这只是测试服的,到正式服是否有修改还未知。
攻击会获得连击点,,使用一些技能会消耗连击点,只有运用不同的组合才会获得更好的攻击效果。
转职任务:
1.与夏洛克对话
2.导师对话
3.8分钟内过火女任意难度
4.EX(还是MA..注意右上方任务图标)以上僵尸S评分
5.与导师对话
Silver Moon(银月-觉醒)
获得一定数量的连击分数时会提高自身命中率、回避率以及暴击率。
主动技能-银色闪光(Silver Stream)
使用后自身进入闪光模式。
类似于阿修罗、力法、女漫游的觉醒。(具体请去看狂乱金属的翻译帖,这里先不帖了)
觉醒任务:
1.700PK点
2.遗迹3次(可以死只要过).
3.4次机械牛(BOSS都是活着过的不确定是否可以死了过)
4.牛毛50
5.10大白10大蓝100***硬化剂100***皮
6.导师对话
不会

