巫师2种路线
一、走PK路线光甲体念灵魂开天辟地或者行云流水首饰灵魂体宠武器镶嵌土卡潜能点体满剩下加智力(适合100以上的角色)
此路线可能有**疑巫师的攻击但是真正玩巫师的人明白巫师的攻击是根本不用发愁的巫师*缺的还是防御和HP一个5 6万血的巫师杀一个20万左右血的骑士并不是难事
二、攻击路线巫师大灵魂或者*精术智灵魂开天辟地或星火燎原武器镶嵌火卡智宠潜能点智力满再精神或者不加精神加体质
此路线的巫师攻击是**强大的加精神的巫师高爆击爆能达到接近100但是在PK是比较羸弱的没有HP的支撑高攻击的巫师真的是别人眼中的肉中刺遇到CK战士真的会很悲剧但是过任务刷怪还是相当的威武
总结下:新飞飞现在是一款主PK的游戏所以个人觉得**种路线是比较合适当前的游戏发展的要想能打必定要在有强大HP防御的基础之上的不然再高的攻击也只能是敌人的陪衬出去直接被秒的感觉肯定会很不爽
关于WS加点:一般来说都是先满体再满智,倒过来也行,
关于WS宠物:建议带体宠,满体后全智,
WS我个人见过2种WS,一种是完全走控制持久路线,另一种是伤害暴击路线,
控制持久路线是武器盾双土10(现在盾牌不能镶嵌元素卡了)效果是7*HP,10*法物防,这类WS是光甲灵魂套,宠物也是体宠,很耐打,加上WS很多的控制技能,很BT,
伤害暴击路线是武器盾牌光或火,灵魂是*精术智(WS影字大灵魂),宠物就是精神智力的了,
个人还是觉得控制持久路线比较好,
至于PK方法,WS有过单条王的称号,但总结来说还是要看操作技巧的,打不同的职业有很多不同的方法,与技巧,要先了解其他职业的特色与技能,才能更好的掌握PK技巧,
飞行器都是通过飞行器陨石换得的。7个普通普及可以换**普及版。7个**换终*普及。
1.加点:
新飞比起老飞,多了属*分配上限,每个属**多点开始的15点+185分配点也就是200点,其它只能用首饰装备点出来.
所以,根据新飞内册,巫师的加点方法有2种.
(1)智力点满,其它全体质.这种加点方法适合和骑士一起升级,升级速度还可以,毕竟智力满,攻击可以保证,而且适合杀BB和PK,毕竟血是PK的保证.巫师本来就是贫血职业,虽然有个盾但+不了多少防,体质虽然不能+防,但是新飞的*没有恢复上限,所以血多重要*不言而喻.这中方法的缺点是比较费蓝.由于新飞智力不再增加MP上限,所以这样的加点方法MP比较少,用不了几个技能MP就没了,而且吃蓝是持续恢复并且带有冷却时间,所以群怪时容易出现MP不足的现象.
总的来说这种+法比较全面,转档后配上好点的首饰还可以的.
(2)智力点满,其它全精神.这种加点方式升级快,比较省蓝,而且魔法爆击的概率会发一些,适合和牧师一起升级,群小怪完全没问题.但是这种加点方法杀BB比较难,可以说没人抗或者没牧师辅助根本打不了.BB总在回血,拉着打肯定不行,而且法爆的概率不高.这种加点方法不适合PK,因为首先PK血多是王道,其次是PK*多每人打10下,法爆根本无法体现,血少恐怕没打对方几下自己先挂了.而且在前期剧情任务完了,刷魔王和****的时候,容易被连爆挂了.
两种加点方法是我认为现在内册巫师*好的加点方法,很多人用的推荐,但是从反映上看,效果并不好,大家有什么更好的加点方法欢迎跟帖.
PS:1点体质=9点HP 1点精神=11点MP 2点精神=0.1法爆
2.技能:
暗言灵念:属于单体攻击攻击+污染地面持续伤害.攻击力和附加伤害随等级上升而增加.
评价:前期主要升级技能,PK主打技能,伤害还是可以的,但是对地面污染,也就是说巫师需要站着**,不能体现巫师的职业特点,建议换成持续掉血.
暗影专精:被动技能,每升**提高0.5*的魔法攻击.
评价:可以稍微提高巫师的攻击力,其实效果并不明显.
暗言*咒:在12秒之内降低对方的命中,每两秒掉对方一定的血.伤害基本在100*+魔法伤害以上.攻击力和附加伤害随等级上升而增加.
评价:比较符合巫师的职业特点,持续伤害,降低命中,缺点仍是MP消耗很大.
暗影领域:开启后持续消耗MP,10米降低对方攻击速度,移动速度和五中基本属*.
评价:这个技能华而不实,因为只有10米的范围让你只能和对方抗着打,显然不符合巫师的特点,也不实际,而且降低对方的属*很少,效果并不明显,且持续的消耗MP,对于本来就MP消耗很大的巫师来说,只能是雪上加霜.
暗言衰竭:在12秒内降低对方的防御,每两秒掉对方一定的血.伤害基本在50*魔法伤害左右.攻击力和附加伤害随等级上升而增加.
评价:由于对对方的伤害不多,基本是废技,降低防御也不太明显,升级PK很少有人用,且MP消耗仍很大.
暗言波澜:4米内的N个目标造成150*+的魔法伤害,N的数和伤害随等级提高而提高.
评价:经过GM的调整,这个技能已经成为巫师升级的主要技能,攻击还是可以的.主要问题是所谓的0.5秒吟唱时间实际是1.5秒,先要走1秒的技能条,然后0.5秒后释放.
暗影守护:被动技能,提高生命上限和物理防御.
评价:和暗影专精一样,稍微提高点巫师的抗怪能力,实际上没多大效果.
暗言飓风:在射程内鼠标5秒内N个目标移动速度降低35*左右,有25*左右禁锢3秒.
评价:MP消耗相当大,射程范围很近,实际上的效果不明显,吟唱时间长,PK很难派上用处.对刺客上来开这个能有点作用.
移行换位:在15米的范围内随机移动,然后隐身7秒左右.
评价:是PK上来使用技能和逃跑用的,感觉有一定的作用,但是在和对方战斗的时候容易被打断,导致隐身失败,不知道是不是BUG.
剥夺:相当与玉静瓶,能洗对方状态,根据效果来看消耗450的MP还是可以的.问题还是吟唱时间写的是0.5秒,实际是1.5秒.
评价:十分实用
幻象恐惧:使对方混乱4秒左右,如果未被打断则造成250*+的魔法伤害,对比自己等级高的目标无效.
评价:很实用的技能,强大的控制+伤害.冷却时间长还是可以理解的,18秒.不过要近1000的MP消耗有些夸张.*不能理解的是居然对比自己等级高的目标无效,这让巫师只能去欺负小号?应该改下吧.
虹吸海纳:被动技能,将收到伤害的2*左右恢复MP和HP
评价:废技.需要理由吗?
螺旋烈风:将不高于自己等级的N个目标推开10米左右.35*概率5秒内减速30*
评价:MP消耗要900,而且推不了比自己级高的,减速概率也低.**可能的用处是去推战士或者刺客.

