无主之地2刺客加点推荐以技能伤害和暴击率为主。
在无主之地2中,刺客是一个以高爆发和高机动*为特点的角色。因此,在加点时,我们首先要考虑的是如何提升刺客的技能伤害和暴击率。技能伤害的提升可以让刺客的输出更加可观,而暴击率的提升则可以增加刺客的爆发能力。具体来说,可以选择将点数加在“刀锋之舞”和“暗影步”等技能上,这些技能不仅可以增加刺客的机动*,还能提高技能伤害和暴击率。
其次,要考虑的是刺客的生存能力。虽然刺客的输出能力很强,但是生存能力较弱。因此,在加点时,也要适当考虑提升刺客的生命值和防御力。可以选择将一部分点数加在“坚韧”和“闪避”等技能上,这些技能可以提升刺客的生命值和闪避率,从而增加其生存能力。
*后,还可以考虑加点在一些辅助技能上,比如“暗影斗篷”和“暗影之触”等。这些技能可以为刺客提供一些额外的增益效果,比如隐身和增加暴击伤害等。这些效果可以在战斗中为刺客提供更多的优势。
综上所述,无主之地2刺客的加点推荐是以技能伤害和暴击率为主,同时适当提升生存能力和辅助技能。具体的加点方案可以根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。
1、狙击枪BOSS战模型
场合:大多数任务明确了的大型BOSS战比如狗妈比如血翼比如巨沙虫以及一些小型体但低血量的BOSS战比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS——只要你够准枪够狠
优点:这是一款专用于使用狙击枪杀BOSS的模型选择了各种提升伤害能力的天赋解决了上面万金油天赋杀BOSS能力的孱弱的情况
缺点:只适合大型BOSS战需要较高的等级和装备支持对狙击枪自身属*和玩家对狙击枪的操作水平要求甚高(其实这是狙击Zer0通病之一其实和天赋怎么点无关只要你拿狙)
配装:面对BOSS一把好狙真的真的事半功倍连狙适用于大形体BOSS单发狙则更适用于小型BOSS射速尽量不选1.5以下的护盾选择生存-龟壳盾/抗*盾杀伤-AMP盾(新手慎用)其他选狙击用
分析:很明显不需要击杀技能。用狙击杀大型高血量BOSS需要一定要找好掩体-尤其是用AMP盾的玩家杀小形BOSS体BOSS比如镇长这类跳来跳去的擅用自己的F迷惑BOSS紫渣手雷事半功N倍
另外杀帅哥杰克和血翼这种小怪一堆 BOSS本身又比较容易命中的BOSS可以选择移动一些点数到击杀技能上掌握好节奏效果也很棒适合有一定经验的2周目玩家自行发挥
2、神狙杀戮狂人型模型(偏高端)
场合:任何杀戮狂人玩家觉得他能杀的尽兴的地方真正玩懂了你会发现相对于狂枪手狙击Zer0的另类杀戮能力简直是另一个*端
优点:杀杀杀击杀提高伤害击杀直接回盾击杀提高移动速度击杀提高换**速度小怪是准镜里见一只秒一只的节奏直到badass出现
缺点:需要克服无法刷新击杀技能的场合比如某处无小怪只有一只super badass ***——其实真正有经验轻松搞定这点的玩家才算是杀戮狂人场地上一切**桶紫渣桶都是他的武器。
配装:玩到这个程度的玩家每个人有每个人的配装想法我就说说我自己的一把干草叉一把D厂自动连发的火属***一把50紫T厂紫渣散弹(打一枪丢一下保底20W我会乱说么)一把橙RPG
分析:我在这个天赋中完全放弃了狙击的暴击伤害,选择了稳定枪管的瞄准镜天赋,狙击枪的伤害通过**天赋的50*暴伤以及连狙利用终*天赋得到的暴伤足矣——可能会有**疑此天赋的实用*和适用*,我举一条很明显的例子,您2周目交了N多学费,终于***后BOSS通关,正式进入2.5周目,但是装备距离刷巨魔虫差之千里满街52级怪您何去何从。
1.肉搏蛋主流加点
2.枪流主流加点
3.刺客(Assassin)简介
-技能“欺敌”制造全像*饵,进入隐身状态,偷袭敌人。
-欺敌状态下,敌人要害区显示红色八角形,瞄准给予额外伤害。
-升级致命一击技能,增加伤害。
4.作战方式
-远距离狙击或暗杀。
-升级狙击要害效果,提升敏捷和暗杀能力。
5.刺客小知识
-加暴击、狙击稳定*和上弹速度等技能。
-虚枝技能提高射击效率。
-配合黑洞手雷和磁力能力轻松*杀敌人。
-刺客适合使用雷、酸、爆裂属*武器。
6.武器选择
-刺客推荐狙击武器,个人推荐雷、酸、爆裂属*武器。
-中期敌人有盾牌和力场,爆裂和雷属*可破防和力场。
-救老角色时,敌人空投机器人,需准备酸*武器。
7.游戏策略
-不要轻易接近后期敌人,除非加了很多格斗技能。
-初期选择*强,**强化要有的放矢。
-后期装备四号武器槽,寻找酸*火箭筒。

