首先说明一下这个游戏和以往战略游戏不是相同,有点类似于英雄无敌那种回合制的战略游戏!
在回合制中进行星球的经济支配,人口发展,科技**,创建飞船和制造**来进行对抗外地**其他星球进行殖民,开采星球资源!
游戏开始我们就有3个殖民星球来发展!
先来说说星球建设,经济,人口,舰队的规划!
如上图所示左上角的星球朋友有点小点,进入规划!
这里简单说明一下DevelopedColony选项一下为该殖民地一些资源状况!自定选择开发速度!Abandoncolony为放弃该殖民地!
下面一个是星球经济状况,规划人口的使用量,工业收入,**经费!
enstheresearchscreen

研究
这里进行一些高科技的**,如武器,修理,燃料等升级!
如**Industrialtechnolog下Materials***lications点击后然后按左下角进行升级。
E文鸭梨很大,所以不进行翻译了!一次只能升级一项,每项项目升级所需时间都不同,基本都需要3回合以上的时间
Shipdesigns
船舶设计
这里可以通过模拟自定义飞船的武器和攻击方式,点击飞船武器,然后自行选择!在左下角的WEAPONTEST可以进行模拟攻击测试!
一般好的武器,需要通过科技**进行开发!
星际之剑2:凛冬王者的游戏特色更加丰富多元。游戏中引入了六个全新的可选派系,包括神秘而深邃的Suul'ka,他们的加入为**系的争夺战增添了更多的策略维度。
星球系统设计精细,不仅考虑到行星的轨道运行,还有卫星环绕、行星带以及各种**的太空地形,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。探索广阔的宇宙空间,每个星球都有其**的挑战和机遇。
视觉效果上,游戏采用了**的MARS 2图像引擎,为玩家带来更为逼真和震撼的视觉体验。战斗场景的细节展现和光线处理都有**提升。
新增的Leviathan级巨型飞船和Battlerider级飞船是一大亮点,它们能携带相当于驱逐舰规模的飞船,扩展了玩家的舰队阵容,提供了更丰富的战术选择。飞船级别的提升还包括了子系统的设计,这无疑为玩家的战术布*提供了新的可能。
科技树设定依然是游戏的一大魅力,从融合时代起步,不断发展,直至超科幻的反物质时代,每一步科技升级都伴随着激动人心的突破与创新。这样的设定让玩家在游戏过程中感受到科技演进的震撼与乐趣。
在这款名为《星际之剑2》的游戏中,玩家将再次置身于六个种族之间激烈的星际冲突与扩张之中。游戏的核心内容围绕着揭开原作中的未解之谜,即神秘种族Suul'ka,他们曾操控着“星际之剑”宇宙中的Liir、Zuul等种族,**着黑暗的秘密。
新作在扩展游戏内容上*具匠心,引入了全新的种族和**的科技元素,为玩家提供了更为丰富的游戏体验。它延续了前作的"4X"游戏模式,即探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开采(eXploit)和对抗(eXterminate),这种模式使玩家在游戏中既能享受发现新世界的乐趣,又能体验战略对决的紧张刺激。
同时,《星际之剑2》保留了初代游戏易上手但深入学习有挑战*的特点,旨在为太空策略游戏爱好者打造一个既易于入门又富有深度的游戏平台,重新定义了这一类型游戏的标准,为玩家带来卓越的游戏乐趣和深度挑战。

