星际2是暴雪的一款即时战略游戏。现在采取的是买断制。需要话90***就可以体验完整的游戏。而且不会再追加其他费用。暴雪定时开放资料片,如果你要玩资料片是需要购买的,比如下一部"虚空之遗"不过都是一次*消费。一般一部资料片寿命在2年左右,其实很便宜了。
要是不收费的话网易不赔死了...谁还敢接收这款游戏呢?在台服或者其他外国服务器上都是用CDKEY,台服应该是250RMB左右,买一个CDKEY,然后就可以终身免费,无限玩了,但大陆的游戏玩家、尤其是一些**很难一下拿出那么多钱去买断这款游戏,所以考虑到大陆的实情,星际争霸2采取了月卡模式,在淘宝上买可以便宜2块钱,18块钱一个月,在报刊亭买月卡的话20块钱..反正我是一直在淘宝上买的。。
星际争霸2是免费的,但有些模式需要买断才能玩。
星际争霸2在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如**、普通、冲击震*类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。
扩展资料
星际争霸2与前代作品类似,各个种族在游戏中都有**能力,而且如果被攻击者看不到**是无法还手的。有些**能力需要消耗技能,例如人类的**,消耗25点的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
而异虫没有直接**单位,但是大部分地面单位会钻地,效果和**相同。钻地后可随时钻出地面来。大部分单位钻地后无法攻击,只有潜伏者和**者分别可以在潜地状态进行攻击和移动。
人类的**特工和女妖战机都会**,**会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
星灵的观察者建造出来就会**,但无法实施攻击行动。母舰可**自己一圈的单位,但无法**自己和其他的母舰。星灵的**一直就是持续的。异虫虽然不会**,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如**,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
同样,二代的游戏也参照前作设计了大量的反**系统,例如异虫的领主、人类的雷达等等。

