**进攻技能:非系列化加成技能,通过进攻增益技能获得加成。可主攻也可以作为辅助技能,过渡技能。
系列技能:多个技能之间有不同的增益效果。往往单*拿出来效果不如系列技能全部学习效果好。
进攻增益:非系列化技能,可对进攻有提升或者对怪物防御/抗*有削弱。
防御增益:非系列化技能,可对自身安全有益的技能。
**召唤:召唤类技能,但又无明确的加成技能。
注:**为电,橙色为魔法,蓝色为冰,红色为火,绿色为*,黑色为冰火电混合,紫色为肉盾,没有说明的默认为物理攻击技能。
另:系列技能中有同一个技能在多种组合中都有加成效果,但仅让它出现一次。有些系列化技能是不太适合单修的,比如亚马逊的女武神系列技能,由于女武神攻击力偏弱,通常都是半修,尤其三闪一般只加1,野蛮人吼叫类技能一般都是给战斗技能做加成和增益的,单*修炼效果也很差,但也有通关的可能*。一般这种情况都叫做《米山传》,意思是角色的攻击力在很不给力的情况下,只能依靠构建强力的雇佣兵通关地狱,但是存在即合理,因为暗黑不止是一款单机游戏,很多看似没用的,比如纯火系,纯*这类的,女武神系列技能,打联机还是值得一玩的。
下面我们来解析一下练法:
其实综合大多数玩家走过的路,暗黑2的主流练法几乎都被挖掘出来了。对于想自己**探索的玩家,本文可做一定的借鉴。
每个人物满级有110点技能点可以使用。也就是说每个人物可以加满五个技能,另外10点消耗在过渡上。构建思路一般如下:
1、单*技能+增益技能,通常**进攻增益技能,如果技能点用不完,可以选择另外一个单*技能双休,或者加到防御增益技能或者召唤物做肉盾。
2、系列技能通常在3个左右,再加上进攻增益技能几乎没有富余技能点。所以系列技能相对比较清晰容易把握。
3、双休。有多单体技能双休,有系列技能双休。双休的目的无非是为了解决地狱里的免疫,另外击杀一群小怪和单*击杀BOSS需要不同的技能去支持。系列技能双休需要牺牲一些加成技能不能点满,需要做一定的取舍,有较为均衡的双修方式,也有偏重一系,另外一系仅在特殊情况使用的双修方式。而一些特定破免装备获得后,双休就显得没有必要了。
优质单*进攻技能:
1、亚马逊:炮轰(远程隔屏物理输出)
6、刺客:刃之怒(亚马逊的物理武学系技能严格来说属于系列技能,只有搭配聚气和终结才能发挥作用,而符合条件的仅有飞镖刺客,但是*为依赖装备)
4、死灵法师:尸体**(严格来说它属于辅助技能,因为前提是先有尸体,不过尸体**的威力很强)
2、野蛮人:旋风(不能被打断,尤其冰冻状态威力更大,而且就算是死,也要完成进攻才死)
3、圣骑士:重击(盾击,压碎*打击,地狱终*6BOSS克星)
5、法师:静电力场(也属于压碎*打击,但是怕电免)
7、德鲁伊:无(确实有的几个看似**的进攻技能,但是前提是变身)
总结:炮轰和旋风属于主修神技,刃之怒弱很多。尸体**,静电力场,重击一般用来辅助也就是无论哪种玩法都适合把它加至少1点。可怜的德鲁伊就没有类似的技能,可能它的人品都用在了看似强大但是挺鸡肋的召唤系里了。
启示:这类技能由于是**存在的,所以在双修玩法中,一定要优先考虑它。比如亚马逊,无论哪种元素玩法,都可以把炮轰加满,即使是电系没有富余技能点的情况下,在前期没有破免装备时,或者运气差的话一辈子都搞不到无限,那么有个炮轰能帮助你轻松解决电免怪物。
优质系列技能:
亚马逊:电系
刺客:电系
死灵法师:骷髅系
野蛮人:狂乱系
圣骑士:祝福之锤系
法师:连锁闪电系
德鲁伊:风系
总结:元素单系*强的可以说都是法师。魔法系*强的是圣骑士。这就是个亲儿子和亲女儿的待遇。
其它:
亚马逊:慢速箭(**远程齐射)
刺客:影子大师(单体肉盾无需加成)
死灵法师:伤害加深(破物免)
野蛮人:铁布衫(被动增加防御)
圣骑士:审判(破电免)
法师:传送(穿墙**)
德鲁伊:狼獾之心(看起来很像狂热)
总结:亚马逊没有太好的辅助技能。法师的传送不是必须的。野蛮人的铁布衫其实没有也行。刺客的影子大师是**一个不需要其它技能加成的肉盾。伤害加深和审判光环是破免利器,在各种玩法当中,都要企图把破免装备搞到。比如伤害加深的项链,无限符文之语。而圣骑士有用的光环*多,怪不得人家是暴雪的亲儿子呢,德鲁伊的狼獾之心也很不错。
类似技能汇总:
充能一击=充能弹
闪电之怒=连锁闪电
爆裂箭=火球
火箭=火弹
祭奠之箭=陨石
冰箭=冰弹
冻结之箭=冰风暴
击退=白热=狂怒=狂乱
凤翼天翔=复仇
女武神=影子大师
双倍打击=野蛮人支配系=利爪掌握=法师元素系掌握
内视=魔影斗篷=削弱=战嗥
眼镜蛇攻击=饥饿
亡者守卫=尸体**
石魔系=德鲁伊召唤熊系
刺客飞刀系=祝福之锤
心灵战锤=转化=迷乱
恐惧=狂嗥
降低抵抗=审判
火焰强化=*牙
狼獾之心=狂热
藤类光环=圣骑士祈祷类光环
心灵爆震=震波
复生狱火=九头海蛇
炮轰=双手投掷
飓风装甲=寒冰装甲=神圣护盾=大叫=骨盾
传送=跳跃
魔影斗篷=微暗灵视
消退=净化
牺牲=刺爆
本文将为您详细介绍《暗黑2》中的七大职业技能,包括亚马逊、刺客、死灵术士(男角色名为光存巫)、野蛮人、女巫、圣骑士以及德鲁依。每个职业都有其**的技能体系,以下是详细的介绍:
首先,亚马逊以其强大的近战和远程能力**,她拥有快速的攻击和箭雨技能,能够在战斗中游刃有余。
刺客是一名擅长潜行和暗杀的专家,他们的技能主要集中在瞬间移动和精准打击上,能在敌后发起致命一击。
死灵术士(光存巫)擅长召唤和控制**,他们的技能包括召唤骷髅兵和释放黑暗法术,是战场上不可或缺的控制者。
野蛮人是力量的象征,他们的技能以狂暴攻击和重击为主,能在近战中造成毁灭*伤害。
女巫则是个施法者,擅长使用各种元素魔法,如火球术和冰冻陷阱,能在远处对敌人造成伤害并控制战场*势。
圣骑士是正义的守护者,他们拥有**和防御的技能,能在团队中提供关键的生存支持和增益效果。
*后,德鲁依拥有变身和自然之力,他们能够变成熊或狼等形态,增强战斗能力和生存能力。
通过了解这些职业技能,玩家可以根据自己的游戏风格和策略选择*适合自己的职业,展开刺激的冒险旅程。
该游戏*强流派加点建议:
1、冰魔法流派加点:对于新手*好将大部分的技能点和属*点加到冰弹、冰尖柱和冰风暴这三个技能。冰弹可以造成*高的单体伤害,而冰尖柱可造成范围伤害,冻结并减缓敌人的移动速度。冰风暴是一个强大的AOE技能,可以对敌人造成**的伤害。
2、火魔法流派加点:对于火魔法的*强加点方法,建议将大部分的技能点和属*点加到火球术、火球凤凰和烈焰之径这三个技能上。火球术是法师*基础的技能之一,而火球凤凰能够在击败敌人时产生小型**。烈焰之径则*具破坏力,可以连续不断地进行攻击,造成大量伤害。
3、雷电魔法流派加点:选择雷电魔法流派,建议将大部分的技能点和属*点加到连锁闪电和扭曲空间这两个技能上。连锁闪电可以攻击多个敌人,造成高伤害,扭曲空间则可以使敌人致盲、减慢移动速度和下降生命值,是对抗大量敌人时的必备技能。

