在选择装备和技能时,DPS计算器成为玩家不可或缺的工具。以下内容将详细介绍DPS计算器的两个主要功能:计算主属*提升和装备提升。
1.计算主属*对自己DPS提升的具体数值。玩家需通过填写技能模拟器,按照游戏内技能Build填写。接着,输入五技能加成下的面板DPS,这里考虑的是没有技能、追随者加成情况下的面板DPS。如有其他增益(例如猎魔人的百步传扬),先去除后查看面板DPS。填写其他相关数据后点击计算,即可查看每个主属*对DPS的具体提升。此步骤便于玩家在选择装备时,了解不同属*带来的收益,做出*优选择。
2.计算两件装备对自己DPS提升的具体数值,帮助玩家判断哪一件装备更适合自己。玩家填写两件装备的属*,点击计算后,即可查看两件装备对DPS的具体提升数值。在对比时,需要考虑个人的暴击率(例如猎魔人的情况),以及是否拥有特定的副手装备,如法师的副手或猎魔人的箭筒。使用“盾/职业副手选项”可以确保准确的计算。
在使用过程中,玩家需要注意以下几点:
1.副手装备根据类型分为副手武器和副手物品,不同类型的装备所需填写的属*数量不同。无需对此感到困惑,系统会根据填写的装备类型自动计算所需属*。
2.本工具专注于计算DPS的提升,对于更关注防御等其他数据的玩家而言,可能不是*佳选择。
3.系统会提供一个提示窗口(tooltip)显示所填写属*的简要说明,帮助玩家更好地理解属*的含义和计算逻辑。
通过DPS计算器的这两个功能,玩家可以更科学、精准地评估不同装备和技能对DPS的提升效果,为游戏策略和装备选择提供有力的数据支持。
武器攻速:单指武器上显示的攻击速度
武器攻速=武器基础攻速×(1+武器蓝字攻速*)
武器DPS:取武器伤害范围的平均,然后乘以武器攻速
武器DPS=武器伤害平均×武器攻速

DPH:是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值
DPH=武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均
双持攻速:双持的机制为左右手轮流挥动,交替攻击,攻速增加15*
当前手的攻速=武器攻速×(1+双持15*+身上攻速*+被动攻速补正*)
单持面板DPS:DPS是DPH、攻速与暴击等因素相乘所得到的一个平均值。
单持面板DPS=DPH×武器攻速×(1+身上攻速*+被动攻速补正*)×(1+主属*/100)×(1+暴击率*×暴击伤害*)×(1+被动伤害补正*)
双持面板DPS:双持技能在挥动的时候,是左右手分别各挥一下,这样算一个周期。
耗费的时间是左一下加右一下,不过比单持要快一些,因为双持有15*提速。如此一来,双持DPS的加权合成应该等于(主手DPH+副手DPH)/(主手间隔时间+副手间隔时间),再乘以各种补正。而上式=(主DPH+副DPH)/(1/主速+1/副速)=(主DPH+副DPH)×主速×副速/(主速+副速)
总之就是:双持DPS=[(主DPH+副DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+双持15*+身上攻速*+被动攻速补正*)×(1+主属*/100)×(1+暴击率*×暴击伤害*)×(1+被动伤害补正*)
技能:技能伤害与DPH成正比,技能释放速度与攻速成正比
技能平均伤害(非暴击)=技能威力xyz*×DPH×(1+主属*/100)×(1+被动伤害补正*)目前元素伤害=2*全部装备*小伤害之和*X%*智力伤害加成百分比,这是个BUG
总而言之:武器DPH(含项链、戒指上的DPH以及增加X*属*伤害效果)为基数,智力加成之后的人物DPH为基础。这个基础是对技能的基本伤害起决定*(也是**的)作用的属*。
而人物面板DPS,是在这个基数的基础上,综合了攻速、暴击、爆伤之后,得出的一个仅仅具有象征*指导意义的数值。大家不要片面追求面板DPS,请根据自己的技能和bulid,选择*适合自己的属*去提升。
i7391轻松**网解答希望顶用
寂灭苍天作为暗黑3老鸟回答你的问题:
这是凯恩“狗熊榜”**DPS野蛮人的数据,现在无BUFF无被动面板50W,比理论数据应该低5W-6W。理论上野蛮人装备用计算器全部按词缀*值算下来是56W多如果没记错。
拿计算器算了下,带了武器和无情后面板是65W,也就是非战斗情况下常驻面板,战斗面板算上战斗暴怒一触即发无限赛亚人征战者是120W+。如果暴怒换30伤害,赛亚人换**赛亚人,再加上猛击24伤害,也就是*限面板是240W。
不过这数据也就看看而已,刷图很难.原因很简单,血甲还好说,全抗300+,吸血0,虽然DPS碉堡,但遇到反伤无力,自己比怪先死。不过要改也简单,腰带换不休,鞋子换攀冰,副手换吸血,目测无BUFFdps应该会降到40W+,但应该可以打出世界**刷图效率了,毕竟其他装备NB*在哪摆着。
寂灭苍天纯手打,望采纳,还有不懂的问我。

